Chapter12(动态内存)--C++Prime笔记】的更多相关文章

1.分配再静态或栈内存中的对象由编译器自动创建销毁. 2.C++中动态内存的管理是通过 new:前者为对象非配空间并返回一个指向该对象的指针. delete:接受一个动态对象的指针,摧毁该对象,并释放与之关联的内存. 智能指针:负责自动释放所指对象,都定义在memory头文件中 shared_ptr:允许多个指针指向同一个对象 unique_ptr:独占所指对象. weak_ptr:弱引用,指向shared_ptr所指的对象. 3.make_shared函数是最安全的分配和使用动态内存的方法.…
1. 指针 1.1 指针的含义: 简单来说,指针是存储内存地址的变量.当我们声明了一个指针变量后,使用该指针时系统会根据指针内的地址索引内存块,读取内存内的值.指针因为是用来存地址的,所以一般固定长度为4个字节.void指针指向内存块的指针. 指针的定义示例: ; int *Pointer_a=&a; 在编写程序时我们可以使用&(引用运算符或地址运算符)获取变量或常量的地址,例如上例中获取a变量地址就是用&a.对于指针来说指针本身存储地址,加上*(解除引用运算符)读取该地址下的值.…
本章介绍了定义和使用类的许多重要方面.其中的一些方面是非常微妙甚至很难理解的概念.如果其中的某些概念对于您来说过于复杂,也不用害怕——这些问题对于大多数C++的初学者来说都是很难的.通常,对于诸如复制构造函数等概念,都是在由于忽略它们而遇到了麻烦之后逐步理解的.本章介绍的一些内容乍看起来难以理解,但是随着经验越来越丰富,对其理解也将越透彻.在类构造函数中,可以使用new为数据分配内存,然后将内存地址赋给类成员.这样,类便可以处理长度不同的字符串,而不用在类设计时提前固定数组的长度.在类构造函数中…
对象的生存期: 全局对象:程序启动时创建,程序结束时销毁 局部static对象:第一次使用前创建,程序结束时销毁 局部自动对象:定义时创建,离开定义所在程序块时销毁 动态对象:生存期由程序控制,在显式创建时创建,显式销毁时销毁 动态对象的正确释放极易出错.为安全使用动态对象,标准库定义了智能指针来管理动态对象 内存空间: 静态内存:局部static对象.类static数据成员.定义在任何函数之外的变量 栈内存:定义在函数内的非static对象 堆内存:动态对象,即运行时分配的对象 静态内存和栈内…
智能指针——shared_ptr 为了更容易地使用动态内存,新的标准提供了智能指针来管理动态对象.智能指针的行为类似常规指针,重要的区别是它负责自动释放指向的对象. 智能指针的使用方式与普通指针类似.解引用一个智能指针返回它指向的对象. if (p1 && p1->empty()) 最安全的分配和使用动态内存的方法是调用一个名为make_shared的标准库函数 make_shared<T>(args); //返回一个shared_ptr, 指向一个动态分配的类型为T的对…
1.C函数库提供了两个函数,malloc和free,分别用于执行动态内存分配和释放,这些函数维护一个可用内存池. void *malloc(size_t size);//返回指向分配的内存块起始位置的指针.分配的是一块连续内存.分配单位:字节 void free(void *point); 另外 void *calloc(size_t num_elements,size_t element_size);//分配内存并初始化为0 void realloc(void *ptr, size_t new…
void*指针 void关键字表示“空类型”的概念.但是,这里的“空类型”不表示“任意类型”,而是表示不存在的意思,也就是说C/C++不允许你写语句void a,不存在类型为void的东西. void*表示“空类型指针”,与void不同,void*表示“任意类型的指针”或表示“该指针与一地址值相关,但是不清楚在此地址上的对象的类型”. 类型转换 C风格转换: int i; double d; i = (int) d; //或 i = int (d); C风格转换在C++中是适用的.但是C++也提…
我们的程序使用内存包含以下几种: 静态内存用来保存局部static对象.类static数据成员以及定义在任何函数之外的变量,在使用之前分配,在程序结束时销毁. 栈内存用来保存定义在函数内部的非static对象,仅在其定义的程序块运行时才存在. 堆内存用来存储动态分配的对象,即那些在程序运行时分配的对象,动态对象的生存周期由程序控制,当动态对象不再使用时,我们的代码必须显式的销毁他们.   在c++中,普通对象离开它的作用域之后,它的的析构函数会自动调用,从而销毁这个对象,释放它所占用的内存,不会…
第12章 类和动态内存分配 1.不能在类声明中初始化静态成员变量,这是因为声明描述了如何分配内存,但并不分配内存.可以在类声明之外使用单独的语句进行初始化,这是因为静态类成员是单独存储的,而不是对象的组成部分.注意:静态成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或枚举型const,则可以在类声明中初始化. 2.当使用一个对象来初始化另一个新建对象时,编译器将自动生成一个复制构造函数,因为它创建对象的一个副本.复制构造函数的…
1. 动态内存分配的意义 (1)C 语言中的一切操作都是基于内存的. (2)变量和数组都是内存的别名. ①内存分配由编译器在编译期间决定 ②定义数组的时候必须指定数组长度 ③数组长度是在编译期就必须确定的 (3)但是程序运行的过程中,可能需要使用一些额外的内存空间 2. malloc 和 free 函数 (1)malloc 和 free 用于执行动态内存分配的释放 (2)malloc 所分配的是一块连续的内存 (3)malloc 以字节为单位,并且返回值不带任何的类型信息:void* mallo…
