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idata是51系列单片机能识别的存储器类型之一,固定指前面0x00-0xff的256个字节的片内RAM,其中前128字节和data的128字节完全相同,只是因为访问的方式不同.idata是用类似C中的指针方式访问的.汇编中的语句为:movx ACC,@Rx. data:直接寻址的片内RAM区低128B(00H~7FH) bdata:片内RAM的可位寻址区(20H~2FH),允许字节和位混合访问 idata:单片机间接访问的片内RAM区,允许访问全部片内RAM pdata:Ri间接访问的片外RA…
摘自:http://www.iopenworks.com/Products/ProductDetails/DevelopmentGuide?proID=387 多线程问题,请参见线程安全小结 1 STSdb存储引擎 STSdb存储引擎是一个基于瀑布树结构实现的NoSQL数据库和虚拟文件系统.该存储引擎提供两种数据结构——XIndex和XFile,一个存储引擎可以包含多个XIndex表和XFile文件.下面我们看一个简单示例. 2 简单示例 (1)打开数据库,创建表 using (StorageE…
<Windows Forms框架编程>节选   第九章 设计模式与原则 软件设计模式(Design pattern)是一套被反复使用的代码设计经验总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性.好的设计,成就好的作品.但在软件设计的过程中,若有一些设计原则(Design Principle)的约束,那我们的软件会重构得更好.设计模式和设计原则博大精深,需要我们长时间的实践和总结才能真正领悟到其真谛,本章首先以“观察者模式”为例,介绍设计模式在Windows Form…
存储器类型 本C51编译器支持8051及其派生类型的结构能够访问8051的所有存储器空间具有下表列出的存储器类型的变量都可以被分配到某个特定的存储器空间.存储器类型 描述code 程序空间64 Kbytes :通过MOVC @A+DPTR 访问data 直接访问的内部数据存储器:访问速度最快128 bytesidata 间接访问的内部数据存储器 :可以访问所有的内部存储器空间 256 bytesbdata  可位寻址的内部数据存储器:可以字节方式也可以位方式访问16bytesxdata  外部数…
转自关于keil中data,idata,xdata,pdata,code的问题 ‍从数据存储类型来说,8051系列有片内.片外程序存储器,片内.片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code.data.xdata.idata以及根据51系列特点而设定的pdata类型,使用不同的存储器,将使程序执行效率不同,在编写C51程序时,最好指定变量的存储类型,这样将有利于提高程序执行效率(此问题将在后面专门讲述).与ANSI-C稍有不同,它只分SAMLL.COMPACT.LA…
从数据存储类型来说,8051系列有片内.片外程序存储器,片内.片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code.data.xdata.idata以及根据51系列特点而设定的pdata类型,使用不同的存储器,将使程序执行效率不同,在编写C51程序时,最好指定变量的存储类型,这样将有利于提高程序执行效率(此问题将在后面专门讲述).与ANSI-C稍有不同,它只分SAMLL.COMPACT.LARGE模式,各种不同的模式对应不同的实际硬件系统,也将有不同的编译结果. 在51系…
一.存储类型与存储区关系 data     --->    可寻址片内ram bdata   --->    可位寻址的片内ram idata    --->    可寻址片内ram,允许访问全部内部ram pdata    --->   分页寻址片外ram (MOVX @R0) (256 BYTE/页) xdata    --->   可寻址片外ram (64k 地址范围) code     --->   程序存储区 (64k 地址范围),对应MOVC @DPTR 二…
从数据存储类型来说,8051系列有片内.片外程序存储器,片内.片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code.data.xdata.idata以及根据51系列特点而设定的pdata类型,使用不同的存储器,将使程序执行效率不同,在编写C51程序时,最好指定变量的存储类型,这样将有利于提高程序执行效率(此问题将在后面专门讲述).与ANSI-C稍有不同,它只分SAMLL.COMPACT.LARGE模式,各种不同的模式对应不同的实际硬件系统,也将有不同的编译结果. 在51系…
从数据存储类型来说,8051系列有片内.片外程序存储器,片内.片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code.data.xdata.idata以及根据51系列特点而设定的pdata类型,使用不同的存储器,将使程序执行效率不同,在编写C51程序时,最好指定变量的存储类型,这样将有利于提高程序执行效率(此问题将在后面专门讲述).与ANSI-C稍有不同,它只分SAMLL.COMPACT.LARGE模式,各种不同的模式对应不同的实际硬件系统,也将有不同的编译结果. 在51系…
从数据存储类型来说,8051系列有片内.片外程序存储器,片内.片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code.data.xdata.idata以及根据51系列特点而设定的pdata类型,使用不同的存储器,将使程序执行效率不同,在编写C51程序时,最好指定变量的存储类型,这样将有利于提高程序执行效率(此问题将在后面专门讲述).与ANSI-C稍有不同,它只分SAMLL.COMPACT.LARGE模式,各种不同的模式对应不同的实际硬件系统,也将有不同的编译结果. 在51系…
