go语言切片作为函数参数的研究】的更多相关文章

slice作为函数参数是值传递 golang中的切片slice底层通过数组实现,slice类似一个结构体,其中一个字段保存的是底层数组的地址,还有长度(len) 和 容量(cap)两个字段. 结构体作为函数参数时是值拷贝,同理,实际上slice作为函数参数时也是值拷贝,在函数中对slice的修改是通过slice中保存的地址对底层数组进行修改,所以函数外的silce看起来被改变了. 当需要对slice做插入和删除时,由于需要更改长度字段,值拷贝就不行了,需要传slice本身在内存中的地址. 以删除…
1.切片做函数参数 (备注:用了冒泡排序) 示例: package main //必须有个main包 import "fmt" import "math/rand" import "time" func InitData(s []int) { //设置种子 rand.Seed(time.Now().UnixNano()) for i := 0; i < len(s); i++ { s[i] = rand.Intn(100) //100以内的…
Go语言Slice作为函数参数详解 前言 首先要明确Go语言中实质只有值传递,引用传递和指针传递是相对于参数类型来说. 个人认为上诉的结论不对,把引用类型看做对指针的封装,一般封装为结构体,结构体是值类型,所以感觉都是值传递.不然我感觉其它语言实质不也都是值传递?不过我刚学Go,可能还没完全弄懂,这个有问题可以互相讨论下. Go语言中的值类型:int.float.bool.array.sturct等,声明一个值类型变量时,编译器会在栈中分配一个空间,空间里存储的就是该变量的值. Go语言中的引用…
//数组做函数参数退化为指针的技术推演 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> //一维数组做函数参数退化为指针的技术推演 ]); //计算机中,数组都是线性存储,二维数组元素也是一个个的排列的 //例如: 1,2,3,4,5,6,7,8,9 像这组数据 我们可以认为是一维数组 int a[9]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}; //也可以认为是二维数组 int b[3][3]={1,2,3…
//数组做函数参数不传数组个数的遍历方法 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> void PrintfAK(char **pin){ ; //关键点:pin[i]!=NULL为终止条件 ; pin[i]!=NULL; i++) { printf("%s\n", pin[i]); } } void main(){ //赋值数组最后一个元素是0 //经过实际检测 NULL,0,'\…
数组可以作为函数的参数使用,进行数据传送. 数组用作函数参数有两种形式,一种是把数组元素(下标变量)作为实参使用:另一种是把数组名作为函数的形参和实参使用. 数组元素作函数实参 数组元素就是下标变量,它与普通变量并无区别. 因此它作为函数实参使用与普通变量是完全相同的,在发生函数调用时,把作为实参的数组元素的值传送给形参,实现单向的值传送.[例5-4]说明了这种情况. [例8-7]判别一个整数数组中各元素的值,若大于0 则输出该值,若小于等于0则输出0值.编程如下: 复制纯文本新窗口   #in…
学了很长时间C/C++有时指针方面还是有点乱. 希望大神发现如果下面有不对的地方请指出.我发现之所以我乱就是因为中文表述不准确的问题,比如 ,地址值和地址 #include <iostream> #include <string> using namespace std; void swap1(string* str1,string* str2){// 1.对象指针作为函数参数 //影响实参 cout<<&str1<<" "<…
1 包的使用 // 为了便于组织代码,同一种类型的代码,写在同一个包下,便于管理 // 定义包 -新建一个文件夹 -内部有很多go文件 -在每个go文件的第一行,都要声明包名,并且包名必须一致 -在一个文件夹(同级)下只能有一个包 -在同一个包下,变量和函数都是共享的(一个包相当于一个go文件) -在一个包下,不能重复定义变量和函数 -除了main包,其他都是用来被导入使用的 -无论是函数,还是变量,大写字母开头表示导出,可以在其他包使用 -尽量包名就是文件夹名 // 老版本的gopath和现在…
一. 学习过程 编写程序如下: 编译连接并用debug加载,观察main函数的内容: Showchar函数的内容: 观察发现,main函数要传递两个参数‘a’和2,在汇编代码中是先将2赋给ax,再将ax入栈,然后将a赋给ax,将ax入栈.在showchar函数中,程序将sp赋给bp,再从bp+4处取出形参a赋给al,再将al中的值赋给b800:690h,然后再从bp+6处取出形参b赋给al,再将al中的值赋给b800:691h.可见main函数给showchar传递参数是把要传递的值赋给ax,再…
Swift 1.1语言函数参数的特殊情况本地参数名外部参数名 7.4  函数参数的特殊情况 声明定义有参函数时,为函数的每一个参数都定义了参数名称.根据参数名定义的形式不同,函数参数包括本地参数和外部参数名两种本文选自swift入门很简单. 7.4.1  本地参数名 本地参数名就是定义函数名时,在参数列表中所写的参数名,它只可以在函数主体内使用.如以下的一个代码片段,它定义了一个函数名为fun的函数,在此函数的参数列表中定义的就是本地参数名文选自swift入门很简单. func fun(star…
