TCP三次握手与四次挥手过程】的更多相关文章

tcp三次握手和四次挥手 首先先介绍什么是传输层: 1.三次握手 1) 三次握手的详述 首先Client(客户)端发送连接请求报文,Server(服务器)段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源.Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建立了. 最初两端的TCP进程都处于CLOSED关闭状态,A主动打开连接,而B被动打开连接.(A.B关闭状态CLOSED——B收听状态LISTEN——A同步已发送状态SYN-SENT——B同步收到状态S…
说起TCP,我们一般都需要知道发起一个tcp连接和终止一个tcp连接是所发生的事情,下边,我将跟大家介绍下tcp的三次握手及四次挥手的过程. TCP三路握手 (1)服务器必须准备好接受外来的连接.这通常在调用socket,bind,listen这三个函数来完成,我们称之为被动打开(passive open). (2)客户通过调用socket,connect发起主动打开(active open).这导致客户tcp发送一个SYN(同步)分节,它告诉服务器客户将在待建立的tcp连接中发送数据的初始序列…
TCP握手协议 在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接.第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态: 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+AC…
1.三次握手 (1)三次握手的详述 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源.Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建立了. 最初两端的TCP进程都处于CLOSED关闭状态,A主动打开连接,而B被动打开连接.(A.B关闭状态CLOSED--B收听状态LISTEN--A同步已发送状态SYN-SENT--B同步收到状态SYN-RCVD--A.B连接已建立状态ESTABLISHED) B的T…
TCP连接的建立(三次握手) 首先,客户端与服务器均处于未连接状态,并且是客户端主动向服务器请求建立连接: 客户端将报文段中的SYN=1(同步位),并选择一个seq=x,(即该请求报文的序号为x)  将这个报文发送到服务器.此时,客户端进入同步已发送状态(SYN-SEND).SYN报文段不能携带数据,但是要消耗掉一个序号. 服务器收到请求报文后,若同意建立连接,则回复报文中,SYN=1,ACK=1,并选择一个seq = y,且报文中确认号为x+1,序号为y   .此时服务器进入同步已接收状态(S…
原创文章出自公众号:「码农富哥」,欢迎收藏和关注,如转载请注明出处! TCP 协议简述 TCP 提供面向有连接的通信传输,面向有连接是指在传送数据之前必须先建立连接,数据传送完成后要释放连接. 无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接.在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,连接是通过三次握手进行初始化的. 同时由于TCP协议是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的运输层通信协议,TCP是全双工模式,所以需要四次挥手关闭连接. TCP包首部 网络中传输的数据包由两…
(1)浏览器解析 URL 为了能让我们的知识层面看起来更有深度,我们应该考虑下面两个问题了: 从浏览器输入 URL 到渲染成功的过程中,究竟发生了什么? 浏览器渲染过程中,发生了什么,是不是也有重绘与回流? OK,兴致来了,我们就先从 浏览器解析 URL 看起,先来看看当用户输入 URL,到浏览器呈现给用户页面,经历了以下过程: 版本 A: 用户输入 URL 地址. 对 URL 地址进行 DNS 域名解析. 建立 TCP 连接(三次握手). 浏览器发起 HTTP 请求报文. 服务器返回 HTTP…
TCP三次握手和四次挥手过程 1.三次握手 (1)三次握手的详述 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源.Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建立了. 最初两端的TCP进程都处于CLOSED关闭状态,A主动打开连接,而B被动打开连接.(A.B关闭状态CLOSED--B收听状态LISTEN--A同步已发送状态SYN-SENT--B同步收到状态SYN-RCVD--A.B连接已建立状态E…
TCP三次握手及四次挥手详细图解 Andrew Huangbluedrum@163.com    相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不需要控制这个过程.但是对于理解TCP底层运作机制,相当有帮助.      而且对于有网络协议工程师之类笔试,几乎是必考的内容.企业对这个问题热情之高,出乎我的意料:-).有时上午面试前强调这个问题,并重复讲一次,下午几乎每一个人都被问到这个问题.   因此在这里详细解释一下这两个过程.   TCP三…
关于TCP三次握手和四次挥手大家都在<计算机网络>课程里学过,还记得当时高超老师耐心地讲解.大学里我遇到的最好的老师大概就是这位了,虽然他只给我讲过<java程序设计>和<计算机网络>,但每次课几乎都动手敲代码或者当场做实验.好了不扯了,下面进入正题. 关于三次握手和四次挥手的理论部分可以在很多资料上找到,我今天动手抓了几个包验证书上的理论,毕竟那些字段和整个通信的过程学起来很枯燥. 一.三次握手:       我用wireshark抓取的数据包如下: 观察其中红色方框…