1 动态内存 比如声明数组得时候,我们需要提前预估数组长度,分配大了浪费,少了就更不好操作了.从而引入动态分配,需要的时候再分配. (1)malloc和free void *malloc(size_t size) void free(void *pointer) 注意需要对每个malloc返回的指针进行检查,确保不是NULL. (2)calloc和realloc malloc和callo得区别是后者在返回指向内存的指针之前把它初始化位0 void *calloc(size_t num_eleme…
栈:在函数内部声明的所有变量都将占用栈内存. 堆:这是程序中未使用的内存,在程序运行时可用于动态分配内存. 可以使用特殊的运算符为给定类型的变量在运行时分配堆内的内存,这会返回所分配的空间地址.这种运算符即 new 运算符. 不再需要动态分配的内存空间,可以使用 delete 运算符,删除之前由 new 运算符分配的内存. new 和 delete 运算符 下面是使用 new 运算符来为任意的数据类型动态分配内存的通用语法: new data-type; 在这里,data-type 可以是包括数…
shared_ptr和unique_ptr都支持的操作 解释 shared_ptr sp或unique_ptr up 空智能指针,可以指向类型为T的对象 p 将p用作一个条件判断,若p指向一个对象,则为true *p 解引用p,获得它指向的对象 p->mem 等价于(*p).mem p.get() 返回p中保存的指针.要小心使用,若智能指针释放了其对象,返回的指针所指向的对象也就消失了 swap(p, q)或p.swap(q) 交换p和q中的指针 shared_ptr独有的操作 解释 make_…
第12章 类和动态内存分配 1. 静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域运算符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整形或枚举型const,则可以在类声明中初始化. P426-P427类静态成员的声明和初始化 //strnbad.h class StringBad { private: static int num_strings; - }; //strnbad.cpp int StringBad::num_strings = 0; 不能在类声明中初始化静态…
静态内存指的是在编译时系统自动给其分配的内存,运行结束后会自动释放:静态内存是在栈中分配的: 动态内存是我们程序员手动分配的内存,正常情况下,程序运行结束后,也不会自动释放,所以为了避免发生未知的错误,我们需要手动释放动态内存:动态内存是在堆分配的: 动态内存分配问题: #include<stdio.h> #include<malloc.h>//用于调用malloc()函数 int main() { int i=5; //为变量 i 静态分配了4个字节的内存 int *p=(int…
为了效率,需要按需去进行动态内存分配,在c中,可以用malloc去实现动态内存分配,而在c++中,则用new运算符去实现. 用法一:动态分配一个变量的存储空间 p=new T T为类型名 P则为T*类型的[指针] 用法二:动态分配一个数组的存储空间 p=new[T] 注1:new运算符的返回值类型是对应类型的指针 注2:动态分配的存储空间使用完后需释放,如果不释放则会导致空间一直被程序占用不能用于别的应用程序,如此反复可能导致别的应用运行空间不够.释放则使用delete运算符(一片动态分配的存储…
动态内存分配 Dynamic memoey allocation C++使用new和delete 来申请和释放内存 new:先申请一个空间 int\Stash : 默认构造函数初始化对象 ~:析构函数析构 delete:再释放空间(还给内存池) 动态申请数组内存 首地址(便于查找)+空间 delete+[]表示调用数组里所有的析构函数,去析构所有的内存空间 (先清理干净再退房) Tips: delete是为了 (不停止的程序)防止内存泄漏…
/****************************************************************/ /*            学习是合作和分享式的! /* Author:Atlas                    Email:wdzxl198@163.com /*  转载请注明本文出处: *   http://blog.csdn.net/wdzxl198/article/details/9112123 /*************************…
/****************************************************************/ /*            学习是合作和分享式的! /* Author:Atlas                    Email:wdzxl198@163.com /*  转载请注明本文出处: *   http://blog.csdn.net/wdzxl198/article/details/9120635 /*************************…
/****************************************************************/ /*            学习是合作和分享式的! /* Author:Atlas                    Email:wdzxl198@163.com /*  转载请注明本文出处: *   http://blog.csdn.net/wdzxl198/article/details/9078965 /*************************…
