js动态加载图片核心代码】的更多相关文章

objMapHeart.src = obj.getAttribute("ItemImage"); //==============图片预加载处理======================= if (qp_shared.IsIE && objMapHeart.readyState != "complete") { objMapHeart.onreadystatechange = function() { //表明图片已经加载完毕 IE6-IE10支持…
ie6,7下js动态加载图片不显示错误 先描述一下出现这种匪夷所思bug的背景: 我在页面加载的时候加载一堆小缩略图,<a href="javascript:void(0);" onclick="switch_image('1.jpg')"><img src="1.thumb.jpg" /></a> 这么多小的缩略图标签循环平铺下来,当单击小的图片时,动态加载大的图片显示,就类似于淘宝的商品查看图片.页面上有一…
试验动态加载图片,代码如下: using UnityEngine; using System.Collections; public class DynamicLoad : MonoBehaviour { Texture2D txt; IEnumerator Start() { string path = Application.dataPath + "/Title000.png"; WWW www = new WWW("file://" + path); yiel…
利用原生js动态加载js文件到页面,并在确定加载完成后调用相关function var otherJScipt = document.createElement("script"), otherJScipt.setAttribute("type", "text/javascript"), otherJScipt.setAttribute("src", "/xxx.js"); document.getElem…
vue 一. 动态加载图片 (以vue模板为例) app.vue 代码如下: <template> <div id="app"> <img :src="Url" :class="icont"> <router-view></router-view> </div> </template> <script> export default { name: '…
今天再优化blog页面的时候添加了个关注按钮和图片,但是页面上这个按钮和图片时有时无,本来是搞后端的,被这个前端的小问题搞得抓耳挠腮的! 网上各种查询解决方案,把我解决问题的艰辛历程分享出来,希望大家遇到这些问题能少走弯路! 先来看看网上各位大佬的解决方案:方案一:事件代理思路:因为最开始他们共同的父级content是在HTML结构中的,所以将两个单击事件代理给content,通过单击获得的class名来判断点击的是哪一个对象,再进行具体操作 $('#content').on('click',f…
js动态加载数据合并单元格, 代码如下所示,可复制直接运行: <!DOCTYPE HTML> <html lang="en-US"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style>td{padding:2px 30px}</style> </head> <body> <script…
js清除浏览器缓存的几种方法 - 兔老霸夏 - 博客园 https://www.cnblogs.com/Mr-Rocker/p/6031096.html js清除浏览器缓存的几种方法   一.CSS和JS为什么带参数(形如.css?t=与.js?t=)怎样获取代码 css和js带参数(形如.css?t=与.js?t=) 使用参数有两种可能: 第一.脚本并不存在,而是服务端动态生成的,因此带了个版本号,以示区别. 即上面代码对于文件来说 等价于 但浏览器会认为他是 该文件的某个版本! 第二.客户端…
摘自:http://www.jizhuomi.com/software/193.html VS2010/MFC编程入门之二十七(常用控件:图片控件Picture Control) 分类标签: 编程入门  VS2010  VC++  MFC   上一节中鸡啄米讲的是滚动条控件,本节主要讲一种简单实用的控件,图片控件Picture Control.我们可以在界面某个位置放入图片控件,显示图片以美化界面. 图片控件简介 图片控件和前面讲到的静态文本框都是静态文本控件,因此两者的使用方法有很多相同之处,…
本篇文章主要是对js 动态加载事件的几种方法进行了详细的总结介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助   有些时候需要动态加载javascript事件的一些方法往往我们需要在 JS 中动态添加事件,这就涉及到浏览器兼容性问题了,以下谈及的几种方法,我们也常常混合使用. 方法一.setAttributevar obj = document.getElementById("obj");obj.setAttribute("onclick", "java…
