Android插件化开发】的更多相关文章

客户端开发给人的印象往往是小巧,快速奔跑.但随着产品的发展,目前产生了大量的门户型客户端.功能模块持续集成,开发人员迅速增长.不同的开发小组开发不同的功能模块,甚至还有其他客户端集成进入.能做到功能模块开发和发布的独立,能像Html5一样能帅气的解决bug并动态更新到用户的手机,一直是客户端开发的梦寐以求的特性. 一.问题提出      一般的,一个Android应用在开发到了一定阶段以后,功能模块将会越来越多,APK安装包也越来越大,用户在使用过程中也没有办法选择性的加载自己需要的功能模块.此…
欢迎各位增加我的Android开发群[257053751​] 假设你还不知道什么叫插件化开发.那么你应该先读一读之前写的这篇博客:Android插件化开发,初入殿堂 上一篇博客主要从总体角度分析了一下Android插件化开发的几个难点与动态载入没有被安装的apk中的Activity和资源的方法.事实上一般的插件开发主要也就是载入个Activity.读取一些资源图片之类的.可是总有遇到特殊情况的时候,比方载入Service. 要动态载入Service,有两种思路:一是通过NDK的形式.将Servi…
在经过上面铺垫后,我们可以尝试整体实现一下插件化了.这里我们先介绍一下最简单的实现插件化的方案. 一.最简单的插件化实现方案 最简单的插件化实现方案,对四大组件都是适用的,技术面涉及如下: 1). 合并所有插件的Dex,来解决插件的类的加载问题. 2). 预先在宿主的AndroidManifest.xml文件中声明插件的四大组件.(如果插件组件过多会很麻烦) 3). 把插件中的所有资源一次性的合并到宿主的资源中.(合并时可能会导致id冲突) 使用此组件化方案实现时,Service.Content…
写在前面:学习插件化开发推荐书籍<Android 插件化开发指南>,本系列博客所整理知识部分内容出自此书. 在之前的项目架构的博文中,我们提到了项目插件化架构,提到插件化架构不得不提的到Java中最强大的技术 —— Java 反射技术,反射技术基本是贯穿整个插件化最核心的基础技术,下图是本人整理的插件化在理解时需要了解或者学习的知识点: 本文我们先着重讲一下Java反射技术. 一.基本反射技术 反射包括以下技术: 1. 根据一个字符串得到一个类的对象. 2. 获取一个类的所有公有或者私有.静态…
本书在京东购买地址:https://item.jd.com/31178047689.html 本书Q群:389329264 (一)这是一本什么书 如果只把本书当作纯粹介绍Android插件化技术的书籍,那就大错特错了. 本书在研究Android插件化之余,还详细介绍了Android系统的底层知识,包括Binder和AIDL的原理.四大组件的原理.App的安装和启动流程.Context和ClassLoader的家族史.没有罗列大量的Android系统中的源码,而是以一张张UML图,把这些知识串起来…
OpenAtlas有一个问题,就是四大组件必须在Manifest文件里进行注冊,那么就必定带来一个问题,插件中的组件都要反复在宿主中注冊.像Service,ContentProvider等组件眼下没有什么好的解决方法.仅仅能在宿主中注冊. 可是像Activity,显然是有解决方法的.就是使用Fragment取代Activity,Activity仅仅是作为一个放Fragment的容器,那么不仅在插件中不用再清单文件里注冊,就连宿主的注冊问题也一并攻克了.那么,解决方式呢,没错,就是之前写的一篇博文…
1.目前开源的插件开发框架大致有哪些? 1. 任玉刚 的 dynamic-load-apk Github 地址:https://github.com/singwhatiwanna/dynamic-load-apk 2.mmyydd 的 Direct-Load-apk Github 地址:https://github.com/mmyydd/Direct-Load-apk 3.limpoxe 的 Android-Plugin-Framework Github 地址:https://github.co…
