开发久了,就会发现掌握一个好的应用框架是多么的重要,尽管是别人的东西,你或许不能全然搞懂当中的原理,但你知道怎样利用其到自己的开发中,这样不仅能节省大量的时间.并且别人沉淀下来的精华效果一定比他的厉害之处.Volley就是一个这么好的一个东西.发现两个大神总结的太好.我再总结就感觉造次了.具体解释例如以下所看到的: 1.Volley介绍 2.Volley使用方法 自己写的几个測试代码: RequestQueue mQueue;mQueue = Volley.newRequestQueue(get…
Android高级开发专题晋升班 适用人群:1-3年以上经验的开发者丨学员平均薪酬20K/月…
1.Android 源码剖析 性能优化  开源代码 2.Android UI效果源码 3.http://mzh3344258.blog.51cto.com/1823534/d-3 4.微信公众平台开发 5.使用开源框架…
引言 简单介绍一下Cordova的来历,Cordova的前身叫PhoneGap,自被Adobe收购后交由Apache管理,并将其核心功能开源改名为Cordova.它能让你使用HTML5轻松调用本地API接口和发布应用到商店的应用开发平台.有低成本,低开发周期,轻量化等优点.它统一封装了Andriod,IOS,WindowsPhone,Symbian等几大移动开发平台的API,采用HTML5+JavaScript的混合开发的模式来开发智能移动的APP,解决系统兼容等问题.使用Cordova把APP…
过去一年,使用 Kotlin 来为安卓开发的人越来越多.即使那些现在还没有使用这个语言的开发者,也会对这个语言的精髓产生共鸣,它给现在 Java 开发增加了简单并且强大的范式.Jake Wharton 在他的 Øredev 的讨论中,提到了 Kotlin 是如何通过提升安卓开发的语言特性和设计模式来解决这些严重的问题,通过这些方法你可以清除那些无用的 API 还有无效代码.充分利用扩展特性来解决你的开发中的模板性代码的问题!   为什么要推广这个语言?   好吧,大伙.欢迎来到这里.我们今天的主…
1. 使用RecyclerView       在 Android 应用程序中列表是一个非常重要的控件,适用场合非常多,如新闻列表.应用列表.消息列表等等,但是从Android 一出生到现在并没有非常好用的列表控件,早期的 ListView 用法非常复杂,尤其是自定义列表,简直就是地狱,因为其中还涉及到很多效率优化的问题,新手很难写出高效率的基于列表应用,而且 ListView 只能垂直方向呈现内容,使用很不灵活,为了解决这个缺陷,Android 官方推出了 RecyclerView 控件,用来…
Android 5.0 是 Google 于 2014 年 10 月 15 日发布的全新 Android 操作系统.本文将就最新的Android 5.0 开发环境搭建做详细介绍. 工具/原料 jdk-8u31-windows-i586.exe,eclipse.exe,android-sdk-windows-1.5_r3.exe,ADT-23.0.4.zip 方法/步骤 1 一.安装JDK 1.JDK的下载及安装 进入JDK下载页面,勾选Accept License Agreement ,点击 j…
Android应用程序开发之图片操作(一)——Bitmap,surfaceview,imageview,Canvas   1,Bitmap对象的获取 首先说一下Bitmap,Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一,一般位图的文件格式后缀为bmp,作为一种逐像素的显示对象执行效率高,操作方便,但是缺点也很明显存储效率低.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件,Bitmap对象里面存储的是位图数据,这些数据暂存在手机内存中,对图像的操…
Basic4android 是目前最简单.最强大的Android平台快速应用开发工具. ( "Basic4android is the simplest and most powerful Rapid Application Development (RAD) tool available for the Android platform. " ) - 包含开发优秀实用安卓软件所需的所以功能 - 编译为安卓平台本地代码,没有额外的运行库和依赖库 - 拥有超过4万开发者社区,帮助初学者尽…
欢迎各位增加我的Android开发群[257053751​] 假设你还不知道什么叫插件化开发.那么你应该先读一读之前写的这篇博客:Android插件化开发,初入殿堂 上一篇博客主要从总体角度分析了一下Android插件化开发的几个难点与动态载入没有被安装的apk中的Activity和资源的方法.事实上一般的插件开发主要也就是载入个Activity.读取一些资源图片之类的.可是总有遇到特殊情况的时候,比方载入Service. 要动态载入Service,有两种思路:一是通过NDK的形式.将Servi…
Android 音视频开发这块目前的确没有比较系统的教程或者书籍,网上的博客文章也都是比较零散的.只能通过一点点的学习和积累把这块的知识串联积累起来. 初级入门篇: Android 音视频开发(一) : 通过三种方式绘制图片 Android 音视频开发(二):使用 AudioRecord 采集音频PCM并保存到文件 Android 音视频开发(三):使用 AudioTrack 播放PCM音频 Android 音视频开发(四):使用 Camera API 采集视频数据 Android 音视频开发(…