上学期学习了汇编语言,并在操作系统实验中使用了汇编+C语言混合编程,中间也了解了一些C语言与汇编语言的对应关系. 由于汇编语言是底层的编程语言,各种函数参数都要直接控制栈进行存取,在混合编程中,要用汇编来调用C函数,当然就要知道参数的压栈情况了. 当知道C函数的参数压栈顺序是从右到左时,我觉得很奇怪,因为大多数情况下,人们的习惯是从左到右的,难不成设计者学咱们中国古代写字从右到左的习惯不成? 当时只是记下了这个规则而已,并没有去探究这其中的缘由,后来在实验中自己用汇编实现了printf和scan…
一.三道考题 开讲之前,我先请你做三道题目.(嘿嘿,得先把你的头脑搞昏才行--唉呀,谁扔我鸡蛋?)考题一,程序代码如下:void Exchg1(int x, int y){   int tmp;   tmp = x;   x = y;   y = tmp;   printf("x = %d, y = %d\n", x, y);}main(){   int a = 4,b = 6;   Exchg1(a, b);   printf("a = %d, b = %d\n"…
实验结论:通过函数参数不能带出动态内存,函数参数虽然为指针,其实是在函数内部的临时变量,只是该指针的初始值是通过调用函数赋值的.C语言函数参数都是传值的. #include <stdio.h> void getversion(char *pcVer) { printf("\r\ngo in getversion \r\n"); printf("pcVer=0x%x &pcVer=0x%x \r\n", pcVer, &pcVer); pc…
在C语言中,函数的参数不仅可以是整数.小数.字符等具体的数据,还可以是指向它们的指针.用指针变量作函数参数可以将函数外部的地址传递到函数内部,使得在函数内部可以操作函数外部的数据,并且这些数据不会随着函数的结束而被销毁.像数组.字符串.动态分配的内存等都是一系列数据的集合,没有办法通过一个参数全部传入函数内部,只能传递它们的指针,在函数内部通过指针来影响这些数据集合.有的时候,对于整数.小数.字符等基本类型数据的操作也必须要借助指针,一个典型的例子就是交换两个变量的值.有些初学者可能会使用下面的…
看到面试题C语言中函数参数的入栈顺序如何? 自己不知道,边上网找资料.下面是详细解释 #include <stdio.h> void foo(int x, int y, int z){        printf("x = %d at [%X]/n", x, &x);        printf("y = %d at [%X]/n", y, &y);        printf("z = %d at [%X]/n",…
形参实现一种数据传入的接口 ,由 实参 拷贝给 形参. 拷贝!!!!!!!!!!! 例1: void func(int tmp){ //意图是实现传进来的参数 +1 tmp++; } int mian(){ ; func(a); printf("%d\n",a); //输出结果还是 10, 并没有实现我们需要的功能 } 解析:参数传递是拷贝的概念. 由于函数设计的时候, 形参是 int tmp, 执行的动作是将 a 的值 拷贝成 tmp, 传递后 tmp = 10, --> tm…
3205: 数组做函数参数--数组元素求和1--C语言 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB提交: 178  解决: 139[提交][状态][讨论版][命题人:smallgyy] 题目描述 定义一个函数来完成对参数数组中元素的排序工作,函数声明如下: int sum(int array[ ][4]);//该函数完成对array数组中的所有元素求和排序工作 在以下程序的基础上,完成对sum函数的定义,提交时,只提交sum函数的定义即可. #include <stdio.h > in…
3204: 数组做函数参数--排序函数2--C语言 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB提交: 211  解决: 143[提交][状态][讨论版][命题人:smallgyy] 题目描述 定义一个函数来完成对参数数组中元素的排序工作,函数声明如下: void sort(int array[ ],int n);//该函数完成对array数组的前n个元素的排序工作 在以下程序的基础上,完成对sort函数的定义,提交时,只提交sort函数的定义即可. #include <stdio.h >…
3203: 数组做函数参数----排序函数--C语言版 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB提交: 253  解决: 151[提交][状态][讨论版][命题人:smallgyy] 题目描述 定义一个函数来完成对参数数组中元素的排序工作,函数声明如下: void sort(int array[ ]);//该函数完成对array数组的排序工作 在以下程序的基础上,完成对sort函数的定义,提交时,只提交sort函数的定义即可. #include <stdio.h> void sort…
