set是一种新的数据结构,它可以接收一个数组或者是类数组对象,自动去重其中的重复项目. 在这我们可以看见,重复的项目已经被去掉了,包括NaN.正常情况下,NaN === NaN 返回的是false,但是在set里,一样能够帮你去重,厉害了. 但是这里大家可以看到,set返回的是一个对象,但是我们想要的是数组啊. 这回,就该轮到Array.from出场了,它的作用,就是可以把类数组对象.可迭代对象转化为数组. 这回我们再看,已经变成数组了. 这样一来,就用上面的一段代码就可以实现数组去重了,是不是…
用法 array.fill(start=0, end=this.length) 示例 [1, 2, 3].fill(4) // [4, 4, 4] [1, 2, 3].fill(4, 1) // [1, 4, 4] [1, 2, 3].fill(4, 1, 2) // [1, 4, 3] [1, 2, 3].fill(4, 1, 1) // [1, 2, 3] [1, 2, 3].fill(4, -3, -2) // [4, 2, 3] [1, 2, 3].fill(4, NaN, NaN) /…
ES6里新添加了两个很好用的东西,set和Array.from. set是一种新的数据结构,它可以接收一个数组或者是类数组对象,自动去重其中的重复项目. 在这我们可以看见,重复的项目已经被去掉了,包括NaN.正常情况下,NaN === NaN 返回的是false,但是在set里,一样能够帮你去重,厉害了. 但是这里大家可以看到,set返回的是一个对象,但是我们想要的是数组啊. 这回,就该轮到Array.from出场了,它的作用,就是可以把类数组对象.可迭代对象转化为数组. 这回我们再看,已经变成…
简单介绍如何为DataGridView控件动态添加新行的两种方 法: 方法一: int index=this.dataGridView1.Rows.Add();this.dataGridView1.Rows[index].Cells[0].Value = "1"; this.dataGridView1.Rows[index].Cells[1].Value = "2"; this.dataGridView1.Rows[index].Cells[2].Value = &…
https://segmentfault.com/a/1190000011976770?share_user=1030000010776722 该文章为转载文章!仅个人喜好收藏文章! 1.前言 前几天,用es6的语法重写了我的一个代码库,说是重写,其实改动的并不多,工作量不大.在重写完了的时候,就个人总结了一下es6常用的一些常用的语法和比es5优越的方面.下面提到的语法可能也就是es6新特性的10%-20%,但是开发上占了80%左右的.下面的文章,按照es6常用新特性进行分类,文章提及的实例,…
Set 和 Map 数据结构 Set 基本用法 ES6 提供了新的数据结构 Set.它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值. Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构. const s = new Set(); [2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x)); for (let i of s) { console.log(i); } // 2 3 5 4 上面代码通过add方法向 Set 结构加入成员,结果表明 Set 结构不会…
我相信,在ECMAScript.next到来的时候,我们现在每天都在写的JavaScript代码将会发生巨大的变化.接下来的一年将会是令JavaScript开发者们兴奋的一年,越来越多的特性提案将被最终敲定,新一版本的JavaScript将会慢慢得到普及. 本文中,我将会讲几个我个人很期待的,希望能在2013年或者更晚一点使用上的新特性. ES.next目前的实现情况 可以通过查看Juriy Zaytsev总结的ECMAScript 6兼容性表格,和Mozilla的ES6实现情况页面以及通过使用…
继承与派生类 在ES6之前,实现继承与自定义类型是一个不小的工作.严格意义上的继承需要多个步骤实现 function Rectangle(length, width) { this.length = length; this.width = width; } Rectangle.prototype.getArea = function() { return this.length * this.width; }; function Square(length) { Rectangle.call(…
过去,javascript缺乏块级作用域,var声明时的声明提升.属性变量等行为让人困惑.ES6的新语法可以帮助我们更好地控制作用域. 一.var声明 1.变量提升:var声明会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined function getValue(condition){ if(condition){ var value = 'blue'; return value; }else{ //此处可访问变量value,值为undefined return null;…
转: 字符串的扩展 修改教程 上一节 : 变量的解构赋值 下一节 : 正则的扩展 字符串的扩展 ES6 加强了对 Unicode 的支持,并且扩展了字符串对象. 字符的 Unicode 表示法 JavaScript 允许采用\uxxxx形式表示一个字符,其中xxxx表示字符的 Unicode 码点. "\u0061" // "a" 但是,这种表示法只限于码点在\u0000~\uFFFF之间的字符.超出这个范围的字符,必须用两个双字节的形式表示. "\uD8…