unity, iOS集成微信】的更多相关文章

将微信sdk直接拖进xcode会导致Library Search Paths是错的,需要手动改成如下样子(蓝色选中部分)才能通过编译:…
目前项目里有微信支付的需求,调研过一段时间后,发现其实并没有想象中的那么困难.如果你只是想实现该功能,一个方法足以,但是若你想深入了解实现原理.就需要花费更多的功夫了.目前我只清楚微信支付需要做签名,一种是在后台签名,一种是自己在前端签名.其实这对前端来说代码量并没有多大的改变,最大的区别是在后台签名逻辑更容易理解,而在前端签名逻辑有些混乱. 小技巧:我在项目中集成类似的第三方功能时,如果需要对delegate进行操作,我会为这个功能,单独创建一个category类,这样避免项目出现多个第三方功…
统一登陆还是非常有必要的,安全,放心.代码 /*cordov 微信自己定义插件*/ (function (cordova) { var define = cordova.define; define("cordova/plugin/wx", function (require, exports, module) { var argscheck = require('cordova/argscheck'), exec = require('cordova/exec'); exports.…
统一下单的参数要拼接成XML格式,使用AFN请求时要对参数转义,直接传入字典给AFN无法识别(这个接口微信demo中并没有提供示例) AFHTTPRequestOperationManager *manager = [AFHTTPRequestOperationManager manager]; //这里传入的xml字符串只是形似xml,但是不是正确是xml格式,需要使用af方法进行转义 manager.responseSerializer = [[AFHTTPResponseSerialize…
微信支付的开发 前言:之前听说过微信支付有很多坑,其实没有想象的那么坑,整体感觉很容易上手,按照它的流程来不会有错!PS:官方的流程看的TMD烦,好啦,废话有点多,进入开发.(ps:每个微信的版本一直都在更新,这是2015/6/1给你们做的标记 1.    导入微信支付库 微信开放平台新增了微信模块用户统计功能,便于开发者统计微信功能模块的用户使用和活跃情况.开发者需要在工程中链接上:SystemConfiguration.framework,libz.dylib,libsqlite3.0.dy…
在ios中集成微信的登录功能有两种方法 1 用微信原生的api来做,这样做的好处就是轻量级,程序负重小,在Build Settings 中这样设置 然后设置 友盟的设置同上,但是要注意,加入你需要的所有框架到应用程序中…
React Native之支付集成(微信 支付宝)(ios android) 一,需求分析 1.1,app在线充值与提现 二,技术介绍与集成 2.1,微信支付 2.1.1,Android配置 详细配置可查看React Native之微信分享(iOS Android),这里主要介绍的是支付方面的配置 第一步:创建名为'wxapi'的文件夹,并在文件夹内创建WXPayEntryActivity.java,用于获得微信的授权和支付权限. package your.package.wxapi; impo…
需要企业和支付宝签约这个是需要审核的[3天左右   以邮件形式告知你] 使用支付宝进行一个完整的支付功能,大致有以下步骤: 1>先与支付宝签约,获得商户ID(partner)和账号ID(seller) (这个主要是公司的负责) 2>下载相应的公钥私钥文件(加密签名用) 3>下载支付宝SDK(登录网站:http://club.alipay.com/)里面提供了非常详细的文档.如何签约.如何获得公钥私钥.如何调用支付接口. 4>生成订单信息 5>调用支付宝客户端,由支付宝客户端跟…
http://fairwoodgame.com/blog/?p=38 Unity iOS打开AppStore评星页面,浅谈Application.OpenURL()方法. Posted in  Unity on August 6, 2013Comments: 暂无评论 太简单了.我们知道iOS里有个URL Scheme的东西(这个我还没深究,希望有大神帮我贴个教程,十分感谢~另外Android也有),可以通过打开一个URL来进入iOS的某些应用.比如下面这个链接在iOS里点击就可以直接进入爱掼蛋…
Unity iOS混合开发界面切换思路 最近有很多博友QQ 私信 或则 留言联系我,请教iOS和Unity界面之前相互切换的问题,源代码就不私下发你们了,界面跳转功能的代码我直接贴到下面好了,顺带说iOS和Unity界面切换的思路... 思路 之前一篇文章里面只谈到了Unity和iOS工程的融合,并没有谈到iOS和Unity界面的切换,这里谈谈思路,Unity导出的iOS工程里面的结构大致是这样的,有一个Window,Window上有一个UnityView,但是并没有控制器,也没有根控制器,虽然…