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System.out.println( ); 会在输出完毕后自动换行 System.out.print( );   在输出完毕后不会自动换行 MyEclipse/Eclipse快捷键: 定位到某一行,按 Ctrl+/ 键,可以注释/取消注释该行 按 Shift+Ctrl+F 键,可格式化代码 如果某个字符(或数值)x与一个数值m进行异或运算得到y,则则用y与m进行异或运算就可以还原为x. 可实现加密.解密 可实现不借助第三变量交换两个数值型变量的值…
在Chapter3中我们写了第一个Java程序Hello World,并且对此程序进行了分析和常见错误解析.那么我们有没有认真观察一下Java程序的基本结构呢?本节我就来聊一下Java程序的基本结构(参考<算法 第四版>.<Java从入门到精通>.<Thinking in Java>)以及一些网络资料: 一段Java程序(类)或者是一个静态方法(函数)库,或者定义了一个数据类型.会用到下面七种语法,它是Java语言的基础,也是大多数现代语言所共有的.下面我们来看看: 原…
定义 //1.二维数组的定义 //2.二维数组的内存空间 //3.不规则数组 package me.array; public class Array2Demo{ public static void main(String[] args){ //定义二维数组 int[ ] [ ] arr={{1,2,3},{4,5,6}}; //静态初始化 //打印出二维数组 for(int i=0;i<arr.length;i++){ for(int j=0;j<arr[i].length;j++){ S…
6.4.1  三大特性概述 面向对象的三大特性是Java中一个很重要的基本理念. 封装是面向对象的核心思想.将对象的属性和行为封装起来,其载体就是类,类通常对客户隐藏其实现细节,这就是封装的意思.采用封装的思想保证了类内部数据结构的完整性,应用该类的用户不能轻易地直接操作此数据结构,只能执行类允许公开的数据.这样就避免了外部操作对内部数据的影响,提高了程序的可维护性. 继承和多态是面向对象开发语言中非常重要的一个环节,如果在程序中使用得当,可以将整个程序的架构变的非常有弹性,同时可以减少代码的冗…
在前面我们讲过高级开发语言大多由7种语法构成,但这是一个很空泛的概述,下,面我们仅就针对Java程序来说一下构成一个Java程序的几大部分,其中类是最小的基本元素.类是封装对象属性和行为的载体,而在Java语言中对象的属性以成员变量的形式存在,对象的方法以成员方法的形式存在.下面我们以一段代码来详细看一下类的组成部分. package inheritance; public class Inheritance extends ParentClass{ @SuppressWarnings("unu…
在Java语言中经常被提到的两个词汇是类与对象,实质上可以将类看作是对象的载体,它定义了对象所具有的功能.学习Java语言必须要掌握类与对象,这样可以从深层次去理解Java这种面向对象语言的开发理念,使程序员更好.更快地掌握Java编程思想与编程方式,掌握类与对象是学习理清Java语言的基础.  菜鸟笔记 -- Chapter 6.1 面向对象概述  目录 6.1.1 类与对象 6.1.1.1 对象头 6.1.1.2 实例数据 6.1.1.3 对齐填充 6.1.1.3 对象大小计算 6.1.2 …
什么是同步 在上一篇0036 Java学习笔记-多线程-创建线程的三种方式示例代码中,实现Runnable创建多条线程,输出中的结果中会有错误,比如一张票卖了两次,有的票没卖的情况,因为线程对象被多条线程访问,一条线程在执行一个循环的过程中被中断,下一个线程则出现错误 因此,线程任务中可能引起错误的地方应当被一次执行完毕 同步代码块 用同步代码块改写上面的代码 package testpack; public class Test1 { public static void main(Strin…
什么是注解 注解可以看作类的第6大要素(成员变量.构造器.方法.代码块.内部类) 注解有点像修饰符,可以修饰一些程序要素:类.接口.变量.方法.局部变量等等 注解要和对应的配套工具(APT:Annotation Processing Tool)一起使用,APT会对含有注解进行一些处理 比如API文档里面,有些方法下边的"@Deprecated",就是一个注解,它表示这个方法已经过时,使用的时候会收到警告 注解完全不影响程序的功能 元注解 元注解有6个,位于java.lang.annot…
Java学习笔记(04) 如有不对或不足的地方,请给出建议,谢谢! 一.对象 面向对象的核心:找合适的对象做合适的事情 面向对象的编程思想:尽可能的用计算机语言来描述现实生活中的事物 面向对象:侧重于对象 1.类和对象的关系 :            类是对同一类事物(对象)的抽象,对象是实际存在的该类的各种实体 创建的对象内存分析: 创建的对象存在栈区,开辟的内存空间存在于堆区,在堆区保存值  …
JVM虚拟机 Java虚拟机有自己完善的硬件架构(处理器.堆栈.寄存器等)和指令系统 Java虚拟机是一种能运行Java bytecode的虚拟机 JVM并非专属于Java语言,只要生成的编译文件能匹配JVM对载入编译文件格式要求,任何语言都可以交由JVM运行,比如Scala.Groovy.Fantom等,见Java虚拟机维基百科 JVM虚拟机除了Sun开发的HotSpot外,还有BEA.IBM.微软.等公司都有开发.见<深入理解Java虚拟机(第二版)> 查看自己用的JVM:cmd->…