最近遇到图片路径加载报错的问题 之前一直都是把图片放到assets的文件下的.总是报错,看到一些文章并且尝试成功了,特意记录下 首先先说明下vue-cli的assets和static的两个文件的区别,因为这对你理解后面的解决办法会有所帮助 assets:在项目编译的过程中会被webpack处理解析为模块依赖,只支持相对路径的形式,如< img src=”./logo.png”>和background:url(./logo.png),”./logo.png”是相对资源路径,将有webpack解析…
今天研究了下js动态加载js文件和css文件的方法. 网上发现一个动态加载的方法.摘抄下来,方便自己以后使用 [code lang="html"] <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en"> <head> <title>Javascript includes - ready state and onload</title><…
//向后台传参数动态加载图片 $(function() { $("#Button1").click(function() { var stockcode = getUrlParam("stockcode"); $.ajax({ //要用post方式 type: "Post", //方法所在页面和方法名 url: "IndustryChain.aspx/Photo", contentType: "application…
js的引用,在浏览器,或微信上访问经常会遇到文件改了,但就是没有更新的问题,使用此函数可以轻松解决缓存问题只需要把js的引用方式改为使用此函数加载即可 源码如下: /** * js动态加载js css文件,可以配置文件后辍,防止浏览器缓存 * @param {obj} config 加载资源配置 * @param {string} version 资源后辍配置 */ function jsCssLoader(config,version) { this.css = config.css; thi…
JS 动态加载脚本  执行回调 关于在javascript里面加载其它的js文件的问题可能很多人都遇到过,但很多朋友可能并不知道怎么判断我们要加载的js文件是否加载完成,如果没有加载完成我们就调用文件里面的函数是不会成功的.本文讲解怎么在js中加载其它js文件并在加载完成后执行回调函数. 我们可以动态的创建 <script> 元素,然后通过更改它的 src 属性来加载脚本,但是怎么知道这个脚本文件加载完成了呢,因为我们有些函数需要在脚本加载完成生效后才能开始执行. 经过对网络上资源的搜索,我发…
文字添加响应事件,js动态加载CSS, js弹出DIV <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <me…
之前写了一个工具类点此链接里面含有这段代码,感觉用处挺多,特意提出来 var loadUtil = { /* * 方法说明:[动态加载js文件css文件] * 使用方法:loadUtil.loadjscssfile("http://libs.baidu.com/jquery/1.9.1/jquery.js","js") * @param fileurl 文件路径, * @param filetype 文件类型,支持传入类型,js.css */ loadjscssfi…
最近公司的前端地图产品需要做一下模块划分,希望用户用到哪一块的功能再加载哪一块的模块,这样可以提高用户体验. 所以到处查资料研究js动态脚本的加载,不过真让人伤心啊!,网上几乎都是同一篇文章,4种方法,讨厌其中拷贝别人成果的人,也不加个原文的链接.哎!关键是最后一种方法还有点错误.经过两天的研究查阅资料,在这里和大家分享一下. 首先我们需要一个被加载的js文件,我在一个固定文件夹下创建了一个package.js,打开后在里面写一个方法functionOne,很简单,代码如下: function…
js实用方法记录-动态加载css/js 附送一个加载iframe,h5打开app代码 1. 动态加载js文件到head标签并执行回调 方法调用:dynamicLoadJs('http://www.yimo.link/static/js/main.min.js',function(){alert('加载成功')}); /** * 动态加载JS * @param {string} url 脚本地址 * @param {function} callback 回调函数 */ function dynam…
NGUI提供了很方便的UIAtlas,其主要作用是改进DrawCall,把众多图片整合在一张贴图上,由于UNITY3D简单易用的好处,所以只是用原生的GUI很容易忽视DrawCall的问题,所以NGUI为了改进,才有了UIAtlas.当然NGUI还做了很多优化. 这里主要还是介绍如何利用UISprite来动态的加载图片.NGUI所提供的UIAtlas虽然好用,但只能在Editor内生成贴图和prefab以供UISprite使用.为了能够让游戏资源与游戏本体尽可能的分离,特别是游戏资源需要动态更新…