一.Android OpenSL ES 介绍 OpenSL ES (Open Sound Library for Embedded Systems)是无授权费.跨平台.针对嵌入式系统精心优化的硬件音频加速API.它为嵌入式移动多媒体设备上的本地应用程序开发者提供标准化, 高性能,低响应时间的音频功能实现方法,并实现软/硬件音频性能的直接跨平台部署,降低执行难度,促进高级音频市场的发展.简单来说OpenSL ES是一个嵌入式跨平台免费的音频处理库. Android的OpenSL ES库是在NDK的…
<Android高级进阶>是据我所知的市面上唯一一本技术工具书,比较的高大全,作者的目的是为了对全领域有个初步的概念 No1: 在Android系统中,拥有事件传递处理能力的类有以下三种 1)Activity:拥有dispatchTouchEvent和onTouchEvent两个方法 2)ViewGroup:拥有dispatchTouchEvent.onInterceptTouchEvent和onTouchEvent三个方法 3)View:拥有dispatchTouchEvent和onTouc…
尊重版权,未经授权不得转载 本文出自:贾鹏辉的技术博客(http://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/54691503) 告诉大家一个好消息.为大家精心准备的React Native视频教程公布了,大家现能够看视频学React Native了. 前言 一直想写一下我在React Native原生模块封装方面的一些经验和心得.来分享给大家,但实在抽不开身.今天看了一下日历发现立即就春节了.所以就赶在春节之前将这篇博文写好并公布(事实上是两篇…
android  Jni  NDK开发环境搭建及其简单实例的编写 由于工作需要,需要采用开发想要的JNI,由于之前没有接触过安卓的开发,所以更加网上的帖子,学习了下.遇到了些问题,然后总结下学习过程中的问题和开发流程 首先.Jni我的理解,属于一个中间的东西,如果把只做linux 的话,他就是linux的应用程序,但是如果做安卓的话,它就是中间层了(用于java语言调用C语言的接口).我们说说 开发JNI的开发环境的搭建吧. 第一:我们用windows平台开发 准备工作: 1.我们安卓开发都需要…
自从iOS系统引入了Blur效果,也就是所谓的毛玻璃.模糊化效果,磨砂效果,各大系统就开始竞相模仿,这是怎样的一个效果呢,我们先来看一下,如下面的图片: 效果我们知道了,如何在Android中实现呢,说白了就是对图片进行模糊化处理,小编先给大家讲一下Android高级模糊技术的原理,如下: ·首先我创建了一个空的bitmap,把背景的一部分复制进去,之后我会对这个bitmap进行模糊处理并设置为TextView的背景. ·通过这个bitmap保存Canvas的状态: ·在父布局文件中把Canva…
自从iOS系统引入了Blur效果,也就是所谓的毛玻璃.模糊化效果.磨砂效果.各大系统就開始竞相模仿,这是如何的一个效果呢,我们先来看一下,如以下的图片: 效果我们知道了,怎样在Android中实现呢.说白了就是对图片进行模糊化处理,小编先给大家讲一下Android高级模糊技术的原理,例如以下: ·首先我创建了一个空的bitmap,把背景的一部分复制进去.之后我会对这个bitmap进行模糊处理并设置为TextView的背景. ·通过这个bitmap保存Canvas的状态: ·在父布局文件里把Can…
Android Studio NDK 开发 记录在Android Studio中NDK简单开发的步骤 用到的Android Studio版本为3.5. 配置NDK 下载NDK 一般在SDK下已经有自带的ndk文件夹,如sdk目录下的ndk-bundle文件夹. 如果没有,可以在SDK Manager中下载 下载LLDB.NDK两项 下载完成后,可以在sdk目录下看到ndk的文件夹 配置环境变量 我的电脑-属性-高级系统设置-环境变量 新建一个ANDROID_NDK变量,配置上ndk文件夹的位置(…
前言 一个在深圳从事开发五年的老友一个月前从原公司辞职后,昨天去腾讯总部面试Android高级岗,一面的时候,自我介绍后,陆陆续续问了很多问题,有着五年的从业经验很多项目开发的技术问题都回答的很通顺,面试官也很满意,就在最后以为自己要顺利通过时,[多线程——进程线程],一个基础问题一时没有答上来就失去了二面的机会!     在我的身边不止发生了这一个大厂面试被拒的例子,所以从他们的身上我有总结出一个特点,无论是大厂BAT之类还是中厂,在面试过程中是逃不掉各类的开发基础问题,很多不注意的小细节正是…
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680本篇文章将从以下几个内容来阐述数据传输与序列化: [Serializable原理] [Parcelable的原理和使用方法] [json] 一.Serializable原理 1.概念 序列化:把Java对象转换为字节序列的过程. 反序列化:把字节序列恢复为Java对象的过程. 2.用途 对象的序列化主要有两种用途: 1)把对象的字节序列永久地保存到硬盘上,通常存放在一个文件中.…
