iOS 开发获取唯一标识】的更多相关文章

在做流量精灵的时候有这样一个需求,帐户默认需要取手机的imsi 信息.这就有一个好处,即便用户删除我们的应用后从新下载,下次进入时他们还会以同样的身份登陆,并且获得原先纪录.这样不仅对于开发公司人员来说可以统计他是不是新用户,而且对于用户来说可以不用担心之前记录是否被删除.(——我们的软件是不需要注册的,只要用户登录就默认以imsi 为唯一标示来登记的). 但是在iOS开发中,发现不同的系统如 iOS5.iOS6.0.以及iOS7,苹果对它处理的态度是完全不同的.估计苹果是对系统安全的考虑,6.…
今天在做客户端的时候,里面有个意见反馈功能. 调用系统带的邮件功能,发送邮件到指定邮箱. 然后我就想,应该在邮件正文部分添加手机相关内容,比如型号,版本,应用程序的版本等等,这样不仅使用者方便,开发者也能更好的分析. 于是,学习了相关的知识,在这里与大家分享. iOS的APP的应用开发的过程中,有时为了bug跟踪或者获取用反馈的需要自动收集用户设备.系统信息.应用信息等等,这些信息方便开发者诊断问题,当然这些信息是用户的非隐私信息,是通过开发api可以获取到的.那么通过那些api可以获取这些信息…
前言 iOS设备5.0以上放弃使用[[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier]来获得设备唯一ID iOS设备私有方法禁止用户获取和使用IMEI 需求 需要一个能够标识设备唯一性的ID Apple解决方案 1.使用CFUUIDCreateString(NULL, CFUUIDCreate(NULL))生成UUID 2.将UUID缓存在本地,sqlite或plist.使用时取出 评价: 坑爹!这种方式每次UUID生成一次都不一样,如果产品被fuck out…
在2013年3月21日苹果已经通知开发者,从2013年5月1日起,访问UIDID的应用将不再能通过审核,替代的方案是开发者应该使用“在iOS 6中介绍的Vendor或Advertising标示符”. unique Identifier即将退出,苹果给了我们Vendor和Advertising identifier两个选择,但应该用哪一个?文档并没有给出确切答案,具体使用哪个完全由你根据自己app的目的来决定.下面我将列出iOS中目前支持的,以及被废弃的唯一标示符方法,并对其做出相应的解释,希望可…
iOS开发数据存储有两种方式,属性列表和对象编码,属性列表可以通过NSArray,NSMutableArray,NSMutableDictionary,存储对象我们可以通过归档和解档来完成.如果我们想通过属性列表存储对象呢?这个时候我们就需要获取对象的属性列表和值. NSMutableDictionary *mutableDic=[[NSMutableDictionary alloc]init]; u_int count; objc_property_t *properties= class_c…
函数:UF_CSYS_ask_wcs() 函数说明:获取工作坐标系对象的标识. 用法: 1 #include <uf.h> 2 #include <uf_csys.h> 3 extern DllExport void ufusr(char *param, int *returnCode, int rlen) 4 { 5 UF_initialize(); 6 7 //获取WCS标识 8 tag_t tagWCS = NULL_TAG; 9 UF_CSYS_ask_wcs(&t…
android为mac地址,ios为advertisingIdentifier 函数都比较简单,网上也搜得到,我也就不多说了,主要是对于我们没做过安卓和IOS开发的人来说,整合进工程有各种的问题. 我也就直接上网盘了点击打开链接,代码包里看得到,比较简单 使用: 把包导进unity工程,然后包里那个mainfest.xml不导入,在你本来的Plugins/Android/mainfest.xml里加一条权限 <uses-permission android:name="android.pe…
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_csys.h> UF_initialize(); //获取WCS标识 tag_t WcsId = NULL_TAG; UF_CSYS_ask_wcs(&WcsId); UF_terminate();…
非常多地方都会须要用到唯一标志. 比方: 1. 我们相用一个设备的唯一标志当作用户id,特别是网络游戏,这样就能够省去注冊的麻烦. 2. 想把app相关的文件加密,密钥哪里来的?有些人可能会说hard code,可是hard code的key比較easy被破解.而去hard code密钥加密的文件能够copy到其它设备.比方游戏的本地文件保存了一些游戏相关的数据.那么仅仅要有一台机器购买100个金币,然后就能够把本地文件copy给其它设备,其它设备也能够有100金币了.由于全部的设备用的是同一个…
在开发中,需要获取当前设备的一些信息,可以通过UIDevice,NSbundle,NSlocale获取. UIDevice UIDevice 提供了多种属性,类函数及状态通知,可以检测手机电量,定位,感应,机型,当前系统版本等等. //设备相关信息的获取 NSString *strName = [[UIDevice currentDevice] name]; NSLog(@"设备名称:%@", strName);//e.g. "My iPhone" NSString…