Boost多线程编程】的更多相关文章

Boost多线程编程   背景 •       今天互联网应用服务程序普遍使用多线程来提高与多客户链接时的效率:为了达到最大的吞吐量,事务服务器在单独的线程上运行服务程序: GUI应用程序将那些费时,复杂的处理以线程的形式单独运行,以此来保证用户界面能够及时响应用户的操作.这样使用多线程的例子还有很多. •       跨平台 创建线程 •       头文件 <boost/thread/thread.hpp> namespace boost { class thread; class thr…
原文链接:http://www.cppblog.com/toMyself/archive/2010/09/22/127347.html C++ Boost Thread 编程指南 转自cnblog: http://www.cnblogs.com/chengmin/archive/2011/12/29/2306416.html Boost::Thread使用示例 转自: http://blog.csdn.net/zhuxiaoyang2000/article/details/6588031 罗素实…
Linux 平台上的多线程程序开发相对应其他平台(比如 Windows)的多线程 API 有一些细微和隐晦的差别.不注意这些 Linux 上的一些开发陷阱,常常会导致程序问题不穷,死锁不断.本文中我们从 5 个方面总结出 Linux 多线程编程上的问题,并分别引出相关改善的开发经验,用以避免这些的陷阱.我们希望这些经验可以帮助读者们能更好更快的熟悉 Linux 平台的多线程编程. 我们假设读者都已经很熟悉 Linux 平台上基本的线程编程的 Pthread 库 API .其他的第三方用以线程编程…
原文: http://www.cnblogs.com/zhiranok/archive/2012/05/13/cpp_multi_thread.html 在开发C++程序时,一般在吞吐量.并发.实时性上有较高的要求.设计C++程序时,总结起来可以从如下几点提高效率: l  并发 l  异步 l  缓存 下面将我平常工作中遇到一些问题例举一二,其设计思想无非以上三点. 1任务队列 1.1    以生产者-消费者模型设计任务队列 生产者-消费者模型是人们非常熟悉的模型,比如在某个服务器程序中,当Us…
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-mthreadps/ 背景 Linux 平台上的多线程程序开发相对应其他平台(比如 Windows)的多线程 API 有一些细微和隐晦的差别.不注意这些 Linux 上的一些开发陷阱,常常会导致程序问题不穷,死锁不断.本文中我们从 5 个方面总结出 Linux 多线程编程上的问题,并分别引出相关改善的开发经验,用以避免这些的陷阱.我们希望这些经验可以帮助读者们能更好更快的熟悉 Linux 平台的多线程…
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-mthreadps/ 背景 Linux 平台上的多线程程序开发相对应其他平台(比如 Windows)的多线程 API 有一些细微和隐晦的差别.不注意这些 Linux 上的一些开发陷阱,常常会导致程序问题不穷,死锁不断.本文中我们从 5 个方面总结出 Linux 多线程编程上的问题,并分别引出相关改善的开发经验,用以避免这些的陷阱.我们希望这些经验可以帮助读者们能更好更快的熟悉 Linux 平台的多线程…
:first-child { margin-top: 0px; } .markdown-preview:not([data-use-github-style]) h1, .markdown-preview:not([data-use-github-style]) h2, .markdown-preview:not([data-use-github-style]) h3, .markdown-preview:not([data-use-github-style]) h4, .markdown-pr…
一.概述     线程是在同一程序同一时间内允许执行不同函数的离散处理队列,这使得在一个长时间进行某种特殊运算的函数在执行时不阻碍其他的函数时变得十分重要.线程实际上允许同时执行两种函数,而这两者不必相互等待.     一旦一个应用程序启动,它仅包含一个默认线程.此线程执行main()函数.在main()中被调用的函数则按这个线程的上下文顺序地执行,这样的程序称为单线程程序.     反之,那些创建新的线程的程序就是多线程程序.他们不仅可以在同一时间执行多个函数,而且这在如今多核盛行的时代显得尤…
c++多线程编程 一直对多线程编程这一块很陌生,决定花一点时间整理一下. os:ubuntu 10.04  c++ 1.最基础,进程同时创建5个线程,各自调用同一个函数 #include <iostream> #include <pthread.h> //多线程相关操作头文件,可移植众多平台 using namespace std; #define NUM_THREADS 5 //线程数 void* say_hello( void* args ) { cout << &…
一.Duilib不能开发多线程程序? 记得非常久曾经就听有人说过Duilib的多线程支持性不好,原因是Duilib里面的控件是用数组管理的全局变量,不能进行多线程訪问,加锁非常麻烦.事实上这个说法是非常不合理的,以至于在开发多线程程序时直接将Duilib拒之门外.当然使用Duilib里面开发多线程是木有不论什么问题的,不要单纯地觉得:其它的界面库就能使用多个线程同一时候操作一个控件,Duilib就不行.事实证明,这点MFC做不到,WinForm也做不到,连微软自己都搞不定的东西,不能算Duili…