前言 H264 视频压缩算法现在无疑是所有视频压缩技术中使用最广泛,最流行的.随着 x264/openh264 以及 ffmpeg 等开源库的推出,大多数使用者无需再对H264的细节做过多的研究,这大降低了人们使用H264的成本. 但为了用好 H264,我们还是要对 H264 的基本原理弄清楚才行.今天我们就来看看H264 的基本原理. H264概述 H264压缩技术主要采用了以下几种方法对视频数据进行压缩.包括: 帧内预测压缩,解决的是空域数据冗余问题. 帧间预测压缩(运动估计与补偿),解决的…
JS高级前端开发群加群说明 一.文章背景: 二. 高级群: 三. 加入方式: 四. 说明:   一.文章背景: 去年年初建了几个群,在不经意间火了,一直排在“前端开发”关键字搜索结果第一名.当然取得这样的成绩或这样一个结果也是情理之中,一方面来说,提倡的各种交流沟通方法大部分是正确有效或被大家认可的,另外一方面说,这么多人聚在一起,跟大伙的参与支持是分不开的,尤其是各群的管理以及活跃的同学,是我们的灵魂精神的支柱,是我们一个群真正不断提高不断冲击向前的源动力.另外在国内行业前进的道路上,尽自己的…
  <Android应用安全开发之浅谈加密算法的坑> 作者:阿里移动安全@伊樵,@舟海 阿里聚安全,一站式解决应用开发安全问题     Android开发中,难免会遇到需要加解密一些数据内容存到本地文件.或者通过网络传输到其他服务器和设备的问题,但并不是使用了加密就绝对安全了,如果加密函数使用不正确,加密数据很容易受到逆向破解攻击.还有很多开发者没有意识到的加密算法的问题.   1.需要了解的基本概念   密码学的三大作用:加密( Encryption).认证(Authentication),…
微信平台不解释了,如果不了解的百度一下下,如果不会用微信,请自宫,光盘重启电脑,打开CMD输入Format C:.网上有很多针对企业级的高级定制ASPX开发,写得草草了事,很多男人干事都草草了事,这可不行,您不懂小伙伴们的心情.初学者总是希望无码,即不要太多代码就能运行起来的示例,本人保证贴出来的代码全是可运行的,代码虽然有点干瘪,但给你想象和改造的空间很大,感觉对于微信平台是真正的互联网技术改造传统行业,为什么? 找度大娘(我的QQ26959368问我,别发邮件收不到!). 本代码实现了接入微…
一 性能优化 1.如何对 Android 应用进行性能分析 android 性能主要之响应速度 和UI刷新速度. 可以参考博客:Android系统性能调优工具介绍 首先从函数的耗时来说,有一个工具TraceView 这是androidsdk自带的工作,用于测量函数耗时的. UI布局的分析,可以有2块,一块就是Hierarchy Viewer 可以看到View的布局层次,以及每个View刷新加载的时间. 这样可以很快定位到那块layout & View 耗时最长. 还有就是通过自定义View来减少…
http://www.cnblogs.com/jikey/p/4426105.html js高级前端开发加群方法(此群很难进,里面纯技术,严禁广告,水群) 完整题目做完发邮箱(jikeytang@163.com),经过评级审核后邀请进入 一. css 40分 1. 什么是盒模型?    2. Doctype的几种类型?   3. 如何布局左不动右边自适应的两列布局? 4. 如何布局两列等高?    5. 如何布局右侧定宽,左侧或中间自适应? 6. 如何布局三列自适应?  7. gif,png,j…
转载自Keegan小钢原文链接:http://keeganlee.me/post/android/20150830 Android样式的开发:shape篇Android样式的开发:selector篇Android样式的开发:layer-list篇Android样式的开发:drawable汇总篇Android样式的开发:View Animation篇Android样式的开发:Property Animation篇Android样式的开发:Style篇 一个应用,应该保持一套统一的样式,包括Butt…
Android之NDK开发 一.NDK产生的背景 Android平台从诞生起,就已经支持C.C++开发.众所周知,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第三方应用都必须使用Java语言.但这并不等同于“第三方应用只能使用Java”.在Android SDK首次发布时,Google就宣称其虚拟机Dalvik支持JNI编程方式,也就是第三方应用完全可以通过JNI调用自己的C动态库,即在Android平台上,“Java+C”的编程方式是一直都可以实现的.…
(此文章同时发表在本人微信公众号"dotNET每日精华文章",欢迎右边二维码来关注.) 题记:前几天微软发布了一个针对Android和iOS开发人员理解Windows Apps概念的映射指导,以帮助他们移植应用到Windows(可谓用心良苦,不知道大家领情不). 这个概念映射使用表格的方式呈现,分作4列,第1列为通用的概念,第2列为Android中的特定概念,第3列为iOS中的特定概念,第4列为UWP的特定概念(且给出了详细知识点的链接).整个映射一共分为了15张表格,分别是: 用户界…
客户端开发给人的印象往往是小巧,快速奔跑.但随着产品的发展,目前产生了大量的门户型客户端.功能模块持续集成,开发人员迅速增长.不同的开发小组开发不同的功能模块,甚至还有其他客户端集成进入.能做到功能模块开发和发布的独立,能像Html5一样能帅气的解决bug并动态更新到用户的手机,一直是客户端开发的梦寐以求的特性. 一.问题提出      一般的,一个Android应用在开发到了一定阶段以后,功能模块将会越来越多,APK安装包也越来越大,用户在使用过程中也没有办法选择性的加载自己需要的功能模块.此…