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如何在WINDOWS下编译BOOST C++库 cheungmine 2008-6-25   写出来,怕自己以后忘记了,也为初学者参考.使用VC8.0和boost1.35.0.   1)下载boost http://www.boost.org/users/download/ 这是它的下载页面,需要下载2个东西: Packaged Releases VERSION 1.35.0 和 Boost Jam 3.1.16   你需要在每个条目下面找到Details | Download字样,点击Down…
Windows下如何使用BOOST C++库 我采用的是VC8.0和boost_1_35_0.自己重新编译boost当然可以,但是我使用了 http://www.boostpro.com/products/free 提供的安装工具 BoostPro 1.35.0 Installer (192K .exe) .我强烈建议使用这个工具来在Windows下安装BOOST库和源文件. 1)使用boost_1_35_0_setup.exe这个工具下载boost库,选择你要的包(类型总是Mutilthrea…
一.创建一个线程 创建线程 boost::thread myThread(threadFun); 需要注意的是:参数可以是函数对象或者函数指针.并且这个函数无参数,并返回void类型. 当一个thread执行完成时,这个子线程就会消失.注意这个线程对象不会消失,它仍然是一个还处在它的生存期的C++对象.同理,当对一个堆上的线程对象的指针调用delete时候,线程对象被销毁,操作系统的线程并不能保证就消失. 放弃时间片 boost::thread::yield(); 当前线程放弃余下的时间片. 等…
Boost正则表达式库regex常用search和match示例 - 编程语言 - 开发者第2241727个问答 Boost正则表达式库regex常用search和match示例 发表回复   Boost正则表达式库regex常用search和match示例 0.00 / 5 5 1 / 5 2 / 5 3 / 5 4 / 5 5 / 5 0 votes, 0.00 avg. rating (0% score)   示例很简单,但是很有针对性,可以根据示例进行不用的修改,之后加入到各种工程中.…
阅读对象 本文假设读者有几下Skills [1]在C++中至少使用过一种多线程开发库,有Mutex和Lock的概念. [2]熟悉C++开发,在开发工具中,能够编译.设置boost::thread库. 环境 [1]Visual Studio 2005/2008 with SP1 [2]boost1.39/1.40 概要 通过实例介绍boost thread的使用方式,本文主要由线程启动.Interruption机制.线程同步.等待线程退出.Thread Group几个部份组成. 正文 线程启动 线…
概述 在未使用Boost库时,使用STL的std::string处理一些字符串时,总是不顺手,特别是当用了C#/Python等语言后trim/split总要封装一个方法来处理.如果没有形成自己的common代码库,那就悲剧了,每用一次都要写一次,虽然难度不大,但是每次重复这样工作也还是比较费劲.一般通过STL进行封装如下: // trim from start inline std::string &LeftTrim(string &s) { s.erase(s.begin(), std:…
今天接续介绍有关字符串表示相关的两个boost库: lexical_cast 将数值转换成字符串 format 字符串输出格式化 首先,介绍下lexical_cast ,闻其名,知其意.类似C中的atoi 函数,可以进行字符串与整数/浮点数之间的字面转换 Boost::lexical_cast库 前期准备 lexical_cast库位于boost命名空间下,使用需要引入头文件 #include <boost/lexical_cast.hpp> using namespace boost; 函数…
最小化的测试套件minimal_test test库提供一个最小化的测试套件minimal_test, 类似lightweight_test适合入门级测试. 需要包含文件文#include <boost/test/minimal_test.hpp> minimal_test内部实现了main(), 因此无需自己编写main()函数, 只要实现test_main()即可, 它是minimal_test的真正功能函数. 注意test_main()必须返回一个整数. minimal_test提供四个…
Boost C++ 库 目录 第 1 章 简介 第 2 章 智能指针 第 3 章 函数对象 第 4 章 事件处理 第 5 章 字符串处理 第 6 章 多线程 第 7 章 异步输入输出 第 8 章 进程间通讯 第 9 章 文件系统 第 10 章 日期与时间 第 11 章 序列化 第 12 章 词法分析器 第 13 章 容器 第 14 章 数据结构 第 15 章 错误处理 第 16 章 类型转换操作符  该书采用 Creative Commons License 授权 本书的中文版由 Albert…
本文编译工具:VC++ UDF Studio 该插件可以直接在Visual Studio中一键编译.加载.调试UDF源码,极大提高编写排错效率,且支持C++,MFC,Windows API和第三方库,大大拓展UDF功能.插件的官方网站:https://vcudfstudio.bitbucket.io/.注:我不是这款插件的作者 Boost.Geometry库里面内置了大量与计算几何相关的方法,我们可以将其引入udf当中,帮助我们方便的解决与二维网格相关的一些操作(比如计算二维网格单元的面积.判断…