垃圾回收特点 垃圾:程序运行过程中,会为对象.数组等分配内存,运行过程中或结束后,这些对象可能就没用了,没有变量再指向它们,这时候,它们就成了垃圾,等着垃圾回收程序的回收再利用 Java的垃圾回收机制只回收堆内存中的对象,不回收数据库连接.IO等资源,所以才要在finally中关闭 要回收,但什么时候回收是不一定的,即使显式的调用了System.gc() 垃圾回收程序在真正回收之前,会先调用被回收对象的finalize()方法,这是Object的protected方法,每个类都要继承的,这个方法…
匿名内部类与Lambda表达式示例 下面代码来源于:0027 Java学习笔记-面向对象-(非静态.静态.局部.匿名)内部类 package testpack; public class Test1{ public static void main(String[] args) { ProcessArray pa=new ProcessArray(); int[] target={5,35,-2,35,-21}; pa.process(target, new Command(){ //匿名内部类…
final关键字可以用于何处 修饰类:该类不可被继承 修饰变量:该变量一经初始化就不能被重新赋值,即使该值跟初始化的值相同或者指向同一个对象,也不可以 类变量: 实例变量: 形参: 注意可以修饰形参 局部变量 修饰方法:该方法不可被重写 final修饰成员变量 final修饰成员变量,必须显式的指定初始值,系统不会为final成员进行隐式初始化,不能在初始化前访问. 因为,不管是类变量还是实例变量,都有个初始化的过程,初始化赋值后便不能再赋值,如果不显式的指定初始值,那么这些变量就没有存在的意义…
什么是方法? 简介 在上一篇的blog中,我们知道了方法是类中的一个组成部分,是类或对象的行为特征的抽象. 无论是从语法和功能上来看,方法都有点类似与函数.但是,方法与传统的函数还是有着不同之处: 在结构化编程语言里,函数是基本的程序组成单元,一个程序由一个个函数组成: 在面向对象编程语言里,类才是程序的基本单元,方法是属于类或对象的,不能独立存在: Java语言里方法的特征主要在以下几个方面: 方法不能够独立的存在,方法只能够定义在类里面,所属与某个类或对象: 方法不能够被独立地执行,必须使用…
<Java学习笔记(第8版)>学习指导 目录 图书简况 学习指导 第一章 Java平台概论 第二章 从JDK到IDE 第三章 基础语法 第四章 认识对象 第五章 对象封装 第六章 继承与多态 第七章 接口与多态 第八章 异常处理 第九章 Collection与Map 第十章 输入/输出 第十一章 线程与并行API 第十二章 Lambda 第十三章 时间与日期 第十四章 NIO与NIO2 第十五章 通用API 第十六章 整合数据库 第十七章 反射与类加载器 第十八章 自定义类型.枚举 补充:Ja…
创建线程 创建线程的方式: 继承java.lang.Thread 实现java.lang.Runnable接口 所有的线程对象都是Thead及其子类的实例 每个线程完成一定的任务,其实就是一段顺序执行的代码 继承java.lang.Thread创建线程 public class Test1 { public static void main(String[] args){ System.out.println("现在是主线程: "+Thread.currentThread()); //…
Java初学者笔记 前提:认识汉字,认识英语单词,会用键盘打字 ------------------------------- 端口是什么: --------面向对象编程(OOP) 接口”(Interface)规定了可对一个特定的对象发出哪些请求继承:重新使用接口在Java语言中,继承是通过extends关键字实现的,extends关键字暗示着我们要为接口“扩展”新功能, 在一个程序中,这些独立运行的片断叫作“线程 Thread -----------Java除了可解决传统的程序设计问题以外,还…
一◐ java概述                                                                                        1.1 Java的不同版本:J2SE.J2EE.J2ME的区别                                                  1998年12月,SUN公司发布了Java 1.2,开始使用“Java 2” 这一名称,目前我们已经很少使用1.2之前的版本,所以通常所说的Ja…
目录 前言 传统的RTTI 反射 反射的实现方式 反射的性能 反射与设计模式 前言 并不是所有的Class都能在编译时明确,因此在某些情况下需要在运行时再发现和确定类型信息(比如:基于构建编程,),这就是RTTI(Runtime Type Information,运行时类型信息). 在java中,有两种RTTI的方式,一种是传统的,即假设在编译时已经知道了所有的类型:还有一种,是利用反射机制,在运行时再尝试确定类型信息. 本文主要讲反射方式实现的RTTI,建议在阅读本文之前,先了解类的加载机制(…
