Glide高级详解—缓存与解码复用】的更多相关文章

Glide 使用简明的流式语法API,大多数情况下,可能完成图片的设置你只需要:Glide.with(activity) .load(url) .into(imageView); 默认情况下,Glide 会在开始一个新的图片请求之前检查以下多级的缓存: 1. 活动资源 (Active Resources) 2. 内存缓存 (Memory Cache) 3. 资源类型(Resource Disk Cache) 4. 原始数据 (Data Disk Cache) 活动资源:如果当前对应的图片资源正在…
一. 下载 在build.gradle中添加依赖: compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0' 需要support-v4库的支持,如果你的项目没有support-v4库(项目默认已经添加了),还需要添加support-v4依赖: compile 'com.android.support:support-v4:23.3.0' 然后配置混淆规则: -keep public class * implements com.bumptech.glide.…
三. canvas 进阶 3.1 Canvas 颜色样式和阴影 3.1.1 设置填充和描边的颜色(掌握) fillStyle : 设置或返回用于填充绘画的颜色 strokeStyle: 设置或返回用于笔触的颜色 以上两个值都可以接受颜色名,16 进制数据,rgb 值,甚至 rgba. 一般先进行设置样式然后进行绘制. 例如: ctx.strokeStyle = 'red'; ctx.strokeStyle = '#ccc'; ctx.strokeStyle = 'rgb(255,0,0)'; c…
一.简介 Glide,一个被google所推荐的图片加载库,作者是bumptech.这个库被广泛运用在google的开源项目中,包括2014年的google I/O大会上发布的官方app.(PS:众所周知的简介就到此为止了) Glide 对于 Android SDK 的最低要求是 API level 10 Glide滑行的意思,可以看出这个库的主旨就在于让图片加载变的流畅.现在被广泛使用,当然还是有很多开发者使用Square公司的picasso,也有两个库的对比 原文链接:http://inth…
零.前言 本文所使用的Glide版本为3.7.0 一.简介 Glide,一个被google所推荐的图片加载库,作者是bumptech.这个库被广泛运用在google的开源项目中,包括2014年的google I/O大会上发布的官方app.(PS:众所周知的简介就到此为止了)Glide 对于 Android SDK 的最低要求是 API level 10Glide滑行的意思,可以看出这个库的主旨就在于让图片加载变的流畅.现在被广泛使用,当然还是有很多开发者使用Square公司的picasso,也有…
在图片加载库烂大街的今天,选择一个适合自己使用的图片加载库已经成为了每一个Android开发者的必经之路.现在市面上知名的图片加载库有UIL,Picasso,Volley ImageLoader,Fresco以及我们今天的主角Glide.它们各有千秋,不能评定谁一定比谁好,只能说哪一个更适合你. 我的理解 下面我来谈一下个人对这些图片加载库的理解,如有错误,还望指教. Universal Image Loader:一个强大的图片加载库,包含各种各样的配置,最老牌,使用也最广泛. Picasso:…
1,使用这个框架快两年了,今天去github上去看了一下,貌似已经从3.X升级到4.X了,想着自己还没有对这个框架在博客上做过总结,所以这里打算出三篇博客来介绍,内容有基本使用.3.X与4.X的不通.封装.到最后的源码解析,所以今天从最简单的基本使用开始,废话不多说,开鲁开鲁... 2,基本使用 添加依赖 compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0' ① 简单的展示图片 Glide.with(this) .load(url) .into(iv);…
来自[http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/18989711] 引言 将 Java 对象序列化为二进制文件的 Java 序列化技术是 Java 系列技术中一个较为重要的技术点,在大部分情况下,开发人员只需要了解被序列化的类需要实现 Serializable 接口,使用 ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream 进行对象的读写.然而在有些情况下,光知道这些还远远不够,文章列举了笔者遇到的一…
四. Canvas 开发库封装 4.1 封装常用的绘制函数 4.1.1 封装一个矩形 //思考:我们用到的矩形需要哪些绘制的东西呢? 矩形的 x.y坐标 矩形的宽高 矩形的边框的线条样式.线条宽度 矩形填充的样式 矩形的旋转角度 矩形的缩小放大 //下面是把上面所有的功能进行封装的代码: function ItcastRect( option ) {//矩形构造函数 this._init(option); } ItcastRect.prototype = { //矩形的原型对象 _init: f…
神奇的 canvas--AICODER 全栈培训 IT 培训专家 一.canvas 简介 1.1 什么是 canvas?(了解) 是 HTML5 提供的一种新标签 <canvas></canvas> 英 ['kænvəs] 美 ['kænvəs] 帆布 画布 Canvas 是一个矩形区域的画布,可以用 JavaScript 在上面绘画.控制其每一个像素. canvas 标签使用 JavaScript 在网页上绘制图像,本身不具备绘图功能. canvas 拥有多种绘制路径.矩形.圆形…