好久没有写博客了,这次准备写写我这几天的研究成果--Android插件化开发框架CJFrameForAndroid. 好久没有写博客了,这次准备写写我这几天的研究成果--Android插件化开发框架CJFrameForAndroid. 背景交代 首先.你须要知道什么是插件化开发. 就拿最常见的QQ来说,在第三个界面动态那里有个管理,点开后能够选择非常多的增植功能,这里腾讯仅仅放了一些网页应用.那么假设未来想增加一个打飞机游戏,要怎么做?让用户又一次安装吗.这就是插件化开发所解决的问题. 用一句话…
动态加载技术(也叫插件化技术),当项目越来越庞大的时候,我们通过插件化开发不仅可以减轻应用的内存和CPU占用,还可以实现热插拔,即在不发布新版本的情况下更新某些模块.     通常我们把安卓资源文件制作成插件的形式,无外乎有一下几种: zip.jar.dex.APK(未安装APK.安装APK) 对于用户来讲未安装的APK才是用户所需要的,不安装.不重启,无声无息的加载资源文件,这正是我们开发者追求的结果.     但是,开发中宿主程序调起未安装的插件apk,一个很大的问题就是资源如何访问,这些资…
在学习Java反射的技术后,我们可以开始更深一步的探究插件化开发了.首先先讲一下Android App的打包流程,然后我们通过一个简单的例子 —— 实现插件化加载外部Dex来完成初级的插件化开发的探索. 一.Android App 打包流程 1. 打包资源文件,生成R.java文件 打包资源的工具是aapt,在这个过程中,项目中的AndroidManifest.xml文件和布局文件XML都会编译,然后生成相应的R.java,另外AndroidManifest.xml会被aapt编译成二进制.存放…
一些常识: 1)全书70个代码例子中,涉及到插件的例子,请先assemble插件的项目,这会在HostApp项目中生成assets目录,并在该目录下plugin1.apk.这样,HostApp才能正常运行. 2)本书基于Android6.0(API level 23)的源码进行分析,本书的代码在Android7.0(API level 24)手机上测试都是能正常工作的.对于Android 7.0以上版本,有些插件化的解决方案,已经过时了,比如AMN的gDefault字段. 3)针对于Androi…
插件化知识详细分解及原理 之Binder机制https://blog.csdn.net/yulong0809/article/details/56841993 插件化知识详细分解及原理 之代理,hook,反射https://blog.csdn.net/yulong0809/article/details/56842027 插件化知识详细分解及原理 之ClassLoader及dex加载过程https://blog.csdn.net/yulong0809/article/details/580414…
在前面的文章中我们成功的加载了外部的Dex(Apk)并执行了插件的Bean代码.这时我们会想,能不能加载并运行插件Apk的Activity.答案当然是能,否则后续我们的研究就没意义了,但是想实现Activity的插件化运行,我们必须要解决一个问题——如何使用插件中的资源. 本文我们就讲一下插件的资源加载机制,并讲述一下如何实现资源的插件化. 一.资源的加载机制 Android的资源文件分为两类: 第一类是res目录下存放的可编辑的资源文件,这类文件在编译时系统会自动在R文件中生成资源文件的16进…
开源的插件化框架 Qihoo360/DroidPlugin CtripMobile/DynamicAPK mmin18/AndroidDynamicLoader singwhatiwanna/dynamic-load-apk houkx/android-pluginmgr bunnyblue/ACDD wequick/Small …… 目前开源的这几个框架有宿主和插件分离的也有融合在一起的,每个框架的详细介绍和demo在github里都可以查看到.插件化demo运行起来比较简单,但是真正将它用到…
首先声明,<Android插件化开发指南>这本书所介绍的Android底层是基于Android6.0(API level 23)的,而本书介绍的各种插件化解决方案,以及配套的70多个例子,在Android7.0(API level 24)手机上测试都是能正常工作的. 如果读者您的手机是Android 26.27,甚至28(也就是Android P),那么会有30个插件化的例子不能正常工作,这是因为Android系统底层的源码改动导致的. 本篇文章,专门介绍Android O的改动对插件化产生的…
