一.简介 eShopOnContainers是一个简化版的基于.NET Core和Docker等技术开发的面向微服务架构的参考应用,是一个简化版的在线商城/电子商务应用,其包含基于浏览器的Web应用.基于Xamarin的Android.IOS.Windows/UWP 移动应用,以及对应的服务端支撑. 二.开发环境要求 1.Windows系统 硬件要求:16G内存, 因为需要Hyper-V for Docker Community Edition(又称Docker for Windows / Ma…
一.安装和配置Docker环境 1.安装Docker CE for Windows 从官方网站下载并安装,https://docs.docker.com/docker-for-windows/install/.默认情况下Docker for Windows使用Hyper-V运行Linux VM. 如果您没有安装/启用Hyper-V,它将被安装,您可能需要重新启动计算机. 注意: 您需要检查是否安装了其它可能与Hyper-V不兼容的虚拟机管理程序.例如:基于Intel HAXM技术的Google'…
一.简介 Web SPA单页应用程序需要一些额外的步骤才能使其工作,因为它需要在生成Docker镜像之前构建JavaScript框架依赖项和JS代码. 二.安装基础环境 1.安装NPM 为了能够使用npm从命令行构建JavaScript依赖项,您需要全局安装npm.由于npm和nodejs捆绑在一起,所在只需要从https://nodejs.org/en/下载推荐版本安装即可.安装完成后可通过“npm -v”查看版本信息,验证是否安装成功. 2.安装Angular CLI 编译Web SPA单页…
CSS导入使用及引用的两种方法: 外部引用 外部引用的方式,我们直接可以通过link标签来引用我们写好的一个CSS文件: 在link 标签中,我们通过rel = "stylesheet"来告诉浏览器,这是一个样式文件,同时rel还有另一个取值 alternative,这样用户自己可以选择样式,当然这个前提是当前页面引入的css样式表文件不止一个. 现在一般建议使用css文件外联引用,即把css样式单独作为一个.css文件. 直接使用 可以style标签直接在html 文件中直接写,然后…
提要 最近刚刚完成了一个vue的项目,其中涉及的用户数有6000多个以及其他数据也比较多,为了在前端能够真实的进行数据模拟,所有把全量数据拷贝下来放到了api.json中.这样导致整个api.json文件过大,每次进行修改的时候编辑器都会卡顿. 项目做完后就在想能不能把大量的模拟数据放在数据库中进行管理,用nodejs来操作数据库.顺便再熟练一下nodejs. 使用的技术栈 express 是nodejs当前最流行的后台框架.官网对express的描述,它是一个机遇Node.js平台,快 速.开…
作者:astaxie链接:https://github.com/astaxie/go-best-practice/blob/master/ebook/zh/01.0.md著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 1.1 Vagrant的介绍1.2 Vagrant安装配置1.3 Vagrant使用入门 1.1 Vagrant的介绍 虚拟开发环境 平常我们经常会遇到这样的问题:在开发机上面开发完毕程序,放到正式环境之后会出现各种奇怪的问题:描述符少了.nginx配置不正确…
一.java 开发环境的搭建 在windows 环境下怎么配置环境. 1.首先安装JDK java的sdk简称JDK ,去其官方网站下载JDK. https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html 2.环境变量配置 运行下载的  jdk-7u13-windows-i586.exe  (这里用了1.7的版本,后面因为用了高版本软件,必须要1.8的版本,又替换了原来1.8的版本jdk…
一.java 开发环境的搭建 这里主要说的是在windows 环境下怎么配置环境. 1.首先安装JDK java的sdk简称JDK ,去其官方网站下载最近的JDK即可..http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html 点击下载好的exe文件安装即可. 2.接下来我们需要配置环境变量 xp系统下  右键'我的电脑'--属性--高级 win7 系统下  右键'计算机'--属性--高…
前言   本来想写CSharper 学Cocos2dx系列的.但是最近在了解许多跨平台游戏开发框架后 最终决定使用Quick-cocos2d-x+lua进行第一个游戏项目的开发.经过一天多的折腾 终于把开发环境搭建出来了,下面我们步入正题   Quick-Cocos2d-X        什么是Quick-Cocos2d-X                     Quick-Cocos2d-X 是针对Cocos2d-x lua版本豪华版封装,它在Cocos2d-x的luabinding基础上提…
原文地址:http://skywalkersoftwaredevelopment.net/blog/writing-an-orchard-webshop-module-from-scratch-part-2 配置您的Orchard开发环境 这是从头开始编写一个新的Orchard模块的教程的第2篇.对于本教程的概述,请参阅介绍. 当创建Orchard模块时,建议您下载完整的源代码,让我们从Orchard项目的首页:http://orchardproject.net/下载…