GDI+绘制渐变色】的更多相关文章

例1: void CTextDlg::OnPaint(){Graphics graphics(this->m_hWnd); LinearGradientBrush linGrBrush( Point(0,0), Point(200,0), Color(255,255,0,0), Color(255,0,0,255)); graphics.FillRectangle(&linGrBrush, 0, 0, 200, 200);} 例2: Graphics graphics(dc.GetSafeH…
只为了记录下自己的学习历程,方便日后查看 现在开始言归正传,以下为其完整代码附上 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Fo…
C#中利用GDI+绘制旋转文本的文字,网上有很多资料,基本都使用矩阵旋转的方式实现.但基本都只提及按点旋转,若要实现在矩形范围内旋转文本,资料较少.经过琢磨,可以将矩形内旋转转化为按点旋转,不过需要经过不少的计算过程.利用下面的类可以实现该功能. using System; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D; namespace RotateText { p…
通过上面的效果截图可以看到,重绘后的MenuStrip和ContextMenuStrip可以添加自己的LOGO信息,实现了类似OFFICE2007的菜单显示效果. .NET对菜单控件的绘制提供了一个抽象类ToolStripRenderer,这个类里面提供了相应的绘制函数,只要重写这些函数,就可以实现菜单的重绘.MenuStrip和ContextMenuStrip提供了一个属性Renderer,该属性就是由ToolStripRenderer定义的,MenuStrip和ContextMenuStri…
MFC 用gdi绘制填充多边形区域 这里的代码是实现一个三角形的绘制,并用刷子填充颜色 在OnPaint()函数里面 运用的是给定的三角形的三个点,很多个点可以绘制多边形 CBrush br(RGB(40,130,170)); CRgn rgn; CPoint arrpt[3]; arrpt[0].x = m_rcAT.right-8; arrpt[0].y = m_rcAT.top+m_rcAT.Height()*2/5; arrpt[1].x = arrpt[0].x - 12; arrpt…
2018年工作之余,想起来捡起GDI方面的技术,特意在RichCodeBox项目中做了两个示例程序,其中一个就是时钟效果,纯C#开发.这个CSharpQuartz是今天上午抽出一些时间,编写的,算是偷得浮生半日休闲吧.先来看看效果图吧: 这是直接在Winform的基础上进行绘制的.接下来,我对时钟进行了封装,封装成一个名为CSharpQuartz的类,效果如下: 这是把时钟封装后,实现的一种效果,CSharpQuartz内部开辟了一个线程,与系统时间,保持同步,每秒刷新一次.所采用的技术也就是G…
背景: GDI+ 绘制文本 时,如果 背景是透明的 —— 则会出现 锯齿. //其实,我不用这三个 属性 好多年了 //而且,这三个属性 在关键时刻还有可能 帮倒忙 //关键是:这三个属性,鸟用都没有 —— 不能消除锯齿 g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality; g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic; g.CompositingQuality = Compositing…
呀,曾经的我是那么的单纯,天真,粗略的翻了一遍小程序画布API,没有看见渐变色,就以为不支持渐变色 于是在项目中直接把原本的渐变色换成了单一颜色展示,发现很low啊 但是,自从上次小程序API文档更新了以后,我突然看见了设置渐变色的api,以为是小程序开窍了,决定支持渐变色的使用了 哎呀,于是就去测试,但是尴尬的发现没有例子并不会食用,就只能去万能的社区百度了呗 emmm这一百度才发现,原理渐变色早就有了吗!(原来单纯的只是我眼瞎) 好吧,然后跟着社区前辈的经验一点一点摸索,也算是大概知道这东西…
C#GDI+ 绘制线段(实线或虚线).矩形.字符串.圆.椭圆 绘制基本线条和图形 比较简单,直接看代码. Graphics graphics = e.Graphics; //绘制实线 )) { pen.DashStyle = System.Drawing.Drawing2D.DashStyle.Solid; //实线 graphics.DrawLine(pen,,,,); } //画出虚线 )) { pen.DashStyle = System.Drawing.Drawing2D.DashSty…
纯代码实现GDI绘制仪表盘,效果在代码下面. public partial class HalfDashboardUc : UserControl { /// <summary> /// 仪表盘背景图片 /// </summary> private Image dashboardImage; /// <summary> /// 定义该仪表盘画布的最大值为371 /// </summary> ; /// <summary> /// 仪表盘画布的放大…