C/C++结构体成员偏移量获取】的更多相关文章

分析代码节选自muduo. 以下代码通过offsetof获取sin_family在sockaddr_in6中的字段偏移量. static_assert(offsetof(sockaddr_in6, sin6_family) == , "sin6_family offset 0"); 需要注意: offsetof并非C/C++标准,需要编译器内置支持. 以及针对的数据类型,尽量使POD类型数据(可参考下面链接中的提示). 具体详情可参考:https://en.cppreference.c…
首先我们要更正一个很熟悉的概念,那就是指针不仅仅是“地址”,指针还有一个很重要的特性,那就是“类型”. 指针初始化时,“=”的右操作数; 除外,该语句表示指针为空): 所以 ; 这样的代码是不允许的.在C++里面直接是error的,即使在一些C编译器中以warning的形式提示,但是warning有的时候也很严重.所以这种东西不要用.从const int到int*是不存在隐士转换的. 正确的使用方法是 ; 这样就先使10这个地址增加一个类型,然后在赋值给int *p.看这句话的汇编: 00401…
===================================================== FFmpeg的库函数源代码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源代码结构图 - 解码 FFmpeg源代码结构图 - 编码 [通用] FFmpeg 源代码简单分析:av_register_all() FFmpeg 源代码简单分析:avcodec_register_all() FFmpeg 源代码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc().av_free()等) FFmpeg 源代…
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这几天在看王艳平的<windows 程序设计>,第5章讲解了MFC框架是怎么管理窗口句柄到窗口实例之间的映射,用到了两个类CPlex和CMapPtrToPtr,用于管理内存分配的类(避免因为大量地.频繁地创建窗口对象导致内存碎片的产生).CMapPtrToPtr类用到了关联结构体 CAssoc,其中有好多对指针类型的转换,感觉对结构体了解不够.特别是成员的对齐方式,跟我猜测的完全不同,花了点时间搞清楚了.在跟朋友一起吃饭还有时间,就顺手写下来,供大家参考: 首先明白几个概念: 1.结构体成员的…
这几天在看王艳平的<windows 程序设计>,第5章讲解了MFC框架是怎么管理窗口句柄到窗口实例之间的映射,用到了两个类CPlex和CMapPtrToPtr,用于管理内存分配的类(避免因为大量地.频繁地创建窗口对象导致内存碎片的产生).CMapPtrToPtr类用到了关联结构体 CAssoc,其中有好多对指针类型的转换,感觉对结构体了解不够.特别是成员的对齐方式,跟我猜测的完全不同,花了点时间搞清楚了.在跟朋友一起吃饭还有时间,就顺手写下来,供大家参考: 首先明白几个概念: 1.结构体成员的…
一:简介 为了管理进程,内核必须对每个进程所做的事情进行清除的描叙. 比如:内核必须知道进程优先级,他是正在CPU上运行还是因为某些事件被阻塞了,给它分配了什么样的地址空间,允许它访问哪个文件等等.这就是进程描述符(process descriptor)的作用,进程描述符都是task_struct类型的结构,它里面的字段包含了与一个进程相关的所有信息.每一个进程都要有一个task_struct数据结构. 在Linux中 进程(process)和 任务(task) 是同一个意思. 研究 Linux…
在C语言编程中,有时候需要知道某结构体中某成员的大小,比如使用堆内存来存储结构体中的某成员时,需要知道该成员的大小,才好确定所需申请的空间大小.求某结构体中某成员的大小,你会怎么做? 例子: typedef struct { char a; char c; short b; int d; char e; }test_struct; 求 d 成员所占内存空间的大小. 方法一 萌新尝试法... 我们可以先定义一个结构体变量,然后再使用sizeof求出. #include <stdio.h> typ…
关于结构体成员的引用有这样的规律: 箭头(->):左边必须为指针: 点号(.):左边必须为实体. 那么如果一个结构体指针引用一个成员,这个成员又是一个结构体(并且是一个实体),那么如果要引用这个成员的成员要怎么办呢? 经过实验发现,依然遵循上面的规则即:箭头左边必须是指针,实体一定要用点号引用.for example C->student.age eg. 一开始都用箭头即c->s1->age #include "stdio.h" int main() { str…