WPF 一 概述】的更多相关文章

http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/vstudio/ms752312(v=vs.100).aspx Windows Presentation Foundation (WPF) 提供了一组强大的图形和布局功能,通过应用这些功能,可以创建漂亮的用户界面和吸引人的文档. 动画不仅可以使漂亮的用户界面更加引人注目,还可以使其更加便于使用. 只需对背景色进行动画处理或应用动画Transform,就可以创造出生动的屏幕过渡效果或提供有帮助的视觉提示. 本概述介绍了…
WPF 中,有两个与焦点有关的主要概念:键盘焦点和逻辑焦点. 键盘焦点指接收键盘输入的元素,而逻辑焦点指焦点范围中具有焦点的元素. 本概述将详细介绍这些概念. 理解这些概念之间的区别对于创建具有可以获取焦点的多个区域的复杂应用程序是非常重要的. 参与焦点管理的主要类有 Keyboard 类.FocusManager 类以及基元素类(如 UIElement 和 ContentElement). 有关基元素的更多信息,请参见基元素概述. Keyboard 类主要与键盘焦点相关,而 FocusMana…
引言 在桌面开发领域,虽然在某些领域,基于electron的跨平台方案能够为我们带来某些便利,但是由于WPF技术能够更好的运用Direct3D带来的性能提升.以及海量Windows操作系统和硬件资源的支持,所以他依然有着得天独厚的优势. 当然,选用一门技术,依然看公司的基因土壤和综合因素或者老板的心血来潮,例如QT也同样是一门非常不错的跨平台图形界面解决方案. 目前我们公司在桌面开发领域广泛应用了WPF技术,主要是使用其作为大屏数据可视化相关的UI呈现,包括一些数据展示效果.动画效果等.由于之前…
原文链接,大部分是机器翻译,仅做了小部分修改.英.中文对照,看不懂的看英文. Data binding overview in WPF 2019/09/19 Data binding in Windows Presentation Foundation (WPF) provides a simple and consistent way for apps to present and interact with data. Elements can be bound to data from a…
创建一个项目吧 菜单>文件>新建>项目 看一看目录结构 WPF应用程序”会在“引用”里面自动添加下图中所示的 PresentationCore.PresentationFramework.WindowsBase三大核心程序集 PresentationFramework.dll  放置窗口.面板以及其他类型的控件.实现了高层的抽象.开发人员所使用的大多数类都来自此. PresentationCore.dll 基本类型,UIElement 和Visual WindowsBase.dll 存放…
本主题概述如何使用 Shape 对象绘图. Shape 是一种允许您在屏幕中绘制形状的 UIElement 类型. 由于它们是 UI 元素,因此 Shape 对象可以在 Panel 元素和大多数控件中使用. Windows Presentation Foundation (WPF) 提供了对图形和呈现服务的若干层访问. 在顶层,Shape 对象很容易使用,并且提供了许多有用功能,例如布局和参与 Windows Presentation Foundation (WPF) 事件系统. 本主题包括下列…
什么是WPF WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows Vista的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分.它提供了统一的编程模型.语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作:同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面. 摘自MSDN WPF 的核心是一个与分辨率无关并且基于向量的呈现引擎,旨在利用现代图形硬件的优势.WPF 通过一整套应用程序开发功能扩展了这个核心,这些功能包括Extensible…
WPF学习之路初识   WPF 介绍 .NET Framework 4 .NET Framework 3.5 .NET Framework 3.0 Windows Presentation Foundation (WPF) 是下一代显示系统,用于生成能带给用户震撼视觉体验的 Windows 客户端应用程序. 使用 WPF,您可以创建广泛的独立应用程序以及浏览器承载的应用程序.示例包括下图中显示的 Contoso Healthcare Sample Application(Contoso Heal…
    本主题帮助你理解来自Prism的多目标和它的优缺点.多目标的代码针对两个不同的平台有大致相同的代码库.这允许同时保持代码尽可能多一样能够产生针对两种不同技术的二进制文件.在这种情况下,本节介绍的技术是WPF和Silverlight.本主题包含了一些你在使用这些技术开发多目标应用程序的时候的注意事项. 目标和有点     当在编写具有相似功能和能力的WPF和Silverlight应用程序的时候,努力使用一个代码库很有意义.尽管WPF和Silverlight平台非常相似,但他们只有有限的二进…
1. 前言 上一篇文章介绍了使用WindowChrome自定义Window,实际使用下来总有各种各样的问题,这些问题大部分都不影响使用,可能正是因为不影响使用所以一直没得到修复(也有可能别人根本不觉得这些是问题). 这篇文章我总结了一些实际遇到的问题及其解决方案. 2. WindowChrome最大化的问题 2.1 影响Chrome尺寸的几个值 上一篇文章提到有几个值用于计算Chrome的尺寸: 属性 值(像素) 描述 SM_CXFRAME/SM_CYFRAME 4 The thickness…
