Task与线程池】的更多相关文章

尽量使用Task,而不是线程池 因为Task是基于线程的,单不是一一对应的 Task的切换与开销要比线程小很多,也更容易管理 http://www.cnblogs.com/yunfeifei/p/4122084.html…
在上篇最后一个例子之后,我们发现了怎么去使用线程池,调用ThreadPool的QueueUserWorkItem方法来发起一次异步的.计算限制的操作,例子很简单,不是吗? 然而,在今天这篇博客中,我们要知道的是,QueueUserWorkItem这个技术存在许多限制.其中最大的问题是没有一个内建的机制让你知道操作在什么时候完成,也没有一个机制在操作完成是获得一个返回值,这些问题使得我们都不敢启用这个技术. Microsoft为了克服这些限制(同时解决其他一些问题),引入了任务(tasks)的概念…
近1年,偶尔发生应用系统启动时某些操作超时的问题,特别在使用4核心Surface以后.笔记本和台式机比较少遇到,服务器则基本上没有遇到过. 这些年,我写的应用都有一个习惯,就是启动时异步做很多准备工作.基本上确定这个问题跟它们有关. 最近两个月花了些时间分析线程池调度机制,有点绕,这里记录下来,防止以后忘了. (文章很长,时间不多的同学可以直接看最后!)  一.现象 这里以一个典型WinForm应用来分析.开发环境Surface Pro4,CPU=4 在vs中调试应用,可以明显感觉到启动时会卡3…
我们要知道的是,QueueUserWorkItem这个技术存在许多限制.其中最大的问题是没有一个内建的机制让你知道操作在什么时候完成,也没有一个机制在操作完成是获得一个返回值,这些问题使得我们都不敢启用这个技术. Microsoft为了克服这些限制(同时解决其他一些问题),引入了任务(tasks)的概念.顺带说一下我们得通过System.Threading.Tasks命名空间来使用它们. 现在我要说的是,用线程池不是调用ThreadPool的QueueUserWorkItem方法,而是用任务来做…
线程池和ThreadPoolExecutors 虽然在程序中可以直接使用Thread类型来进行线程操作,但是更多的情况是使用线程池,尤其是在Java EE应用服务器中,一般会使用若干个线程池来处理来自客户端的请求.Java中对于线程池的支持,来自ThreadPoolExecutor.一些应用服务器也确实是使用的ThreadPoolExecutor来实现线程池. 对于线程池的性能调优,最重要的参数就是线程池的大小. 对于任何线程池而言,它们的工作方式几乎都是相同的: 任务被投放到一个队列中(队列的…
程序启动一个新线程的成本是很高的,因为涉及到要和操作系统进行交互,而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是程序中当需要创建大量生存期很短的线程时,应该优先考虑使用线程池. 线程池的每一个线程执行完毕后,并不会死亡,会再次回到线程池中变成空闲状态,等待下一个对象来调用,类比于数据库连接池.JDK1.5以后,java内置线程池. JDK5新增了一个Executors工厂类来产生线程池,通过查文档我们发现,产生线程池很多方法,常用的有以下几个方法: public static ExecutorServi…
Java并发编程:线程池的使用 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果.今天我们就来详细讲解一下Java的线程池,首先我们从最核心的ThreadPool…
ThreadPool(线程池)大概的工作原理是,初始时线程池中创建了一些线程,当应用程序需要使用线程池中的线程进行工作,线程池将会分配一个线程,之后到来的请求,线程池都会尽量使用池中已有的这个线程进行响应,如果请求过多的话,线程池将会按照策略等待或者创建新的线程进行响应直到达到上限.当线程池中的线程处于空闲状态一定时间后(具体多少看环境)线程池池内的空闲线程将会进行自我终结. 1.CLR的一个进程内会维护一个线程池,线程池被该进程内所有应用程序域共享.托管线程池中的线程为后台线程, 即线程的Is…
上一章我们了解到,由于线程的创建,销毁都是需要耗费大量资源和时间的,开发者应该非常节约的使用线程资源.最好的办法是使用线程池,线程池能够避免当前进行中大量的线程导致操作系统不停的进行线程切换,当线程数量到达了我们设置的上限,线程会自动排队等待,当线程资源可用时,队列中的线程任务会依次执行,如果没有排队等候的资源,线程会变为闲置状态. 使用ThreadPool来访问线程池 这种做法可以让我们不用那么复杂的去实现创建,重用线程的逻辑,但是也有一些限制,比如由他内置的方法,我们不知道什么时候线程池里面…
原作者:海子 出处:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/ 本文归作者海子和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利. 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可…