Go语言中Socket通信TCP服务端】的更多相关文章

1.用法: (1)定义远程IP地址.使用net.ResolveTCPAddr()方法,定义一个TCP地址,做为本机监听地址. (2)使用net.ListenTCP("tcp",localAddress)方法开始监听,并返回tcpListener对像. (3)使用tcpListener.AcceptTCP方法进行接受连接.返回:net.TCPConn对像. (4)对net.TCPConn对像进行读写操作. (5)关闭连接. 2.代码: package main import ( &quo…
背景:在写一个客户端的socket程序,服务端没有返回消息,客户端一直在等待. 目标:我需要设置一个时间,如果超过这个时间客户端自动断开连接.最好是在服务端实现,客户端对我来说不可控.…
看情况选择相对应的套接字*面向连接的传输--tcp协议--可靠的--流式套接字(SOCK_STREAM)*面向无连接的传输--udp协议--不可靠的--数据报套接字(SOCK_DGRAM) 在liunx中  telnet ip port 可以当成临时客服端 服务端示例: 创建服务端示例: from socket import * #创建套接字(参数:地址族类型,套接字类型,选定子协议类型) sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,proto = 0) #绑定地址(…
这篇文章主要使用Go语言实现一个简单的TCP服务器和客户端.服务器和客户端之间的协议是 ECHO, 这个RFC 862定义的一个简单协议.为什么说这个协议很简单呢, 这是因为服务器只需把收到的客户端的请求数据发给这个客户端即可,其它什么功能都不做. 首先声明, 我绝对是一个Golang的初学者,十四.五年的编程时间我主要使用Java来做开发,这篇文章主要记录我学习go网络编程的体验.如果你认为这篇文章有错误或者不好的写法,请在回复中添加你的意见. 简单介绍 尽管OSI(开放系统互联)协议从未被完…
1.用法: (1)定义远程IP地址.使用net.ResolveTCPAddr()方法,定义一个TCP地址,做为目标连接地址. (2)调用net.DialTCP("tcp",nil,remoteAddress) 方法,建立与remoteAddress的连接.这里的三参数分别是:协议名.本地IP.远程IP (3)可以学着调用连接对像中的一些常用方法.用于学习. (4)试着写入一些消息.比如模拟发送请求响应头的内容.使用:conn.Write([]byte("HEAD / HTTP…
僵尸进程处理 僵尸进程和孤儿进程: 基本概念:我们知道在unix/linux中,正常情况下,子进程是通过父进程创建的,子进程在创建新的进程.子进程的结束和父进程的运行是一个异步过程,即父进程永远无法预测子进程 到底什么时候结束. 当一个 进程完成它的工作终止之后,它的父进程需要调用wait()或者waitpid()系统调用取得子进程的终止状态.(大体就是父进程必须去得到子进程的结束信息,如果没有得到的就是僵尸,死了还在系统中,父进程不知道.) 孤儿进程:一个父进程退出,而它的一个或多个子进程还在…
客户端 /* * 程序名:client.cpp,此程序用于演示socket的客户端 * 作者:C语言技术网(www.freecplus.net) 日期:20190525 */ #include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <netdb.h> #include <sys/types.h> #include &…
目录 说明 TCP/UDP通信主要结构 管理多个Socket的解决方案 框架中TCP部分的使用 框架中UDP部分的使用 框架源码结构 补充说明 源码地址 说明 之前有好几篇博客在讲TCP/UDP通信方面的内容,也有做过一些Demo(包括整理出来的.可供学习使用的简单通信框架).具体可以参见以下博客: http://www.cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/4244797.html(清晰易懂TCP通信原理解析) http://www.cnblogs.com/xiaozhi_56…
创建一个socket服务类,绑定监听端口, 然后创建一个线程listen连接的客户端, 把监听到的客户端加入dictionary里面,以便于管理, 同时创建receive线程,循环接收数据加入list缓存区,解决粘包或者分包的情况, 关闭服务时,需要将连接上的socket逐个shutdown. /* * * 该类用于管理tcp连接通讯 * */ using System; using System.Collections.Generic; using System.Net.Sockets; us…
[转]TCP/UDP简易通信框架源码,支持轻松管理多个TCP服务端(客户端).UDP客户端 目录 说明 TCP/UDP通信主要结构 管理多个Socket的解决方案 框架中TCP部分的使用 框架中UDP部分的使用 框架源码结构 补充说明 源码地址 说明 之前有好几篇博客在讲TCP/UDP通信方面的内容,也有做过一些Demo(包括整理出来的.可供学习使用的简单通信框架).具体可以参见以下博客: http://www.cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/4244797.html(清晰…