@import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css); @import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css); @import url(htt…
http://www.cnblogs.com/android-blogs/p/5703355.html 什么是组件化和插件化? 组件化开发就是将一个app分成多个模块,每个模块都是一个组件(Module),开发的过程中我们可以让这些组件相互依赖或者单独调试部分组件等,但是最终发布的时候是将这些组件合并统一成一个apk,这就是组件化开发.插件化开发和组件化开发略有不用,插件化开发时将整个app拆分成很多模块,这些模块包括一个宿主和多个插件,每个模块都是一个apk(组件化的每个模块是个lib),最终…
1. 插件化的原理 是 Java ClassLoader 的原理:Java ClassLoader基础 常用的其他解决方法还包括:Google Multidex,用 H5 代替部分逻辑,删无用代码,买付费版的 Proguard 当插件化作用包括:(1) 模块解耦,(2) 动态升级,(3) 高效并行开发(编译速度更快) (4) 按需加载,内存占用更低 (5) 节省升级流量 2. 插件化 Android 插件化 —— 指将一个程序划分为不同的部分,比如一般 App 的皮肤样式就可以看成一个插件 An…
http://blog.csdn.net/o1587790525/article/details/11891997 Android 插件化架构设计  http://www.iqiyi.com/w_19rt6edhb9.html Android入门详细讲解微信内部技术之插件化架构设计学习基础 http://www.le.com/ptv/vplay/23128514.html?ch=baidu_s Android 插件化框架 DynamicLoadApk 源码解析  http://www.andro…
如有转载,请声明出处: 时之沙: http://blog.csdn.net/t12x3456    (来自时之沙的csdn博客) 概述: 随着应用的不断迭代.应用的体积不断增大,项目越来越臃肿,冗余添加.项目新功能的加入,无法确定与用户匹配性,发生严重异常往往牵一发而动全身,仅仅能紧急公布补丁版本号.强制用户进行更新.结果频繁的更新,反而容易减少用户使用黏性.或者是公司业务的不断发展,同系的应用越来越多,传统方式须要通过用户量最大的主项目进行引导下载并安装. 怎么办? 參考浏览器-插件开发模式:…
最新内容请见原文:Android 插件化 动态升级 不少朋友私信以及 Android开源交流几个 QQ 群 中都问到这个问题,这里简单介绍下 1.作用 大多数朋友开始接触这个问题是因为 App 爆棚了,方法数超过了一个 Dex 最大方法数 65535 的上限,从这个介绍中也知道可以通过多个 Dex 来解决这个问题,因而便有了插件化的概念,将一个 App 划分为多个插件(Dex或相关格式)常用的其他解决方法还包括:删无用代码,用 H5 代替部分逻辑,买付费版的 Proguard插件化的其他作用包括…
最近几年移动开发业界兴起了「 插件化技术 」的旋风,各个大厂都推出了自己的插件化框架,各种开源框架都评价自身功能优越性,令人目不暇接.随着公司业务快速发展,项目增多,开发资源却有限,如何能在有限资源内满足需求和项目的增长,同时又能快速响应问题和迭代新需求,这就是一个矛盾点.此时,插件化技术正好风生水起,去了解各个主流框架实现思路,看看能对目前工作是否有帮助,是很有必要的. 主要分为以下几个部分 插件化介绍 入门知识 实现原理 主流框架 实战 小结 进阶资料 插件化介绍 百度百科里是这么定义插件的…
Android插件化的思考--仿QQ一键换肤,思考比实现更重要! 今天群友希望写一个关于插件的Blog,思来想去,插件也不是很懂,只是用大致的思路看看能不能模拟一个,思路还是比较重要的,如果你有兴趣的话,也可以加群:555974449,你也可以说出你想看的Blog哦,嘿嘿!好的,不多说,我们进入正题: 关于QQ的换肤,他们的实现思路我不是很清楚,但是你可以看一下这张换肤的截图 我们想使用哪个主题就直接下载就好了,这一实现的过程我们大致的可以猜想: 首选是下载到本地指定文件夹,然后通过插件加载到我…
