使用场景分析: 常见的对块与块之间的横向排列处理 对同级所有元素使用display:inline-block; , 之后块与块直接会产生间隙问题 解决办法: 给父级设 font-size:0; 别高兴的太早,我们看看在ie7的时候,是显示如何 我们可以发现,问题有二 ① inline-block失效了 原因:inline-block 在ie7及ie6下不识别 解决方法:在后面添加 display: inline-block; zoom:1; /*IE 下触发 hasLayout*/ *displ…
display: inline-block 属性很好的避免了元素的浮动问题,但是会有点小问题,就是 inline-block 元素间的回车会被显示为一个空格.然而,我们写代码时,都是用回车来格式化的... 最简单的方法就是把 inline-block 元素之间的回车删除,就是代码显示有点不美观,影响阅读. 方法总结 以下方法不保证浏览器兼容性问题,仅在 Chrome 浏览器测试通过 HTML Code: <h5>未处理空格</h5> <ul> <li>One…
这个小例子,是从十个数中找到第一名,如果第一名的分数相同,则二者都可以晋级,进入下一轮比赛,我们就对这个数进行排序,这样要求输出晋级人员的标号0-9号中其中一个或几个. 如何用c语言来实现呢? 1) 第一步构建一个结构体: typedef struct { int num; int score; }student; 2)排序方法 void sort(studnet A[],int N) { int i,j; for(i=0;i<N;i++) { if(A[j].score<A[j+1].sco…
学习java一段时间了,今天写来一个即时通信的小例子练手在其过程中也学到了一些知识拿出来和大家分享,请路过的各位大神多多赐教... 好了下面讲一下基本的思路: 首先,编写服务器端的程序,简单点说吧就是在服务上开启一个线程循环等待客户端的连接,为每一个连接到服务器的Socket 创建一个实例存放在集合中,然后使用InputSteam读取从客户端发过来的数据然后转发给除自己之外的所有的客户端 然后是客户端,首先开启一个线程连接都服务器端,循环监听服务器发送回来的数据 这里要说一下为了明确是谁发出的消…
使用zTree树不是第一次了  但是 还是翻阅着之前做的 对照着 使用起来比较方便  这里就把小例子列出来   总结一下使用步骤 这样方便下次使用起来方便一点 使用zTree树的步骤: 1.首先  在jsp中引用zTree相关的 CSS文件和JS文件 2.其次  在jsp中设置zTree的容器,一般一个<ul id="treeDemo" class="ztree" style="display:none;"></ul>就足…
在我们的程序中,经常会有一些耗时较长的运算,为了保证用户体验,不引起界面不响应,我们一般会采用多线程操作,让耗时操作在后台完成,完成后再进行处理或给出提示,在运行中,也会时时去刷新界面上的进度条等显示元,必要进,还要控制后台线程中断当前操作. 以前,类似的应用会比较麻烦,需要写的代码较多,也很容易出现异常.在 .net中,提供了一个组件 backgroundworker就是专门解决这个问题的. 使用这个组件其实非常简单,例如,我们做一个类似如下界面的进度条的小例子,在后台线程中进行耗时运算,同时…
网友关于序列化和反序列化的总结: ①序列化基本是指把一个对象保存到文件或流中,比如可以把文件序列化以保存到Xml中,或一个磁盘文件中 ②序列化以某种存储形式使自定义对象持久化: ③将对象从一个地方传递到另一个地方. ④将类的值转化为一个一般的(即连续的)字节流,然后就可以将该流写到磁盘文件或任何其他流化目标上. ⑥序列是指将对象的实例状态存储到存储媒体的过程. 在此过程中,先将对象的公共字段以及类的名称(包括类的程序集)转换为字节流,然后再把字节流写入数据流.在随后对对象进行反序列化时,将创建出…
首先导入架包,下载:http://download.csdn.net/detail/duancanmeng/4060082 lib文件夹中 像我们写android程序entends Activity一样,我们一开始也要extends BaseGameActivity,而且实现四个必须被重载函数: public class Main extends BaseGameActivity { public void onLoadComplete() { } public Engine onLoadEng…
楚广明老师的c#教程每一节都会给出几个小例子让大家联系,对于初学者来说这确实是一件很纠结的事情,下面我把这几个小例子简单的写一下.同时看一下我们学到了什么 1.面向过程版的圆周长面积计算 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication9 { class Program { static void Main(strin…
使用SilverLight.WPF也有很长时间了,但是知道Binding.Command的基本用法,对于原理性的东西,一直没有深究.如果让我自己建一个MVVM模式的项目,感觉还是无从下手,最近写了一个小例子,贴上代码,自己感觉比较经典. 首先是依赖属性的基类,继承自INotifyPropertyChanged Command基类1(图片太大): Command基类2: Command基类3: 前台View: 后台ViewModel: 后台ViewModel: 现在贴出图片,等有时间了自己敲代码,…