1. 为什么要自定义Window 对稍微有点规模的桌面软件来说自定义的Window几乎是标配了,一来设计师总是克制不住自己想想软件更个性化,为了UI的和谐修改Window也是必要的:二来多一行的空间可以添加很多功能,尤其是上边缘,因为被屏幕限制住鼠标的移动所以上边缘的按钮很容易选中.做桌面开发总有一天会遇到自定义Window的需求,所以我在控件库中也提供了一个简单的自定义Window. 2. 我想要的功能 我在上一篇文章介绍了标准Window的功能,我想实现一个包含这些基本功能的,窄边框.扁平化…
1. 前言 本来打算写一篇<自定义Window>的文章,但写着写着发觉内容太多,所以还是把使用WindowChrome自定义Window需要用到的部分基础知识独立出来,于是就形成了这篇文章. 无论是桌面编程还是日常使用,Window(窗体)都是最常接触的UI元素之一,既然Window这么重要那么多了解一些也没有坏处. 2.标准Window 这篇文章主要讨论标准的Window,不包括奇形怪状的无边框.非矩形Window,即只讨论WindowStyle="SingleBorderWind…
原文:[WPF自定义控件]?使用WindowChrome自定义Window Style 1. 为什么要自定义Window 对稍微有点规模的桌面软件来说自定义的Window几乎是标配了,一来设计师总是克制不住自己想想软件更个性化,为了UI的和谐修改Window也是必要的:二来多一行的空间可以添加很多功能,尤其是上边缘,因为被屏幕限制住鼠标的移动所以上边缘的按钮很容易选中.做桌面开发总有一天会遇到自定义Window的需求,所以我在控件库中也提供了一个简单的自定义Window. 2. 我想要的功能 我…
原文:[WPF自定义控件]?Window(窗体)的UI元素及行为 1. 前言 本来打算写一篇<自定义Window>的文章,但写着写着发觉内容太多,所以还是把使用WindowChrome自定义Window需要用到的部分基础知识独立出来,于是就形成了这篇文章. 无论是桌面编程还是日常使用,Window(窗体)都是最常接触的UI元素之一,既然Window这么重要那么多了解一些也没有坏处. 2.标准Window 这篇文章主要讨论标准的Window,不包括奇形怪状的无边框.非矩形Window,即只讨论W…
在线演示:http://v.youku.com/v_show/id_XNzA5NDk2Mjcy.html 清晰版视频+代码下载:http://115.com/lb/5lbeer0m9lad 一.简单介绍 本篇对WPF的布局控件做一个初步的概览,并分别演示Grid.StackPanel.Canvas.DockPanel和WrapPanel五个布局控件.. 主要内容包含: 1.UI布局的方式和关系. 2.WPF的布局理念. 3.五种布局控件的概述和演示. 4.小结. 二.UI布局的方式和关系 1.三…
一.概述 WPF(Windows Presentation Foundation,视窗展示[呈现.展现.显示.表示]基础)是Windows的新一代图形子系统,他为开发人员提供了统一的编程模型,可用于构建合并了UI.媒体和文档的丰富Windows智能客户端用户体验. Windows的图形子系统,经历了从GDI到GDI+再到WPF的发展过程.GDI是Windows1.0(1985年11月)就有的传统图形子系统,GDI+是随Windows XP引入的新式图形子系统,而WPF则是随Windows Vis…
在线演示:http://v.youku.com/v_show/id_XNzA0NjU1Mjk2.html 清晰版视频+代码下载:http://115.com/lb/5lbcftnrfo9s 一.简单介绍 本篇让我们一起来了解一下WPF对控件的定义.以及它的六大类控件.分别为:内容控件.带标题的内容控件.条目控件.带标题的条目控件.特殊控件.布局控件. 主要内容包含: 1.WPF的控件定义. 2.六类控件概述. 3.小结. 二.WPF的控件定义 WPF把那些可以展示数据.响应用户操作的UI元素称为…
有的时候,我们需要一个支持页面跳转的UI,例如文件浏览器,开始向导等.对于这样的界面,简单的可以使用ContentControl + ContentTemplateSelector的方式来实现,但是有的时候我们会需要一些更加高级的跳转功能,如前进,回退等.这个时候,用这个方式就稍微有点力不从心了,此时,我们可以使用WPF的导航框架帮助我们快速实现这一功能. WPF 的Page框架主要包括两个部分,容器和页面, 下面就以一个简单的例子来介绍WPF的Page框架,首先我们创建第一个页面: <Page…
原文:WPF X:Shared概述 - CSDN博客 一.含义 X:Shared用于指定请求资源时创建实例的两种方式. X:Shared = "true"(默认):表示所有请求都是共享同一个实例.一般不显示指定. X:Shared = "false":表示每次请求都创建一个新的实例. 二.使用 1.x:Shared = "true"的情况 该例子用于展示所有Button的颜色一起变化的情况. (1) 在新建的Window上拖放三个Button.B…
WPF与之前出现的其他技术相比引入了“内置硬件加速”和“分辨率无关”等创新功能.WPF是一种成熟的技术,它是几个已经发布的.NET平台的一部分,并通过几个版本不断地进行完善(WPF3.0 -> WPF3.5 -> WPF3.5 SP1-> WPF4 -> WPF4.5). Windows图形演化 传统的Windows应用程序都依靠Windows操作系统提供的两个部分来创建界面: 1. User32:该部分为许多元素(如窗口,按钮和文本框)提供熟悉的Windows外观. 2. GDI…
