Lua 生成随机数需要用到两个函数:math.randomseed(xx), math.random([n [, m]]) 1. math.randomseed(n) 接收一个整数 n 作为随机序列种子.2. math.random([n [, m]]) 有三种用法: 无参调用, 产生 (0,1) 之间的浮点随机数: 只有参数 n, 产生 1-n 之间的整数: 有两个参数 n, m, 产生 n-m 之间的随机整数 对于相同的随机种子, 生成的随即序列一定是相同的.所以程序每次运行, 赋予不同的种…