HTML5学习之拖放(十)】的更多相关文章

拖放(Drag和drop)是html5标准的组成部分 拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置 在html5中,拖放是标准一部分,任何元素都能够拖放. 设置元素为可拖放 首先,为了使元素可拖动,把draggable属性设置为true, <img draggable="true"> 拖动什么 -ondrapstart和setData() 然后,规定当元素被拖动时,会发生什么. 在上面的例子中,ondragstart属性调用了一个函数,drag(event),它规定了…
l元素可以用于拖拽必须设置draggable="true"属性,img和a标签除外,她们两个默认就可以被拖拽 想做拖拽处理,就需要在Dom元素上监听拖放的事件:dragstart,drag,dragenter,dragover,dragleve,drop,dragend 在文档中,默认document最先触发以上事件,而默认的处理是阻止页面元素的变化,想人为的控制拖拽的元素的变化需要我们改动代码.所有必需去掉document的默认处理 document.ondragover = fun…
拖放(Drag 和 drop)是 HTML5 标准的组成部分.即抓取对象以后拖到另一个位置. 例:将w3cschool图标拖动到矩形框中. <script> function allowDrop(ev) { ev.preventDefault(); } function drag(ev) { ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id); } function drop(ev) { ev.preventDefault(); var…
Lambda 在ES6的标准中称为Arrow Function(箭头函数).下面是一个简单的箭头函数: x => x * x 上面的定义和下面的代码定义效果一样: function (x) { return x * x; } 箭头函数相当于匿名函数,并且简化了函数定义.箭头函数有两种格式,一种像上面的,只包含一个表达式,连{ ... }和return都省略掉了.还有一种可以包含多条语句,这时候就不能省略{ ... }和return: x => { if (x > 0) { return…
理解原型 在JavaScript中,只要声明了一个函数,就会为该函数创建一个名为prototype的属性,该属性指向当前函数的原型对象. 而函数的原型对象有一个constructor属性,该属性指向刚声明的函数. 需要注意的是:只有通过声明创建的函数对象才会具有原型对象和prototype属性,其它通过new关键字创建的对象都不具有prototype属性. var obj = new Object(); console.log(obj.prototype); // undefined var s…
高阶函数 JavaScript的函数其实都指向某个变量.既然变量可以指向函数,函数的参数能接收变量,那么一个函数就可以接收另一个函数作为参数,也可以返回一个函数,这种函数就称之为高阶函数. 函数作为参数 示例如下: function absAdd(x, y, f) { return f(x) + f(y); } console.log(absAdd(-1, 2, Math.abs)); 函数作为参数的好处是我们可以通过修改参数就可以改变函数的行为. 函数作为返回值 示例如下: function…
在一个对象中绑定函数,称为这个对象的方法. 在JavaScript中,对象的定义是这样的: var xiaoming = { name: '小明', birth: 1990 }; 但是,如果我们给xiaoming绑定一个函数,就可以做更多的事情.比如,写个age()方法,返回xiaoming的年龄: var xiaoming = { name: '小明', birth: 1990, age: function () { var y = new Date().getFullYear(); retu…
在JavaScript中,用var申明的变量实际上是有作用域的. 如果一个变量在函数体内部申明,则该变量的作用域为整个函数体,在函数体外不可引用该变量: function foo() { var x = 1; x = x + 1; } x = x + 2; // ReferenceError! 无法在函数体外引用变量x 如果两个不同的函数各自申明了同一个变量,那么该变量只在各自的函数体内起作用.换句话说,不同函数内部的同名变量互相独立,互不影响: function foo() { var x =…
Map JavaScript的默认对象表示方式{}可以视为其他语言中的Map或Dictionary的数据结构,即一组键值对. 但是JavaScript的对象有个小问题,就是键必须是字符串.但实际上Number或者其他数据类型作为键也是非常合理的. 为了解决这个问题,最新的ES6规范引入了新的数据类型Map. Map类似Object,不过可以使用其他类型作为其键值. var m = new Map([[100, 'Michael'], [101, 'Bob'], [102, 'Tracy']]);…