data: 固定指前面0x00-0x7f的128个RAM,可以用acc直接读写的,速度最快,生成的代码也最小. bit :是指0x20-0x2f的可位寻址区idata:固定指前面0x00-0xff的256个RAM,其中前128和dATa的128完全相同,只是因为访问的方式不同. idata是用类似C中的指针方式访问的. 汇编中的语句为:mox ACC,@Rx.(不重要的补充:c中idATa做指针式的访问效果很好) xdATa: 外部扩展RAM,一般指外部0x0000-0xffff空间,用DPTR…
"51单片机编程在不同内存空间data xdata bdata定义变量的注意事项": 关键词:51 单片机 编程 不同 内存空间 data xdatabdata 定义 变量 注意事项 1.data区空间小,所以只有频繁用到或对运算速度要求很高的变量才放到data区内,比如for循环中的计数值. 2.data区内最好放局部变量. 因为局部变量的空间是可以覆盖的(某个函数的局部变量空间在退出该函数是就释放,由别的函数的局部变量覆盖),可以提高内存利用率.当然静态局部变量除外,其内存使用方式…
写在最前面的话:官方网站的解答是最可信的.英语不错的必看.http://www.keil.com/support/man/docs/c51/c51_le_memtypes.htm 下面转载几篇中文的,仅供参考. data:固定指前面0x00-0x7f的128个RAM,可以用acc直接读写的,速度最快,生成的代码也最小. idata:固定指前面0x00-0xff的256个RAM,其中前128和data的128完全相同,只是因为访问的方式不同.idata是用类似C中的指针方式 访问的.汇编中的语句为…
从数据存储类型来说,8051系列有片内.片外程序存储器,片内.片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code.data.xdata.idata以及根据51系列特点而设定的pdata类型,使用不同的存储器,将使程序执行效率不同,在编写C51程序时,最好指定变量的存储类型,这样将有利于提高程序执行效率(此问题将在后面专门讲述).与ANSI-C稍有不同,它只分SAMLL.COMPACT.LARGE模式,各种不同的模式对应不同的实际硬件系统,也将有不同的编译结果. 在51系…
从数据存储类型来说,8051系列有片内.片外程序存储器,片内.片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code.data.xdata.idata以及根据51系列特点而设定的pdata类型,使用不同的存储器,将使程序执行效率不同,在编写C51程序时,最好指定变量的存储类型,这样将有利于提高程序执行效率(此问题将在后面专门讲述).与ANSI-C稍有不同,它只分SAMLL.COMPACT.LARGE模式,各种不同的模式对应不同的实际硬件系统,也将有不同的编译结果. 在51系…
静态分析:IDA逆向代码段说明 text.idata.rdata.data 通常IDA对一个PE文件逆向出来的代码中, 存在四个最基本的段text.idata.rdata.data, 四个段为PE文件的结构中对应的段. 一.text段: 该段位程序代码段,在该段一开始就可以看到: .text:00401000 ; Segment type: Pure code.text:00401000 ; Segment permissions: Read/Execute 这里的段类型跟权限说明很清楚: 分别…
typeof操作符返回一个字符串,表示未经计算的操作数的类型.   语法 typeof运算符后跟操作数: typeof operand or typeof (operand) 参数 operand 是一个表达式,表示对象或原始值,其类型将被返回. 括号是可选的. 描述 下表总结了typeof可能的返回值.有关类型和原始值的更多信息,可查看 JavaScript数据结构 页面. 类型 结果 Undefined "undefined" Null "object"(见下文…
51系列中data,idata,xdata,pdata的区别 data: 固定指前面0x00-0x7f的128个RAM,可以用acc直接读写的,速度最快,生成的代码也最小. idata: 固定指前面0x00-0xff的256个RAM,其中前128和dATa的128完全相同,只是因为访问的方式不同.idATa是用类似C中的指针方式 访问的. 汇编中的语句为:mox ACC,@Rx.(不重要的补充:c中idATa做指针式的访问效果很好) xdata: 外部扩展RAM,一般指外部0x0000-0xff…
data: 固定指前面0x00-0x7f的128个RAM,可以用acc直接读写的,速度最快,生成的代码也最小. bit :是指0x20-0x2f的可位寻址区idata:固定指前面0x00-0xff的256个RAM,其中前128和dATa的128完全相同,只是因为访问的方式不同. idata是用类似C中的指针方式访问的. 汇编中的语句为:mox ACC,@Rx.(不重要的补充:c中idATa做指针式的访问效果很好)  xdATa: 外部扩展RAM,一般指外部0x0000-0xffff空间,用DPT…
前文中,老周已经厚着脸皮介绍了类型的声明,类型里面包含的自然就是类型成员了,故,顺着这个思路,今天咱们就了解一下如何向类型添加成员. 咱们都知道,常见的类型成员,比如字段.属性.方法.事件.表示代码成员的类型与 CodeTypeDeclaration 类有着共同的基类—— CodeTypeMember.毕竟类型也好,类型成员也好,都有共同特征. 下面,简单认识一下相关的几个类型,心里也有个谱. CodeMemberField:字段 CodeMemberProperty:属性 CodeMember…