概论  插件式开发通俗的讲就是把一个很大的app分成n多个比较小的app,其中有一个app是主app.基本上可以理解为让一个apk不安装也可以被运行.只不过这个运行是有很多限制的运行,所以才叫插件. 其实在目前淘宝.百度.腾讯等都有成熟的动态加载框架,包括apkplug,但是它们都是不开源的,你只需要按照他们的文档操作即可. 做插件化有什么好处么? 做插件化真正的目的:是为了去适应并行开发,是为了解耦各个模块,是为了避免模块之间的交叉依赖,是为了加快编译速度,从而提高并行开发效率. 插件化,组件…
首先引入一个概念,动态加载技术是什么?为什么要引入动态加载?它有什么好处呢?首先要明白这几个问题,我们先从 应用程序入手,大家都知道在Android App中,一个应用程序dex文件的方法数最大不能超过65536个,否则,你的app 将出异常了,那么如果越大的项目那肯定超过了,像美团.支付宝等都是使用动态加载技术,支付宝在去年的一个技 术分享类会议上就推崇让应用程序插件化,而美团也公布了他们的解决方案:Dex自动拆包和动态加载技术.所以使 用动态加载技术解决此类问题.而它的优点可以让应用程序实现…
概述 在Android开发中,插件化和热修复的话题越来越多的被大家提及,同时随着技术的迭代,各种框架的发展更新,插件化和热修复的框架似乎已经日趋成熟,许多开发者也把这两项技术运用到实际开发协作和正式的产品当中.因此,我们势必需要了解一下这两门技术. 插件化和热修复 首先需要明确的一点,插件化和热修复不是同一个概念,虽然站在技术实现的角度来说,他们都是从系统加载器的角度出发,无论是采用hook方式,亦或是代理方式或者是其他底层实现,都是通过“欺骗”Android 系统的方式来让宿主正常的加载和运行…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由达文西发表于云+社区专栏 最近在工作中接触到了Android插件内的开发,发现自己这种技术还缺乏最基本的了解,以至于在一些基本问题上浪费不少时间,如插件Context和主工程Context的区别,权限必须在主工程申明等,因此花了点时间了解了一下插件的历史,并写了两个Demo作为总结.本文旨在通过两个实例直观的说明插件的实现原理以加深对插件内开发的理解,因此不会深入探讨背景和原理,代码也尽量专注于核心逻辑. 原理与背景 Androi…
2015年是Android插件化技术突飞猛进的一年,随着业务的发展各大厂商都碰到了Android Native平台的瓶颈: 从技术上讲,业务逻辑的复杂导致代码量急剧膨胀,各大厂商陆续出到65535方法数的天花板:同时,运营为王的时代对于模块热更新提出了更高的要求. 在业务层面上,功能模块的解耦以及维护团队的分离也是大势所趋:各个团队维护着同一个App的不同模块,如果每个模块升级新功能都需要对整个app进行升级,那么发布流程不仅复杂而且效率低下:在讲究小步快跑和持续迭代的移动互联网必将遭到淘汰.…
首先引入一个概念,动态载入技术是什么?为什么要引入动态载入?它有什么优点呢?首先要明确这几个问题.我们先从 应用程序入手,大家都知道在Android App中.一个应用程序dex文件的方法数最大不能超过65536个.否则,你的app 将出异常了,那么假设越大的项目那肯定超过了,像美团.支付宝等都是使用动态载入技术.支付宝在去年的一个技 术分享类会议上就推崇让应用程序插件化,而美团也发布了他们的解决方式:Dex自己主动拆包和动态载入技术. 所以使 用动态载入技术解决此类问题. 而它的长处能够让应用…
<Android插件化技术——原理篇>     转载:https://mp.weixin.qq.com/s/Uwr6Rimc7Gpnq4wMFZSAag?utm_source=androidweekly&utm_medium=website | 导语 插件化技术最早从2012年诞生至今,已经走过了5个年头.从最初只支持Activity的动态加载发展到可以完全模拟app运行时的沙箱系统,各种开源项目层出不穷,在此挑选了几个代表性的框架,总结其中的技术原理.由于本人水平有限,插件化框架又相…