Nginx快速入门-菜鸟笔记   1.编译安装nginx 编译安装nginx 必须先安装pcre库. (1)uname -a 确定环境 Linux localhost.localdomain 2.6.32-431.el6.x86_64 #1 SMP Fri Nov 22 03:15:09 UTC 2013 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux (2)yum install -y pcre pcre-devel -y 必须安装pcre库(实现nginx rewrite模块功…
static可以修饰哪些成员 成员变量---可以修饰 构造方法---不可以 方法---可以修饰 初始化块---可以修饰 内部类(包括接口.枚举)---可以修饰 总的来说:静态成员不能访问非静态成员 静态变量 static修饰的变量为静态变量 在创建对象时,静态变量位于方法区中,而非像实例变量一样,位于堆内存中 一个类的所有对象共用相同静态变量,通过类名来调用静态变量,通过实例来调用虽然也符合语法,但不推荐 示例:静态变量的一个用法 class Employee{ private static i…
Java基础笔记 – Annotation注解的介绍和使用 自定义注解 本文由arthinking发表于5年前 | Java基础 | 评论数 7 |  被围观 25,969 views+ 1.Annotation的工作原理:2.@Override注解:3.@Deprecated注解:4.@SuppressWarnings注解:5.自定义注解:5.1.添加变量:5.2.添加默认值:5.3.多变量使用枚举:5.4.数组变量:6.设置注解的作用范围:6.1.在自定义注解中的使用例子:7.使用反射读取R…
目录 参数设置收集器搭配启动内存分配监控工具和方法调优方法调优实例     光说不练假把式,学习Java GC机制的目的是为了实用,也就是为了在JVM出现问题时分析原因并解决之.通过学习,我觉得JVM监控与调优主要的着眼点在于如何配置.如何监控.如何优化3点上.下面就将针对这3点进行学习.     (如果您对Java的内存区域划分和内存回收机制尚不明确,那在阅读本文前,请先阅读我的前一篇博客<Java系列笔记(3) - Java 内存区域和GC机制>,在该博客中,详细叙述了Java HotSp…
目录 Java垃圾回收概况 Java内存区域 Java对象的访问方式 Java内存分配机制 Java GC机制 垃圾收集器 Java垃圾回收概况 Java GC(Garbage Collection,垃圾收集,垃圾回收)机制,是Java与C++/C的主要区别之一,作为Java开发者,一般不需要专门编写内存回收和垃圾清理代码,对内存泄露和溢出的问题,也不需要像C程序员那样战战兢兢.这是因为在Java虚拟机中,存在自动内存管理和垃圾清扫机制.概括地说,该机制对JVM(Java Virtual Mac…
20145330第十周<Java学习笔记> 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴.在发送和接收数据时,大部分的程序设计语言都设计了专门的API实现这些功能,程序员只需要调用即可.所以,基础的网络编程可以和打电话一样简单. 13.1 网络概述 网 络编程技术是当前一种主流的编程技术,随着联网趋势的逐步增强以及网络应用程序的大量出现,所以在实际的开发中网络编程技术获得了大…
20145330第九周<Java学习笔记> 第十六章 整合数据库 JDBC入门 数据库本身是个独立运行的应用程序 撰写应用程序是利用通信协议对数据库进行指令交换,以进行数据的增删查找 JDBC(Java DataBase Connectivity)是Java联机数据库的标准规范 定义一组标准类与接口,应用程序需要联机数据库时调用这组标准API,标准API中接口会由数据库厂商操作,称为JDBC驱动程序 JDBC标准分为两部分 JDBC应用程序开发者接口 JDBC驱动程序开发者接口 依操作方式可将…
20145330第八周<Java学习笔记> 第十五章 通用API 通用API 日志:日志对信息安全意义重大,审计.取证.入侵检验等都会用到日志信息 日志API Logger:注意无法使用构造方法生成Logger对象 Logger logger=Logger.getLogger("xxx"); getLevel setLevel 调用getLogger()时,必须指定Logger实例所属名称空间(Name Space),名称空间以"."作为层级区分,名称空…
20145330第七周<Java学习笔记> 第十三章 时间与日期 认识时间与日期 时间的度量 GMT(格林威治标准时间):现在不是标准时间 世界时(UT):1972年UTC出来之前,UT等价于GMT 国际原子时(TAI):秒的定义 世界协调时间(UTC):闰秒 Unix时间:1970.1.1 00:00开始的秒数 epoch:java.util.Date epoch毫秒数 日历 儒略历 格里高利历 ISO860标准 认识Date与Calender 时区 Date与DateFormat Date…
20145330第六周<Java学习笔记> . 这周算是很忙碌的一周.因为第六周陆续很多实验都开始进行,开始要准备和预习的科目日渐增多,对Java分配的时间不知不觉就减少了,然而第十和十一章内容相对有很多,所以效率是一件很重要的事情. 第十章 输入与输出 Java将输入输出抽象化为串流,数据有来源及目的地,衔接两者的是串流对象. 比喻来说,数据就好比水,串流就好比水管,通过水管的衔接,水由一端流向另一端 如果想要将数据从来源取出,可以使用输入串流. 如果想要将数据写入目的地,可以使用输出串流.…