上一篇文章中说了命名空间,你猜猜接下来该说啥.是了,命名空间下面就是类型,知道了如何生成命名空间的定义代码,之后就该学会如何声明类型了. CLR的类型通常有这么几种:类.接口.结构.枚举.委托.是这么几个,应该没有漏掉的吧. 定义类型,除了委托外都可以用 CodeTypeDeclaration 类完成.CodeNamespace类公开一个Types集合,定义的类型必须添加到这个集合中,才能与命名空间关联. 举个例子,下面代码将定义一个叫 Mouse 的类. // 编译单元 CodeCompile…
opencv中对图像的处理是最基本的操作,一般的图像类型为IplImage类型,但是当我们对图像进行处理的时候,多数都是对像素矩阵进行处理,所以这三个类型之间的转换会对我们的工作带来便利. Mat类型较CvMat和IplImage有更强的矩阵运算能力,支持常见的矩阵运算(参照Matlab中的各种矩阵运算),所以将IplImage类型和CvMat类型转换为Mat类型更易于数据处理. Mat类型可用于直接存储图像信息,通过函数imread.imwrite.imshow等实现(与Matlab中的函数相…
async 的三大返回类型 序 博主简单数了下自己发布过的异步文章,已经断断续续 8 篇了,这次我想以 async 的返回类型为例,单独谈谈. 异步方法具有三个可让开发人员选择的返回类型:Task<TResult>.Task 和 void. 什么时候需要使用哪一种返回类型,具体情况需要具体分析.如果使用不当,程序的执行结果也许并不是你想要的,下面我们就来好好谈谈如何针对不同的情况选择不同的返回类型. 目录 返回类型 - Task<TResult> 返回类型 - Task 返回类型…
1. 值类型与引用类型小总结 1)对于引用类型的表达式(如一个变量),它的值是一个引用,而非对象. 2)引用就像URL,是允许你访问真实信息的一小片数据. 3)对于值类型的表达式,它的值是实际的数据. 4)有时,值类型比引用类型更有效,有时恰好相反. 5)引用类型的对象总是在堆上,值类型的值既可能在栈上,也可能在堆上,具体取决于上下文. 6)引用类型作为方法参数使用时,参数默认是以'值传递'方式来传递的,但值本身是一个引用. 7)值类型的值会在需要引用类型的行为时装箱:拆箱则是相反的过程. 2.…
本篇引用以下三个链接: http://www.tgerm.com/2012/01/recordtype-specific-picklist-values.html?m=1 https://github.com/abhinavguptas/Multi-RecordType-Sobject-Picklist-Describer http://bobbuzzard.blogspot.com/2012/01/record-type-picklist-values.html 我们知道,record typ…
Dapper的牛逼就不扯蛋了,答应群友做个入门Demo的,现有园友需要,那么公开分享一下: 完整Demo:http://pan.baidu.com/s/1i3TcEzj 注 意 事 项:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5221058.html 平台之大势何人能挡? 带着你的Net飞奔吧! http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#skill 扩展篇:http://www.cnblogs.com/dunitia…
在ElasticSearch中,存入文档的内容类似于传统数据每个字段一样,都会有一个指定的属性,为了能够把日期字段处理成日期,把数字字段处理成数字,把字符串字段处理成字符串值,Elasticsearch需要知道每个字段里面都包含了什么类型.这些类型和字段的信息存储(包含)在映射(mapping)中. 核心简单字段类型 Elasticsearch支持以下简单字段类型: String:string(弃用), text, keyword(ElasticSearch 5.0开始支持,先以string介绍…
题目: 给Array对象原型上添加一个sameStructureAs方法,该方法接收一个任意类型的参数,要求返回当前数组与传入参数数组(假定是)相对应下标的元素类型是否一致. 假设已经写好了Array.prototype.sameStructureAs ,会有下面的结果: [1,1].sameStructureAs([2,2]) // true [1,[1,1]].sameStructureAs([2,[2,2]]) // true [1,[1]].sameStructureAs([[2],2]…
#include <iostream> using namespace std; int main() { using cullptr = const unsigned long long *; //C++11新变量类型long long;constexpr unsigned long long * 为非法 typedef wchar_t * wchptr; /* 使用using或typedef声明的类型别名的变量实例初始化时,不同类型变量不可使用","写在同一行 如://…
js 判断类型的在开发中是很常用的,因为js 是弱类型的语言,var 可以接受任何形式的类型,但是在真正的开发中,我们需要根据不同类型做不同的处理,所以这个是必须的精通. 首先需要知道 typeof这个方法 了解可以看看http://www.cnblogs.com/lidabo/archive/2011/12/29/2305770.html 1.判断Object类型  isObject(arg) 根据了解,对象.数组.null 返回的值是 object,那么只要把null排除就可以了. func…