经过验证,go语言结构体作为函数参数,采用的是值传递.所以对于大型结构体传参,考虑到值传递的性能损耗,最好能采用指针传递. 验证代码: package main import ( "fmt" ) type st struct { id int name string } func main() { d := st{1, "Jo"} fmt.Println(d, "值传递前") fValue(d) fmt.Println(d, "值传递后…
结构体做函数参数,在C语言中属于常见现象,此时为了内存考虑,不传递结构体,而是传递结构体的地址 结构体定义 struct Man { char name[64]; int age; }; 结构体可以与typedef结合使用 typedef struct _Man { char name[64]; int age; }Man; 另外,可以直接定义结构体变量 typedef struct _Man { char name[64]; int age; }Man1,Man2; 还可以采用匿名结构体变量…
0x01 指针变量作为函数参数的作用是:将一个变量的地址传送到另一个函数中. 0x02 简单的例子:虽然都能实现功能,但意义不同. 正确的写法: #include <stdio.h> void shuchu(int *p) { printf("%d\n", *p); } int main() { int a; int *pa; scanf("%d", &a); pa = &a; shuchu(pa); //pa是地址 } 骗人的写法: #…
type *name[] 在函数参数里面声明和不在函数里面声明其实不一样. type *name[] 如果在函数参数里声明,则name 是一个二维指针,并不是一个指针数组,而如果不在函数参数里声明,则是一个指针数组. 这可以通过sizeof 来确认. void func(char *name[]) { printf("%d\n", sizeof(name); } char *str[] = {" we", "are", "good\n&…
一级指针 int *p;            //表示定义一个int型(4字节)的指针p &p                 //表示p自身的地址位置 p                  //表示p指向的地址位置(也就是p变量的值) *p                //表示p指向的地址里面的内容 所以 * 的作用:  p变量的值作为地址,去访问这个地址的内容 二级指针 int **pp       //表示定义一个int *型的指针pp &pp            //表示pp…
1.结构体做函数参数值传递 示例: package main //必须有个main包 import "fmt" //定义一个结构体类型 type Student struct { id int name string sex byte //字符类型 age int addr string } func test01(s Student) { s.id = 666 fmt.Println("test01: ", s) } func main() { s := Stud…
1.map赋值 示例: package main //必须有个main包 import "fmt" func main() { m1 := map[int]string{1: "mike", 2: "yoyo"} //赋值,如果已经存在的key值,修改内容 fmt.Println("m1 = ", m1) m1[1] = "c++" m1[3] = "go" //追加,map底层自动扩容…
1.数组指针做函数参数 示例: package main //必须有个main包 import "fmt" //p指向实现数组a,它是指向数组,它是数组指针 //*p代表指针所指向的内存,就是实参a func modify(p *[5]int) { (*p)[0] = 666 fmt.Println("modify *a = ", *p) } func main() { a := [5]int{1, 2, 3, 4, 5} //初始化 modify(&a)…
1.数组做函数参数是值拷贝 示例: package main //必须有个main包 import "fmt" //数组做函数参数,它是值传递 //实参数组的每个元素给形参数组拷贝一份 //形参的数组是实参数组的复制品 func modify(a [5]int) { a[0] = 666 fmt.Println("modify a = ", a) } func main() { a := [5]int{1, 2, 3, 4, 5} //初始化 modify(a) /…
1.指针做函数参数 示例: package main //必须有个main包 import "fmt" func swap(p1, p2 *int) { *p1, *p2 = *p2, *p1 } func main() { a, b := 10, 20 //通过一个函数交换a和b的内容 swap(&a, &b) //地址传递 fmt.Printf("main: a = %d, b = %d\n", a, b) } 执行结果: main: a = 2…
1.指针做函数参数 示例: package main //必须有个main包 import "fmt" func swap(a, b int) { a, b = b, a fmt.Printf("swap: a = %d, b = %d\n", a, b) } func main() { a, b := 10, 20 //通过一个函数交换a和b的内容 swap(a, b) //变量本身传递,值传递(站在变量角度) fmt.Printf("main: a =…