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1 基本解释 extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义. 另外,extern也可用来进行链接指定. 2 问题:extern 变量 在一个源文件里定义了一个数组:char a[6]; 在另外一个文件里用下列语句进行了声明:extern char *a: 请问,这样可以吗?  答案与分析: 1).不可以,程序运行时会告诉你非法访问.原因在于,指向类型T的指针并不等价于类型T的数组.extern char *a声明的是…
基本解释:extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义.此外extern也可用来进行链接指定. 也就是说extern有两个作用,第一个,当它与"C"一起连用时,如: extern "C" void fun(int a, int b);则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不是C++的,C++的规则在翻译这个函数名时会把fun这个名字变得面目全非,可能是fun…
Extern用法 用例子给你示范 // 1.cpp ; // 2.cpp 注意没有包含1.cpp #include <iostream> using namespace std; extern int x; int main () { cout << x << endl; } //则输出10 两个文件同在一个项目(project)中,你不包含某个文件(cpp)而可以用它内部定义的变量,(里是.pp不是.h, 因为在.h中定义的数据不能在.cpp中用除非这个.cpp包含这…
extern用在变量或函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”. extern修饰变量的声明. 举例:若a.c中需引用b.c中的变量int v,可以在a.c中声明extern int v,然后就可以引用变量v;需要注意的是,被引用的变量v的链接属性必须是外链接(external)的,也就是说a.c要引用到变量v,不只是取决于在a.c中声明extern int v,还取决于变量v本身是能够被引用到的.这里涉及到另外一个话题---变量的作用域.能够被其他模块以extern引…
修饰符用于声明在外部实现的方法.extern 修饰符的常见用法是在使用 Interop 服务调入非 托管代码时与 DllImport 属性一起使用:在这种情况下,该方法还必须声明为 static,如下面的示例所示:[DllImport("avifil32.dll")]private static extern void AVIFileInit(); 注意 extern 关键字还可以定义外部程序集别名,使得可以从单个程序集中引用同一组件的不同版本. 将 abstract(C# 参考)和…
在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明"此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用".1. extern修饰变量的声明. 如果文件a.c需要引用b.c中变量int v,就可以在a.c中声明extern int v,然后就可以引用变量v. 这里需要注意的是,被引用的变量v的链接属性必须是外链接(external)的,也就是说a.c要引用到v,不只是取决于在a.c中声明extern int v,还取决于变量v本身是能够被引用到的. 这涉及到c语言的另外一个话题--变…
extern 在源文件A里定义的函数,在其他源文件中是看不见的(即不能訪问).为了在源文件B里能调用这个函数,应该在B的头部加上一个外部声明: extern   函数原型: 这样,在源文件B里也能够调用那个函数了.     注意这里的用词差别:在A里是定义,在B里是声明.一个函数仅仅能(也必须)在一个源文件中被定义,可是能够在其他多个源文件中被声明.定义引起存储分配,是真正产生那个实体.而声明并不引起存储分配.打一个粗俗的例如:在源文件B里声明后,好比在B里开了一扇窗,让它能够看到A里的那个函数…
extern 在源文件A里定义的函数,在其他源文件中是看不见的(即不能訪问).为了在源文件B里能调用这个函数,应该在B的头部加上一个外部声明: extern   函数原型: 这样,在源文件B里也能够调用那个函数了.     注意这里的用词差别:在A里是定义,在B里是声明.一个函数仅仅能(也必须)在一个源文件中被定义,可是能够在其他多个源文件中被声明.定义引起存储分配,是真正产生那个实体.而声明并不引起存储分配.打一个粗俗的例如:在源文件B里声明后,好比在B里开了一扇窗,让它能够看到A里的那个函数…
转自 https://www.cnblogs.com/chengmin/archive/2011/09/26/2192008.html 当你要引用一个全局变量的时候,你就要声明,extern int a;这时候extern不能省略,因为省略了,就变成int a;这是一个定义,不是声明. 用#include可以包含其他头文件中变量.函数的声明,为什么还要extern关键字,如果我想引用一个全局变量或函数a,我只要直接在源文件中包含#include<xxx.h> (xxx.h包含了a的声明)不就可…
extern声明多文件共享变量的方法总结一下: 1).在一个源文件中定义,在其他需要使用的源文件中用extern声明.(仅一处定义,多处extern) 2).在一个源文件中定义,在其对应的头文件中extern声明,在其他需要使用该共享变量的源文件中包含该头文件即可.(更加标准的做法) -----------------------------------------------------------------------------------------------------------…