/****************************************************************/ /*            学习是合作和分享式的! /* Author:Atlas                    Email:wdzxl198@163.com /*  转载请注明本文出处: *   http://blog.csdn.net/wdzxl198/article/details/9059883 /*************************…
[前言]前面有一篇文章介绍了堆区栈区的区别.栈区的核心主要集中在操作一个栈结构,一般由操作系统维护.堆区,主要是我们程序员来维护,核心就是动态内存分配. 这篇笔记结束就不在高新CSAPP的读书笔记了,一个是基本会的,另一个是暂时看不懂的,还有太复杂细节的.可以参考这个博客的一系列文章CSAPP笔记 一.动态内存分配器    虽然低级的mmap和munmap函数来创建和删除虚拟内存区域,但是C程序运行时在需要额外的存储空间时,一般会使用动态存储器分配器,它维护着一个进程的虚拟存储器区域,称为堆区.…
目录 一.介绍 二.shared_ptr类 make_shared函数 shared_ptr的拷贝和引用 shared_ptr自动销毁所管理的对象- -shared_ptr还会自动释放相关联对象的内存 使用动态生存期的资源的类 应用举例:Blob类 定义Blob类 StrBlob的构造函数 元素访问成员函数 StrBlob的拷贝.赋值和销毁 三.直接管理内存 使用new分配内存 使用new动态分配和初始化对象 动态分配const对象 内存耗尽 使用delete释放内存 基本介绍 举例 四.sha…
原文:http://www.cnblogs.com/san-fu-su/p/5737984.html C里面没有垃圾回收机制,有时候你申请了动态内存却忘记释放,这就尴尬了(你的程序扮演了强盗角色,有借有还才是好孩子).当你想找出内存泄露的地方时,有的投入海量的代码中,头痛不已.还好GNU C库提供了些简单的方法. mtrace和muntrace两个函数可以帮助我们追踪动态内存使用情况.前提是我们设置了MALLOC_TRACE环境变量,改环境变量需要指向我们系统下的一个可写入的常规文件.做法如下:…
指针和动态内存分配 数组与指针 数组 数组名是一个指针常量. 数组名传递数据时,传递的是地址. 数组作为函数参数时不指定第一维大小. 对象数组 A a[2] = {A(1,2)}; 执行时先调用有参数的构造函数初始化a[0],然后调用默认构造函数初始化a[1]. 指针 指向常量的指针 .不能改变所指对象的值,但可以指向其他对象. int a; const int* p1 = &a; int b; p1 = &b;//正确,可以指向其他对象. *p1 = 1;//错误,不能改变所指对象的值…
SQLite通过动态内存分配来获取各种对象(例如数据库连接和SQL预处理语句)所需内存.建立数据库文件的内存Cache.保存查询结果. 1.特性    SQLite内核和它的内存分配子系统提供以下特性:    (1)对内存分配失败的健壮处理.如果一个内存分配请求失败(即malloc()或realloc()返回NULL),SQLite将释放未关联的缓存页,然后重新进行分配请求.如果失败,SQLite返回SQLITE_NOMEM给应用程序.    (2)无内存泄漏.应用程序负责销毁已分配的任何对象.…
声明数组时,必须指定数组长度,才可以编译,但是如果需要在运行时,指定数组的长度的话,那么就需要动态的分配内存. C函数库stdlib.h提供了两个函数,malloc和free,分别用于执行动态内存分配和释放,这些函数维护一个可用的内存池,当程序需要内存时,它就调用malloc从内存池中提取一块合适的内存,并向该程序返回一个指向这块内存的指针,这块内存没有以任何方式进行初始化.如果需要初始化,可用使用calloc函数.当一块分配的内存不再使用时,程序应该调用free函数把它归还给内存池. void…
前言 全新Hyper-v 2012 R2终于开始支持在Linux的VPS中使用动态内存,可以大大优化服务器的资源分配,小弟我兴奋不已,于是抽空时间赶紧升级到 2012 R2,好好整理一番内存分配,不过郁闷的事情来,文档清楚写明Ubuntu 12.04已经内置Hyper-v集成服务,我也从Hyper-v 2008 R2一路走来,一直有加载相关模块,一直都运行良好,不过升级到R2后,用尽各种更新,可管理器中的内存检测一直不OK ╮(╯_╰)╭ 实际测试中,特意榨干VPS的缓存,依然不见内存动态调整,…
内存分配对性能的影响是很大的,分配内存本身需要时间,垃圾回收器回收内存也需要时间,所以应该尽量避免在堆里分配内存.不过直到最近优化HoLa cantk时,我才深刻的体会到内存分配对性能的影响,其中有一个关于arguments的问题挺有意思,写在这里和大家分享一下. 我要做的事情是用webgl实现canvas的2d API(这个话题本身也是挺有意思的,有空我们再讨论),drawImage是一个重要的函数,游戏会频繁的调用它,所以它的性能至关重要.drawImage的参数个数是可变的,它有三种形式:…
C++中的动态内存管理是通过new和delete两个操作符来完成的.new操作符,为对象分配内存并调用对象所属类的构造函数,返回一个指向该对象的指针.delete调用时,销毁对象,并释放对象所在的内存.但在程序中使用new和delete容易导致很多问题,这里列出三个比较容易犯的错误. 我们new了一个对象,但没有delete它.这会引起memory leak内存泄露,可能会导致程序崩溃. 用指针访问一个已经被free的对象.这就是我们常说的dangling pointer. delelte同一个…