WPF 全称是:Windows Presentation Foundation,直译为Windows表示基础.WPF是专门为GUI(Graphic User Interface)程序开发设计的. 在过去很多年,用于GUI开发的技术一直都在改进.不管是Windows Form,还是Visual Basic 6等等,在底层都是使用Windows的 User32,GDI/GDI+ 这2个部分来构建用户界面.而WPF中,底层的图形技术不再是GDI/GDI+ ,而是DirectX.不管是用WPF绘制简单的…
WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows Vista的用户界面框架,属于NET Framework 3.0的一部分.它提供了统一的编程模型.语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作:同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面.--来自百度 WPF是microsoft继Winform之后的又一用户界面设计框架,和Windows Communication Foundation(WCF).Windows Workflow Fo…
一.名词解释 WPF(Windows Presentation Foundation),直译为Windows表示基础,是专门用来编写程序表示层的技术和工具. 大部分程序都是多层架构的,一般至少包含三层: 数据层:用于存储数据,多由数据库构成. 业务逻辑层:用于编写现实的业务逻辑. 表示层:负责把数据和流程以界面显示的形式展示给用户看. 相比其他技术,WPF引入了“内置硬件加速”和“分辨率无关”等创新功能. 二.硬件加速 WPF通过DirectX执行所有WPF绘图操作,以便充分利用现代显卡的最新功…
简介 XAML是eXtensible Application Markup Language可扩展应用程序标记语言,它是微软公司为构建应用程序用户界面而创建的一种新的描述性语言.XAML提供了一种便于扩展和定位的语法来定义和程序逻辑分离的用户界面,而这种实现方式和ASP.NET中的"代码后置"模型非常类似.XAML是一种解析性的语言,尽管它也可以被编译.它的优点是简化编程式上的用户创建过程,应用时要添加代码等. XAML并不是HTML.尽管XAML在元素的声明.程序样式的设置和指定事件…
一.wpf特点 winfrom使用GID/GID+ 图形引擎,wpf使用directx的图形引擎 通过directx提供硬件加速 类型web的布局模型 丰富的绘图模型.文本模型, 支持音频视频 可创建样式模板 声明式用户界面使用xaml使得界面与代码分离 与分辨率无关 二.wpf体系结构 三.类的层次结构 wpf核心类…
<深入浅出WPF> 前言: C#专业的朋友推荐的WPF入门书籍<深入浅出WPF>,没学过的朋友从今天开始和我一起开启WPF学习之旅吧! 什么是WPF? WPF 是windows Presentation Foundation 的简称,顾名思义是专门用来编写程序表示层的技术和工具. WPF是微软新一代开发技术,涵盖了桌面应用程序开发.网络应用程序开发和移动应用程序开发,是微软开发技术未来十年的主要方向. WPF 与Silverlight 之间的关系? Silverlight 是WPF…
如果你选择WPF,多半原因是因为折服于它那震撼性的用户体验.纵观WPF整个知识体系,其内容并不复杂,但却比较细碎,不易理清.以下内容是对WPF部分内容的简单概括,希望读者能够对WPF框架有个大体认识. 一 常用类型与继承树 WPF的常用类型如下: 二 分辨率无关性 WPF使用设备无关单位度量.一个设备无关单位被定义为1/96英寸.WPF使用下面的公式进行计算: [物理单位尺寸]=[设备无关单位尺寸]*[系统DPI] 三 WPF缺少的功能 与Windows窗体相比 缺少类似以下功能或控件:Mask…
原文链接,机器翻译,有误处参看原文. XAML overview in WPF 2019/08/08 What is XAML XAML syntax in brief Case and white space in XAML Markup extensions Type converters XAML root elements and XAML namespaces Custom prefixes and custom types in XAML Events and XAML code-b…
WPF中Style的使用 Styel在英文中解释为”样式“,在Web开发中,css为层叠样式表,自从.net3.0推出WPF以来,WPF也有样式一说,通过设置样式,使其WPF控件外观更加美化同时减少了大量的复杂属性的设置. 在WPF中,设置外观样式我们有很多种方式,比如通过设置控件的属性来控制控件的外观样式:或者通过在每一个控件中分别设置Style:或者通过在整个Window.Resource中设置Style,又或者在App.xaml的Application.Resource设置Style. 在…
本系统文章将详细阐述客户端应用程序的设计理念,实现方法. 本系列文章以  SailingEase WinForm Framework 为基础进行设计并实现,但其中的设计理念及方法,亦适用于任何类型的客户端应用程序的设计与开发. 目录: http://www.cnblogs.com/sheng_chao/p/6084144.html 前言: 可能是接触计算机比较早,从96年左右386开始,到 Trubo C,以及后来的Foxpro.VB.Delphi,一直以来似乎都有一种客户端程序情节,喜欢写客户…