unity 质量设置 Quality Settings】的更多相关文章

Unity allows you to set the level of graphical quality it will attempt to render. Generally speaking, quality comes at the expense of framerate and so it may be best not to aim for the highest quality on mobile devices or older hardware since it will…
原地址:http://game.ceeger.com/Manual/class-PlayerSettings.html#Android Player Settings is where you define various parameters (platform specific) for the final game that you will build in Unity. Some of these values for example are used in the Resolutio…
我用的是unity5.4.3版本的 一.窗口打开: 从菜单栏查看播放器设置,选择 Edit->Project Settings->Player 二.全局设置 第一部分: Company Name 公司名称 Product Name 产品名称,当游戏运行时,这个名字将出现在菜单栏.并且也被使用来设置参数文件. Default Icon 默认图标,将应用于每一个平台的默认图标,发布出来的项目图标(特定平台需要以后还可以覆盖这个). Default Cursor 就是鼠标移到相应的位置 鼠标形状为默…
===================================================== ffdshow源代码分析系列文章列表: ffdshow 源代码分析 1: 整体结构 ffdshow 源代码分析 2: 位图覆盖滤镜(对话框部分Dialog) ffdshow 源代码分析 3: 位图覆盖滤镜(设置部分Settings) ffdshow 源代码分析 4: 位图覆盖滤镜(滤镜部分Filter) ffdshow 源代码分析 5: 位图覆盖滤镜(总结) ffdshow 源代码分析 6…
第5章 设置(Settings) 应用程序通常包括允许用户修改应用程序的特性和行为的设置功能.例如,一些应用程序允许用户指定通知是否启用或指定多久使用云同步数据.如果你想要为你的应用程序提供设置,你应该使用Android的Preference APIs来构建统一的接口.本章的主角就是Preference,下面先让我们看一下图5-1: : 图5-1 这是android短信息应用程序的设置界面截图.它使用就是就是Preference 5.1 概述 相比使用View对象来构建用户接main,设置是构建…
[Unity调试设置] 1.Mac中,"Unity"->"Preferences...". Windows中,"Edit"->"Preferences...". 在弹出的对话框中,选择“External Tools”,进行external editor的设置: 2.Mac中,"MonoDevelop-Unity"->"Preferences...".  Windows中…
设置(settings) 题目描述 如题所示,这将是一个关于设置的问题. 你需要通过对一个控制台进行设置,来得到不同的效果. 这个控制台由n个控制元件组成,每个元件有m种设置,其中i号元件的第j种设置将会给整体带来a[i][j]的效果值. 最终的效果值是所有n个元件所选设置的效果值之和. 然而,效果值并不是越大或越小越好,不同的效果值有不同的意义. 所以我们要求你给出效果值最小的那k种不同的方案(2种方案不同,当且仅当2种方案中存在至少1个元件的设置不同). 不过由于我们其实并不关心你给出的那k…
原地址:http://game.ceeger.com/Components/FBXImporter-Model.html The Import Settings for a model file will be displayed in the Model tab of the FBX importer inspector when the model is selected. These affect themesh, it's normals and imported materials.…
本文翻译自:Recommended settings for Unity Unity提供了一系列默认选项,这些选项能够适用于所有平台的一般情况.但是,Unity同样为HoloLens提供了一些特殊行为,这些行为可以通过项目设置来改变. 本文内容 1 全息启动画面 2 追踪丢失(Tracking loss) 3 功能 4 了解更多 全息启动画面 为了改变全息启动画面的设置,打开Edit > Project Settings... > Player 页面,点击Windows Store 选项卡,找…
网上找了半天,没一个能用的,干脆自己写个,直接拷贝这个脚本就行 这个是ios版本的,安卓的话写在注释里面,去掉注释就能用了 现在ios支持一种新格式叫astc比原本的pvrtc压缩比更高,而且质量更高,但是iphone5及更老的机子不支持,所以不打算支持iphone5的话,可以用新格式,不然还是用pvrtc 我试了下,感觉6*6的astc的性价比最高 下面放脚本 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using S…