对齐 在 CSS 中,可以使用多种属性来水平对齐元素. 水平对齐 使用 margin 属性来水平对齐,可通过将左和右外边距设置为 "auto",来对齐块元素. 把左和右外边距设置为 auto,规定的是均等地分配可用的外边距.结果就是居中的元素: .center { margin-left:auto; margin-right:auto; width:70%; background-color:#b0e0e6; } 也可以简写为,这里把上下的外边距设定为0: .center { marg…
一 拖放 拖放(Drag 和 drop)是 HTML5 标准的组成部分.拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置.在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放. 课程参考 http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_draganddrop.asp 二 手机触屏事件 1 触屏事件 touchstart 当手指触摸到屏幕时触发touchmove 手指在屏幕上移动时触发touchend 手指离开屏幕时触发touchenter 当触点进入某个…
拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置,在HTML5中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放. 1.html5拖放:(drag和drop)是HTML5标准的组成部分 拖动开始:ondragstart:调用了一个函数,drag(event),它规定了被拖动的数据 设置拖动数据:setData():设置被拖数据的数据类型和值 放入位置:ondragover:事件规定在何处放置被拖动的数据 放置:ondrop:当放置被拖动数据时,会发生drop事件 下例是将网页上的图片,拖放到网页上的指…
目录 HTML 简介 HTML 简介 什么是 HTML? HTML 标签 HTML 文档 = 网页 基本的 HTML 标签 - 四个实例 HTML 标题 HTML 段落 HTML 链接 HTML 图像 HTML 元素 HTML 文档是由 HTML 元素定义的. HTML 元素 HTML 元素语法 嵌套的 HTML 元素 HTML 实例解释 不要忘记结束标签 空的 HTML 元素 HTML 提示:使用小写标签 HTML 属性 HTML 属性 属性实例 HTML 标题 HTML 标题 HTML 水平…
一.HTML5概要 1.1.为什么需要HTML5 HTML4陈旧不能满足日益发展的互联网需要,特别是移动互联网.为了增强浏览器功能Flash被广泛使用,但安全与稳定堪忧,不适合在移动端使用(耗电.触摸.不开放). HTML5增强了浏览器的原生功能,符合HTML5规范的浏览器功能将更加强大,减少了Web应用对插件的依赖,让用户体验更好,让开发更加方便,另外W3C从推出HTML4.0到5.0之间共经历了17年,HTML的变化很小,这并不符合一个好产品的演进规则. 1.2.什么是HTML5 HTML5…
一.HTML5学习总结——canvas绘制象棋 1.第一次:canvas绘制象棋(笨方法)示例代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas绘图_象棋棋盘</title> </head> <body> <canvas id="canvas1" width="805…
目录 一.HTML5概要 1.1.为什么需要HTML5 1.2.什么是HTML5 1.3.HTML5现状及浏览器支持 1.4.HTML5特性 1.5.HTML5优点与缺点 1.5.1.优点 1.5.2.缺点 1.6.HTML5效果展示 1.7.HTML5学习与开发工具 1.7.1.基础要求 1.7.2.开发工具 1.8.HTML5语法规则与文档声明 1.8.1.语法规则 1.8.2.文档声明 1.8.2.文档声明 二.废弃的标签 三.新增的标签 3.1.新增的结构标签 3.2.新增加其它元素 3…
  一.HTML5概要 1.1.为什么需要HTML5 HTML4陈旧不能满足日益发展的互联网需要,特别是移动互联网.为了增强浏览器功能Flash被广泛使用,但安全与稳定堪忧,不适合在移动端使用(耗电.触摸.不开放). HTML5增强了浏览器的原生功能,符合HTML5规范的浏览器功能将更加强大,减少了Web应用对插件的依赖,让用户体验更好,让开发更加方便,另外W3C从推出HTML4.0到5.0之间共经历了17年,HTML的变化很小,这并不符合一个好产品的演进规则. 1.2.什么是HTML5 HTM…
感谢各位亲们的大力支持,免费的HTML5学习课程<HTML5网页开发实例具体解释>连载已经结束了.  有兴趣的读者能够看我的博客,也能够看以下的链接逐个学习: 当里个当.免费的HTML5连载来了<HTML5网页开发实例具体解释>连载(一) 免费的HTML5连载来了<HTML5网页开发实例具体解释>连载(二)内容交互 免费的HTML5连载来了<HTML5网页开发实例具体解释>连载(三)DOCTYPE和字符集 免费的HTML5连载来了<HTML5网页开发实…
Html5学习系列 HTML5 规定了一种通过 video 元素来包含视频的标准方法 Ogg = 带有 Theora 视频编码和 Vorbis 音频编码的 Ogg 文件 MPEG4 = 带有 H.264 视频编码和 AAC 音频编码的 MPEG 4 文件 WebM = 带有 VP8 视频编码和 Vorbis 音频编码的 WebM 文件 如需在 HTML5 中显示视频,您所有需要的是: <video src="movie.ogg" controls="controls&q…