1.直接document.write <script language="javascript">     document.write("<script src='test.js'><\/script>"); </script> 2.动态改变已有script的src属性 <script src='' id="s1"></script> <script language…
需求:通过不同的参数复用同一组件,实现动态加载数据和图片,同时,在页面刷新时,图片依旧可以加载成功. 过程出现的bug和问题: 1.使用params传参后,再次刷新页面,参数丢失导致数据无法再次加载 2.改用query进行传参后,页面刷新后图片无法加载,这是由于图片的url是在created钩子函数调用查询数据api后才进行赋值,而赋值之后页面已经渲染完成,导致图片无法加载成功 解决方案: 1.通过localStorage将数据持久化,在跳转到当前路由时,先使用localStorage将数据持久…
1.[基本优化] 将所有需要的<script>标签都放在</body>之前,确保脚本执行之前完成页面渲染而不会造成页面堵塞问题,这个大家都懂. 2.[合并JS代码,尽可能少的使用script标签] 最常见的方式就是带代码写入一个js文件中,让页面只使用一次<script></script>标签来引入 3.[使用async和defer] 通过给script标签增加 defer属性或者是 async 属性来实现,async和defer不同之处是async加载完成…
项目中列表数据中隐藏着详情数据, 图一: 详情数据是:根据当前行的数据作为参数,通过ajax请求到后台返回的数据,再根据返回的结果动态生成HTML页面 图二: js文件中的这些js的点击事件无效: js代码: // 推荐商家点击标题展开与收起$('.toggle-tag').on('click', function(){    var ele = $(this).parents('tr').next().find('.pro-details');    if(ele.is(':hidden'))…
关于在javascript里面加载其它的js文件的问题可能很多人都遇到过,但很多朋友可能并不知道怎么判断我们要加载的js文件是否加载完成,如果没有加载完成我们就调用文件里面的函数是不会成功的.本文讲解怎么在js中加载其它js文件并在加载完成后执行回调函数. 我们可以动态的创建 <script> 元素,然后通过更改它的 src 属性来加载脚本,但是怎么知道这个脚本文件加载完成了呢,因为我们有些函数需要在脚本加载完成生效后才能开始执行.经过对网络上资源的搜索,我发现在 IE 浏览器中可以使用 &l…
1.动态加载js function loadScript( url ){ var script = document.createElement( "script" ); script.type = "type/javascipt"; script.src = url; document.getElementsByTagName( "head" )[0].appendChild( script ); }; 2.动态加载CSS文件 function…
我们访问一些网站时总会遇到这种点击后,背景像被打上一层模板一样,这个是怎么做到的呢? 它是将这个弹框div独立于页面容器wrap,设置position为absolute,将其水平垂直之后都居中,设置弹框div不显示,点击页面的登录按钮时,弹框div显示,并将页面容器的opacity设置0.5,下面的代码是完全动态加载的蒙板弹框. window.onload = function(){ Wrap = document.createElement("div") Wrap.style.hei…
Resources.Load 使用该方法可以动态加载资源 过程: 1.首先需要在Project面板里创建一个名为Resources的文件夹(名字必须是这个 不能写错啊) 2.把要加载的游戏对象放到该目录下 然后编写代码就OK 注意:Resources的路径中是不能有下划线的 不然无法识别 代码如下: public class ResImageTest : MonoBehaviour { public Image m_image; private void Start() { m_image.sp…
有时候我们需要动态的加入适合的js,因为有时候不需要将所有的js都加载进来,以来提高效率,但这种方法比较适合单个js文件比较大的情况 如果js文件都比较小,还是一个js好,这样可以减少连接数.下面是4种比较常用的方法,大家可以根据情况选择,最后脚本之家 将会给推荐一个. 1.直接document.write  <script language="javascript"> document.write("<script src='test.js'><…
  项目需求: 某一页面,页面使用多列table,每个table中有同相同的<select>,select的option不确定,根据Server端的配置来,所以option需要动态加载: 以“provServicevalueSel”为列子;在JSP中: 一,JSP中,启动读取session: <script type="text/javascript"> var provType2List =<%=session.getAttribute("pr…