ios中通过调试来使用私有api】的更多相关文章

转自:http://blog.csdn.net/cubepeng/article/details/11284173 OS不允许使用ios私有api,使用私有api可以获得意想不到的效果 ,同时使用私有api是一个程序员的技术体现之一.至于怎么通过apple的审核,其实是有些办法的,但是不属于今天讨论的范围.私有api可以通过 dump头文件获得,也可以去github clone一份现成的,但是还是推荐自己去dump.但是我们今天不是讨论,如何使用dump到的api,而是通过一个例子来讨论如何通过…
每日更新关注:http://weibo.com/hanjunqiang  新浪微博 在iOS开发调试过程中以及上线之后,程序经常会出现崩溃的问题.简单的崩溃还好说,复杂的崩溃就需要我们通过解析Crash文件来分析了,解析Crash文件在iOS开发中是比较常见的. 现在网上有很多关于解析崩溃信息的博客,但是大多质量参差不齐,或者有些细节没有注意到.今天写一篇博客总结一下我对崩溃调试的使用和技巧,如果有哪些错误或遗漏,还请指点,谢谢! 获取崩溃信息 在iOS中获取崩溃信息的方式有很多,比较常见的是使…
背景:这两天提审了一款新的APP,由于项目中使用了老版本的TZImagePicker中访问了私有API,导致提审失败. 预审经验分享: https://baijiahao.baidu.com/s?id=1559541128542455&wfr=spider&for=pc 目前github中有一款私有API检测工具,帮助检测ipa中,是否使用了私有API. https://github.com/NetEaseGame/iOS-private-api-checker 使用细节 https://…
软件測试: 软件測试的目标是应该服务于软件项目的目标,能够通过建议反馈使用更加高效的方法和工具,提升软件开发效率以及软件开发质量.同一时候还能够通过过一些手段,更早.更快.很多其它地发现缺陷.从容减少了这些缺陷带来的风险. 软件測试是为了消除更加多的bug,尽管没有可以消除彻底. 可是软件的质量不是通过软件測试,而是软件开发project师决定的. 软件測试的优点: 1.測试能够对软件预防,然后反应给软件开发project师.所以及时高速的找到错误.(软件測试促进软件project师的开发质量)…
转自:http://blog.csdn.net/sunyuanyang625/article/details/41440167 获取各类iOS私有api 安装工具class-dump 资源地址http://download.csdn.net/detail/map625/8191343 运行class-dump并编译src项目 编译之后在produce中找到编译好的class-dump将其拷贝到/usr/local/bin下 将xcode下的framwork导出.h文件 例,我导出的是coreTe…
最近在做企业级程序,需要搞设备的udid等信息,但是ios7把udid私有化了,不公开使用.所以研究了一下ios的私有api. 调查了一下文章,发现这方面的文章不多,国内更是不全,高手们都懒得写基础教程哈,我就在此说一下如何调用ios的私有api吧. 首先要使用class-dump 和dumpFrameworks.pl 工具 将ios的framework导出来. 以下是工具的下载地址: class-dump下载地址http://www.codethecode.com/projects/class…
最近自己在做一个小程序,想实现一个一键设置手机壁纸的功能.但在iOS公开的API里找不到相关的方法,只能从私有API入手. 网上有不少教程,不过都不是很详细.从google和https://stackoverflow.com能找到比较详细的描述. 想要使用私有API首先需要知道相关API的声明,可以知己搜索,也可以使用class-dump自己搞定.下面说下详细过程. 首先下载class-dump.直接放到usr/local/bin文件夹中就可以使用. xcode 8.3.2下私有API路径在 /…
最近在做企业级程序,需要搞设备的udid等信息,但是ios7把udid私有化了,不公开使用.所以研究了一下ios的私有api.   调查了一下文章,发现这方面的文章不多,国内更是不全,高手们都懒得写基础教程哈,我就在此说一下如何调用ios的私有api吧.   首先要使用class-dump 和dumpFrameworks.pl 工具 将ios的framework导出来.   以下是工具的下载地址:   class-dump下载地址http://www.codethecode.com/projec…
最近iOS 审核被拒,说是使用了私有API:com.apple.springboard.lockcomplete 具体内容如下: 发件人 Apple . Performance: Software Requirements Guideline - Performance - Software Requirements Your app uses or references the following non-public APIs: com.apple.springboard.lockcompl…
本文主要是对unity中如何在Android和iOS中调用Native API进行介绍. 首先unity支持在C#中调用C++ dll,这样可以在Android和iOS中提供C++接口在unity中调用.利用这一特性,可以扩展unity的功能.例如集成和调用第三方库.同时为了满足对unity接口的一致性,可以考虑在android和iOS上提供相同的接口供C#调用. 这里列举以下两个例子. 1. 1. 以弹出一个覆盖部分屏幕的webview为例来说明如何从C#调用Native接口. 2. 2. 简…