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目录 一.简述 二.动效进度条 1.光效进度条 2.延迟到达进度条 3.接口说明 三.启动图 1.实现思路 2.背景图切换 四.测试 1.构造启动图 2.背景图 3.其他信息 4.事件循环 五.源码 一.简述 最近接到一个新需求,让做一个动效进度条. 由于我们的产品比较大,在软件启动的时候会消耗比较长的时间,原生的进度条已经不能满足我们的需求,这里我们就需要一个会动的进度条,效果如下图所示. 光效进度条主要是做了一个进度动画,在已完成的部分上进行快速的迭代渲染,给用户一种直观感受,我们的软件一直…
Bootstrap的动态进度条: html: 创建一个modal   这里使用fade先将modal隐藏起来,然后modal里面嵌入progress 代码很简单 <div class="modal fade" data-backdrop="static" tabindex="-1" id="progressbar"> <!--窗口声明:--> <div class="modal-dial…
实现的的效果图如下:效果是动态加载的 代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="…
今天碰到一个Vue点击mp3播放及进度条动态走动的小功能,记录一下: 首先是通过HTML5 audio标签引入音频: <template> <div class="x-footer"> <div class="x-meida"> <div class="x-meida-img"> <img :src="footer.imgUrl" /> </div> &l…
1.html代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no"> <title>02面向对象版本的进…
此款进度条实现的功能: 1.利用了bootstrap的进度条组件. a.在最外层的<div>中加入class .progress,在里层<div>加入class .progress-bar从而实现基本的进度条. b.在外层<div>中加入class .progress-striped实现条纹进度条. c.在内层<div>加入class .progress-bar-danger/warning/info/success 从而实现红色.黄色.蓝色.绿色 d.在外…
基于css3实现的环形动态加载条,也用到了jquery.当时的想法是通过两个半圆的转动,来实现相应的效果,其实用css3的animation也可以实现这种效果.之所以用jquery是因为通过jquery可以在网站中动态改变加载的百分比.同时,用如果单纯用css3的animation的话扩展性太差,因为你要先确定出百分比是多少,而如果百分比超过一半时,左边的半圆也需转动,单纯用animation就太复杂了. 另外,svg和canvas都可以实现这样的效果.canvas的话我感觉原理应该差不多.有人…
#include <iostream> #include <windows.h> void HideCursor() { CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0}; SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info); } void Gotoxy(int x,int y) { HANDLE hout; COORD coord; coord.X=x; c…
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>CSS3 动态进度条</title>    <style>        .progress {            width: 500px;            height: 40px;            margin: 1…
WTL 绘制的进度条,逻辑清晰明了,代码函数清晰易懂:基本思路就是 首先绘制 进度条背景图,然后根据动态进度不断重绘前景进度条,绘制操作在OnPaint函数里画.该类可以直接用于项目中. 使用示例: MyProgress* pMyProgress = new MyProgress; CRect rcProgress; rcProgress.top = 500; rcProgress.left = 240; rcProgress.right = rcProgress.left + 500; rcP…