我的MYSQL学习心得(十) 自定义存储过程和函数 我的MYSQL学习心得(一) 简单语法 我的MYSQL学习心得(二) 数据类型宽度 我的MYSQL学习心得(三) 查看字段长度 我的MYSQL学习心得(四) 数据类型 我的MYSQL学习心得(五) 运算符 我的MYSQL学习心得(六) 函数 我的MYSQL学习心得(七) 查询 我的MYSQL学习心得(八) 插入 更新 删除 我的MYSQL学习心得(九) 索引 我的MYSQL学习心得(十一) 视图 我的MYSQL学习心得(十二) 触发器 我的MY…
我的MYSQL学习心得(十二) 触发器 我的MYSQL学习心得(一) 简单语法 我的MYSQL学习心得(二) 数据类型宽度 我的MYSQL学习心得(三) 查看字段长度 我的MYSQL学习心得(四) 数据类型 我的MYSQL学习心得(五) 运算符 我的MYSQL学习心得(六) 函数 我的MYSQL学习心得(七) 查询 我的MYSQL学习心得(八) 插入 更新 删除 我的MYSQL学习心得(九) 索引 我的MYSQL学习心得(十) 自定义存储过程和函数 我的MYSQL学习心得(十一) 视图 我的MY…
我的MYSQL学习心得(十四) 备份和恢复 我的MYSQL学习心得(一) 简单语法 我的MYSQL学习心得(二) 数据类型宽度 我的MYSQL学习心得(三) 查看字段长度 我的MYSQL学习心得(四) 数据类型 我的MYSQL学习心得(五) 运算符 我的MYSQL学习心得(六) 函数 我的MYSQL学习心得(七) 查询 我的MYSQL学习心得(八) 插入 更新 删除 我的MYSQL学习心得(九) 索引 我的MYSQL学习心得(十) 自定义存储过程和函数 我的MYSQL学习心得(十一) 视图 我的…
我的MYSQL学习心得(十五) 日志 我的MYSQL学习心得(一) 简单语法 我的MYSQL学习心得(二) 数据类型宽度 我的MYSQL学习心得(三) 查看字段长度 我的MYSQL学习心得(四) 数据类型 我的MYSQL学习心得(五) 运算符 我的MYSQL学习心得(六) 函数 我的MYSQL学习心得(七) 查询 我的MYSQL学习心得(八) 插入 更新 删除 我的MYSQL学习心得(九) 索引 我的MYSQL学习心得(十) 自定义存储过程和函数 我的MYSQL学习心得(十一) 视图 我的MYS…
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HTML5学习笔记 <video>标记:定义视频,Ogg.MPEG4.WebM三种格式 <video src=”movie.ogg”  controls=”controls”> 您的浏览器不支持video标签.(提供不支持video元素的浏览器显示) </video> 这个标签有的属性: controls:向用户显示该控件,比如播放.暂停.音量按钮 height,width定义高宽 autoplay:如果出现该属性,则视频在就绪后马上播放 loop:如果出现该属性,完成…
飞龙天惊 cnblog URL:http://www.cnblogs.com/fly_dragon/ Html5 学习系列(一)认识HTML5 http://www.cnblogs.com/fly_dragon/archive/2012/05/22/2513716.html Html5 学习系列(二)HTML5新增结构标签 http://www.cnblogs.com/fly_dragon/archive/2012/05/25/2516142.html Html5 学习系列(三)增强型表单标签…
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Web前端涵盖的内容较多且杂,主要由3个部分组成:HTML标记语言.CSS样式语言和JavaScript脚本语言组成,而下面我们将先学习最新的标记语言HTML5. <!DOCTYPE>标记 HTML也分为多个版本,为了让浏览器可以确切的知道当前文档使用的HTML版本,就需要添加一个DOCTYPE的标记,目前主要使用的有下面3种版本: HTML 5 <!DOCTYPE html> HTML 4.01 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD…
给大家推荐一下学习研究HTML5必备的一些个网站,更加有利于大家对HTML5的学些和研究.如果各位童鞋还有更多的,欢迎投递资源给我们,也可以支持 我们,让我们利用大家的力量收集更多的HTML5学习资料,让我们的开发者和HTML5的爱好者受益,利人利己的事,童鞋们多多益善啊! 1. http://www.w3school.com.cn/html5/index.asp 介绍:W3C HTML5开发者指南,学习HTML5的各种标签,查询参考手册. W3C HTML 5 权威教程 2. http://h…
原文:VSTO学习笔记(十四)Excel数据透视表与PowerPivot 近期公司内部在做一种通用查询报表,方便人力资源分析.统计数据.由于之前公司系统中有一个类似的查询使用Excel数据透视表完成的,故我也打算借鉴一下. 测试代码下载 原有系统是使用VBA编写的,难以维护,且对新的操作系统如Windows 7.64位架构不支持,我准备用VSTO进行重写. 数据透视表是一种交互式的表,可以进行某些计算,如求和与计数等.所进行的计算与数据跟数据透视表中的排列有关. 数据透视表是一种完全自助式的报表…