c随机数&运行时间】的更多相关文章

#include<stdlib.h> #include<time.h> srand((unsigned) time(NULL)); //用时间做种,每次产生随机数不一样 printf("100000 100000\n"); ;i<;i++){ ; ; max=max>?:max; printf("1 %d %d\n",min,max); } ;i<;i++){ printf(+); } 计算时间 头文件time.h int…
今天在做一个Java项目, 用到了使用一组不重复的随机数问题, 不管怎么做随机数里面总有几个是重复的. 于是上网去找资料, 在网上找到的资料中大部分都是一个思路: 网上的思路一:(性能不理想) 先生成一个随机数, 然后在生成下一个随机数的时候和以前的随机数进行匹配, 如果里面有当前生成的随机数, 那么重新去生成, 直到之前所生成的随机数组中没有当前所生成的那个数字为止. 这样做虽然能实现生成一组不重复的随机数, 但是性能不是很理想, 假如我们需要生成10个数字, 在生成第一的时候, 不用匹配,…
Random Java中的Random类生成的是伪随机数,使用的是48-bit的种子,然后调用一个linear congruential formula线性同余方程(Donald Knuth的编程艺术的3.2.1节) 如果两个Random实例使用相同的种子,并且调用同样的函数,那么生成的sequence是相同的 也可以调用Math.random()生成随机数 Random实例是线程安全的,但是并发使用Random实例会影响效率,可以考虑使用ThreadLocalRandom变量. Random实…
C++常用排序法研究 2008-12-25 14:38 首先介绍一个计算时间差的函数,它在<time.h>头文件中定义,于是我们只需这样定义2个变量,再相减就可以计算时间差了. 函数开头加上 clock_t start = clock(); 函数结尾加上 clock_t end = clock(); 于是时间差为: end - start 不过这不精确的 多次运行时间是不同的 和CPU 进程有关吧 (先总结一下:以下算法以时间和空间以及编码难度,以及实用性方面来看,快速排序法是最优秀的!推荐!…
private static void testC(int sz) { long startTime = System.currentTimeMillis(); //开始测试时间 Random rd = new Random(); int[] rds = new int[sz];//随机数数组 List<Integer> lst = new ArrayList<Integer>();//存放有序数字集合 int index = 0;//随机索引 for (int i = 0; i…
非旋转Treap:用运行时间换调试时间的有效手段   Hello大家好,我们今天来聊一聊非旋转Treap. 相信各位或多或少都做过些序列上的问题.如果水题我们考虑暴力:不强制在线我们可能用过莫队和待修改莫队:不更改序列上的时间戳信息的我们使用线段树或者树状数组,也有可能请出主席树.那如果更大幅度的操作,我们要用到splay或者块链.但是!我们今天介绍一种特殊的平衡树,用时间换取时间的数据结构. 啥意思?如果写过splay和块链,前者的调试时间和后者的敲版子时间让我们头痛欲裂,但是这个平衡树,好写…
postman做重复测试时,随机数就有很大的作用,不用每次都输入 在postman的Params中,输入一个左大括号,会显示三种随机数: 也可以在body中设置 随机数如下: {{$guid}}:添加一个V4风格GUID(如: aa002-44ac-45ca-aae3-52bf19650e2d) {{$timestamp}}:将当前的时间戳,精确到秒 {{$randomInt}}:添加0和1000之间的随机整数 现在我们已经能完成接口的批量执行,添加断言,数据驱动,设置变量等等方法.但是有一天,…
刚刚完成师兄给的一道题目: 随机生成10000位数,进行快速排序后,用二分查找法定位到某个要查询的数(键盘输入某个要查询的数),  结果输出查询的时间,以及是否查到 分享下自己的解题思路: 1,要懂得如何随机生成数 2,要了解快速排序以及二分法思想 3,要直到如何测试出程序运行时间 下面是自己写的代码,欢迎各位提出宝贵的意见以及见解,小生感激不尽 1 /* 2 本代码描述: 3 4 随机生成10000位数,进行快速排序后, 5 用二分查找法定位到某个要查询的数 6 (键盘输入某个要查询的数),…
Lua 生成随机数需要用到两个函数:math.randomseed(xx), math.random([n [, m]]) 1. math.randomseed(n) 接收一个整数 n 作为随机序列种子.2. math.random([n [, m]]) 有三种用法: 无参调用, 产生 (0,1) 之间的浮点随机数: 只有参数 n, 产生 1-n 之间的整数: 有两个参数 n, m, 产生 n-m 之间的随机整数 对于相同的随机种子, 生成的随即序列一定是相同的.所以程序每次运行, 赋予不同的种…
.Net中我们通常使用Random类生成随机数,在一些场景下,我却发现Random生成的随机数并不可靠,在下面的例子中我们通过循环随机生成10个随机数: ; i < ; i++) { Random random1 = new Random(); Console.WriteLine(random1.Next()); } 测试生成随时基本都是相同的结果: 很显然上面的结果是不靠谱的,为什么会这样呢,因为微软的Random类,发现在C#中生成随机数使用的算法是线性同余法,这种算法生成的不是绝对随机,而…