爱壁纸 站立会议(六)--Spring阶段总结会议 一.会议时间 2014年4月15日 星期三 21:00-21:20 今天是spring阶段最后一天,大家都对这一星期的任务概况做出了总结所以时间稍微长了一点. 二.会议地点 信息学院楼 三.会议内容 (1)总结了"爱壁纸"的spring阶段”爱壁纸“总的进度: 1.设置桌面壁纸 2.实现壁纸的切换 3.实现壁纸的添加.删除 4.点击图片直接设置成为壁纸 5.封装成安装包 (2)小组人员分担任务 姓名 今日任务 遇到问题 明日任务 贾川…
仿百度壁纸客户端(六)--完结篇之Gallery画廊实现壁纸预览已经项目细节优化 百度壁纸系列 仿百度壁纸客户端(一)--主框架搭建,自定义Tab + ViewPager + Fragment 仿百度壁纸客户端(二)--主页自定义ViewPager广告定时轮播图 仿百度壁纸客户端(三)--首页单向,双向事件冲突处理,壁纸列表的实现 仿百度壁纸客户端(四)--自定义上拉加载实现精选壁纸墙 仿百度壁纸客户端(五)--实现搜索动画GestureDetector手势识别,动态更新搜索关键字 仿百度壁纸客…
Ubuntu 17.10 安装 "爱壁纸" 的 deb 包时,缺失了 python-support 依赖.使用  sudo apt-get -f install 也没修复.查了下官方源,结果 python-support 被弃用了. 但 "爱壁纸" 还是要用滴,python-support 还是要装滴: wget http://launchpadlibrarian.net/109052632/python-support_1.0.15_all.deb sudo dp…
设置壁纸: #coding:utf-8 #Import the common package import os import unittest from appium import webdriver from time import sleep #设置路径信息 PATH = lambda p: os.path.abspath( os.path.join(os.path.dirname(__file__), p) ) class LoginAndroidTests(unittest.TestC…
仿百度壁纸client(六)--完结篇之Gallery画廊实现壁纸预览已经项目细节优化 百度壁纸系列 仿百度壁纸client(一)--主框架搭建,自己定义Tab + ViewPager + Fragment 仿百度壁纸client(二)--主页自己定义ViewPager广告定时轮播图 仿百度壁纸client(三)--首页单向,双向事件冲突处理,壁纸列表的实现 仿百度壁纸client(四)--自己定义上拉载入实现精选壁纸墙 仿百度壁纸client(五)--实现搜索动画GestureDetector…
此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2019fall/homework/10005 组长组“多彩夕阳”项目beta阶段诸葛亮会议 设想和目标 1.我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 我们设计的软件主要是针对当代老年团体,为了他们的晚年生活提供方便.在某一个社区进行使用,在软件里发布生活信息,社区活动,和一些商品的买卖.考虑到老年人对智能手机的不熟练,软件操作起来相对简单.注册登录进入之后只需要用手…
最近,Innolution公司的执行总监.Essential Scrum的作者Ken Rubin在其公司博客上撰写了一篇题为It’s a Sprint Review Not a Sprint Demo!的博客,强烈呼吁大家不要把sprint评审会议(sprint review)当成跟sprint演示会议(sprint demo)一样的东西.北京敏捷社区的姜信宝(Bob Jiang)同学认为这篇文章非常不错,在征得Ken Rubin许可后,将本文翻译成中文并推荐至InfoQ中文站.以下为译文: 译…
本文由宫成荣,武志远共同编写 组名: 新蜂 组长: 武志远 组员: 宫成荣 谢孝淼 杨柳 李峤 项目名称: java俄罗斯方块NEO 会议时间:2016.11.15 18:00~18:40 会议地点:冬华一楼会客区   1.       我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 我们的项目是一款小游戏,所以项目的目的在于满足用户玩小游戏的需求,不同类型的用户可以从中获得不一样的体会:定义的也很清楚:关于典型用户和典型场景在spec中都有清晰的描述. 2.…
  第一阶段:计算机组成原理.数据结构和算法.网络通信原理.操作系统原理: 第二阶段:Java基础.JVM内存模型和GC算法.JVM性能调优.JDK工具.设计模式: 第三阶段:Spring系列.Mybatis.Dubbo等主流框架的运用和原理: 第四阶段:MySQL(含SQL编程).Redis.RabbitMQ/RocketMQ/Kafka.ZooKeeper等数据库或者中间件的运用和原理: 第五阶段:CAP理论.BASE理论.Paxos和Raft算法等其他分布式理论: 第六阶段:容器化.大数据…
项目名:约跑 组名:nice! 组长:李权 组员: 韩媛媛 于淼 刘芳芳 宫丽君 Beta Review会议 时间:2016.11.15 地点:冬华楼一楼大厅 会议内容: 约跑APP的Beta Review结果 设想和目标 Q:在beta阶段发布时的预期目标是什么,期望实现那些功能,具体的实施程度如何? W:beta阶段达到的预期是实现根据用户创建的计划查找小伙伴实现通信的功能.最后的结果是只支持点对点的双人通信.并且出现消息接受不全的情况. 计划 Q:你原计划的工作是否都做完了,如果没做完,为…