C盘下出现msdia80.dll文件】的更多相关文章

删除方法 https://jingyan.baidu.com/article/63acb44acef55661fdc17e56.html 或者 https://www.cnblogs.com/ggll611928/p/6082358.html…
出现此问题的原因:计算机上安装了 Microsoft Visual C++ 2005 可再发行组件时,Msdia80.dll文件被错误安装在其他驱动器的根文件夹中. 它的正确路径应该是"C:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\VC\msdia80.dll" . 如果在正确路径下有这个文件,那你可以删了这个文件. 如果没有这个文件,解决的方法: 先把这个msdia80.dll复制到C:\Program Files\Common Fil…
情况描述: 当安装某些软件后,磁盘根目录中多出了msdia80.dll文件,该文件显示为2006年12月1日,884KB. 原因:   当使用64位操作系统时,在电脑上安装 Microsoft Visual C++ 2005 可再发行组件时,  Msdia80.dll文件被安装在启动驱动器的根文件夹中. 解决方案:将此文件放到合适的位置,并注册此dll即可. 1. 将Msdia80.dll 文件移动到 C: \Program Files\Common Files\Microsoft Shared…
情况描述: 当安装某些软件后,磁盘根目录中多出了msdia80.dll文件,该文件显示为2006年12月1日,884KB. 原因:   当使用64位操作系统时,在电脑上安装 Microsoft Visual C++ 2005 可再发行组件时,  Msdia80.dll文件被安装在启动驱动器的根文件夹中. 解决方案:将此文件放到合适的位置,并注册此dll即可. 1. 将Msdia80.dll 文件移动到 C: \Program Files\Common Files\Microsoft Shared…
用Visual Studio 2010后发现我的c盘变得越来越小了,刚开始通过优化工具清理c盘,但是无论怎么做都不能将c的内存有效提升,之后一个一个目录的查找之后才知道有个文件夹C:\ProgramData\Microsoft Visual Studio\10.0\TraceDebugging很占内存,从网上查了查知道这是什么了(具体信息从推荐Visual Studio 2010新功能-IntelliTrace(智能跟踪)了解),其实对于大多数编程的人员来说,其实不需要它的,所以可以直接删了就行…
编译可供C#调用的C/C++动态链接库dll文件,C语言控制台应用程序,探索生成dll过程 由于项目需求,需要公司另一个团队提供相关算法支持,是用C语言编译好的dll库提供给我们进行调用. 但是拿到dll文件,以及算法实现函数声明文档后,出现了各种问题. 是按照这篇博客 http://blog.csdn.net/caowei880123/article/details/6387839 进行操作的. 1.无法加载dll,应用程序并行配置不正确的错误 An unhandled exception o…
开始--程序--Microsoft Visual Studio.NET 2013--Visual Studio.NET工具,点击其中的"VS2013 开发人员命令提示",就会进入Microsoft Visual Studio.NET 2013命令提示窗口, 输入命令: csc /out:d:\test\test.dll /t:library d:\test\test.cs 回车,就会在test目录下生成test.dll文件 但是如果这个cs文件引用了bin目录下的另外一个dll文件如c…
有时会遇到dll在系统中不存在,需要程序自己去注册所需的dll文件. 注册dll 需要用到regsvr32命令,其用法为:"regsvr32 [/s] [/n] [/u] [/i[:cmdline]] dllname”.其中dllname为dll文件名 参数有如下意义:/u——反注册控件/s——不管注册成功与否,均不显示提示框/c——控制台输出/i——跳过控件的选项进行安装(与注册不同)/n——不注册控件,此选项必须与/i选项一起使用 分享代码如下: private bool RegisterD…
在unity3d 编辑器 MonoDevelop 中引用外部自定义dll文件报错:are you missing an assembly reference? 因为unity还停留在.NET Framework3.5,所以需要在Visual Studio项目中设置 或者选择 然后点击生成按钮,生成成功后,在目录下找到该dll文件 拷贝到unity工程目录 Assets/Plugins目录下, 在MonoDevelop工程中引用, 引用成功 注:有时候unity中这样处理了,但unity控制台这个…
在VS中引用类库时有多种方法,其中用的最多的就是在引用时选择项目选项卡引用本解决方案下的类库项目和选择浏览选项卡直接引用类库DLL文件,实际上这两种引用方式略有不同,今天就为大家总结下. C#本地项目(控制台,winform) 引用类库项目,这时对引用DLL类库做出任何修改会立刻生效,不用保存和生成类库.如果删除类库项目,则本项目中引用的DLL也被删除. 引用类库DLL,这时对类库的修改,需要先生成类库项目,再生成本项目才会生效. 如果删除或改变类库DLL的目录,则本项目中的引用会指向本项目bi…