首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
十. 图形界面(GUI)设计7.文本框和文本区的输入输出
】的更多相关文章
十. 图形界面(GUI)设计7.文本框和文本区的输入输出
在GUI中,常用文本框和文本区实现数据的输入和输出.如果采用文本区输入,通常另设一个数据输入完成按钮.当数据输入结束时,点击这个按钮.事件处理程序利用getText()方法从文本区中读取字符串信息.对于采用文本框作为输入的情况,最后输入的回车符可以激发输入完成事件,通常不用另设按钮.事件处理程序可以利用单词分析器分析出一个个数,再利用字符串转换数值方法,获得输入的数值.对于输出,程序先将数值转换成字符串,然后通过setText()方法将数据输出到文本框或文本区. [例 11-9]小应用程序设置一…
十. 图形界面(GUI)设计6.文本框和文本区
在图形界面中,文本框和文本区是用于信息输入输出的组件. 文本框 文本框(JTextField)是界面中用于输入和输出一行文本的框.JTextField类用来建立文本框.与文本框相关的接口是ActionListener. 文本框处理程序的基本内容有以下几个方面: 声明一个文本框名. 建立一个文本框对象. 将文本框对象加入到某个容器. 对需要控制的文本框对象注册监视器,监听文本框的输入结束(即输入回车键)事件. 一个处理文本框事件的方法,完成对截获事件进行判断和处理. JTextField类的主要构…
十. 图形界面(GUI)设计8.选择框和单选按钮
选择框.单选框和单选按钮都是选择组件,选择组件有两种状态,一种是选中(on),另一种是未选中(off),它们提供一种简单的 “on/off”选择功能,让用户在一组选择项目中作选择. 选择框 选择框(JCheckBox)的选中与否开状是一个小方框,被选中则在框中打勾.当在一个容器中有多个选择框,同时可以有多个选择框被选中,这样的选择框也称复选框.与选择框相关的接口是ItemListener,事件类是ItemEvent. JCheckBox类常用的构造方法有以下3个: JCheckBox():用空标…
Java知多少(86)文本框和文本区的输入输出
在GUI中,常用文本框和文本区实现数据的输入和输出.如果采用文本区输入,通常另设一个数据输入完成按钮.当数据输入结束时,点击这个按钮.事件处理程序利用getText()方法从文本区中读取字符串信息.对于采用文本框作为输入的情况,最后输入的回车符可以激发输入完成事件,通常不用另设按钮.事件处理程序可以利用单词分析器分析出一个个数,再利用字符串转换数值方法,获得输入的数值.对于输出,程序先将数值转换成字符串,然后通过setText()方法将数据输出到文本框或文本区. [例 11-9]小应用程序设置一…
十. 图形界面(GUI)设计9.列表和组合框
列表和组合框是又一类供用户选择的界面组件,用于在一组选择项目选择,组合框还可以输入新的选择. 列表 列表(JList)在界面中表现为列表框,是JList类或它的子类的对象.程序可以在列表框中加入多个文本选择项条目.列表事件的事件源有两种: 一是鼠标双击某个选项:双击选项是动作事件,与该事件相关的接口是ActionListener,注册监视器的方法是addActionListener(),接口方法是actionPerformed(ActionEvent e). 二是鼠标单击某个选项:单击选项是选项…
十. 图形界面(GUI)设计1.图形界面设计基础
早先程序使用最简单的输入输出方式,用户在键盘输入数据,程序将信息输出在屏幕上.现代程序要求使用图形用户界面(Graphical User Interface,GUI),界面中有菜单.按钮等,用户通过鼠标选择菜单中的选项和点击按钮,命令程序功能模块.本章学习如何用Java语言编写GUI科学试验,如何通过GUI实现输入和输出. AWT和Swing 先前用Java编写GUI程序,是使用抽象窗口工具包AWT(Abstract Window Toolkit).现在多用Swing.Swing可以看作是AWT…
十. 图形界面(GUI)设计3.标签、按钮和按钮事件
标签和按钮也许是图形界面中最常见的两种组件,按钮又总是与激发动作事件有关. 标签 标签(JLabel)是最简单的Swing组件.标签对象的作用是对位于其后的界面组件作说明.可以设置标签的属性,即前景色,背景色.字体等,但不能动态地编辑标签中的文本. 程序关于标签的基本内容有以下几个方面: 声明一个标签名: 创建一个标签对象: 将标签对象加入到某个容器. JLabel类的主要构造方法是: JLabel ():构造一个无显示文字的标签: JLabel (String s):构造一个显示文字为s的标签…
十. 图形界面(GUI)设计12.滚动条
滚动条(JScrollBar)也称为滑块,用来表示一个相对值,该值代表指定范围内的一个整数.例如,用Word编辑文档时,编辑窗右边的滑块对应当前编辑位置在整个文档中的相对位置,可以通过移动选择新的编辑位置.在Swing中,用JScrollBar类实现和管理可调界面.JScrollBar类常用的构造方法是: JScrollBar www.wujiyule88.cn (int dir,int init,int width,int low,int high)其中,dir表示滚动条的方向.JScr…
十. 图形界面(GUI)设计11.对话框
对话框是为了人机对话过程提供交互模式的工具.应用程序通过对话框,或给用户提供信息,或从用户获得信息.对话框是一个临时窗口,可以在其中放置用于得到用户输入的控件.在Swing中,有两个对话框类,它们是JDialog类和JOptionPane类.JDialog类提供构造并管理通用对话框:JOptionPane类给一些常见的对话框提供许多便于使用的选项,例如,简单的“yes-no”对话框等. JDialog类 JDialog类作作对话框的基类.对话框与一般窗口不同,对话框依赖其他窗口,当它所依赖的窗口…
十. 图形界面(GUI)设计10.菜单
有两种类型的菜单:下拉式菜单和弹出式菜单.本章只讨论下拉式菜单编程方法.菜单与JComboBox和JCheckBox不同,它们在界面中是一直可见的.菜单与JComboBox的相同之处是每次只可选择一个项目. 在下拉式菜单或弹出式菜单中选择一个选项就产生一个ActionEvent事件.该事件被发送给那个选项的监视器,事件的意义由监视器解释. 菜单条.菜单和菜单项 下拉式菜单通过出现在菜单条上的名字可视化表示,菜单条(JMenuBar)通常出现在JFrame的顶部,一个菜单条显示多个下拉式菜单的名字…