OJ:析构函数实现多态】的更多相关文章

Description 下面程序的输出结果是: destructor B destructor A 请完整写出 class A. 限制条件:不得为 class A 编写构造函数. #include <iostream> using namespace std; class A { // Your Code Here }; class B:public A { public: ~B() { cout << "destructor B" << endl;…
1.    多态的定义:多态含义为一个事物有多种形态.在C ++程序设计中,多态性是指具有不同功能的函数可以用同一个函数名,这样就可以用一个函数名调用不同内容的函数,主要分为静态多态和动态多态: 静态多态:就是重载,因为在编译期决议确定,所以称为静态多态.在编译时就可以确定函数地址. 动态多态:就是通过继承重写基类的虚函数实现的多态,因为是在运行时确定决议,所以称为动态多态.运行时在虚函数表中寻找调用函数的地址. 2.    多态的现象:当子类中重写了父类的虚函数,那么通过父类的指针或者引用指向…
C++中非常重要的概念,尤其是相对于C语言而言,也是其具有如此高的工程使用性的重要原因. 封装 所谓封装是将某些东西隐藏起来,让外界无法直接使用,而必须通过某些特定的方式才能访问.也即是,将抽象得到的数据和行为(类似于属性和方法)结合构成一个有机整体,将数据与操作数据的函数构成类,其中数据和函数都是类的成员. 其目的是将对象的使用者和设计者隔离开来,提高软件的可维护性和可修改性,使用者不必了解具体的实现细节而只是通过外部接口及特定的访问权限使用类成员,从而增强了安全性且简化了编程,也使得不同类之…
1,new 关键字和 malloc 函数区别(自己.功能.应用): 1,new 关键字是 C++ 的一部分: 1,如果是 C++ 编译器,则肯定可以用 new 申请堆空间内存: 2,malloc 是由 C 库提供的函数: 1,如果没有相应的库,malloc 将不能使用: 2,有些特殊的嵌入式开发中,少了 C 库,则就不能动态内存分配: 3,new 以具体类型为单位进行内存分配: 1,面向对象中一般用 new,不用 malloc: 4,malloc 以字节为单位进行内存分配: 5,new 在申请内…
0.前言 文章较长,而且内容相对来说比较枯燥,希望对C++对象的内存布局.虚表指针.虚基类指针等有深入了解的朋友可以慢慢看. 本文的结论都在VS2013上得到验证.不同的编译器在内存布局的细节上可能有所不同. 文章如果有解释不清.解释不通或疏漏的地方,恳请指出. 1.何为C++对象模型? 引用<深度探索C++对象模型>这本书中的话: 有两个概念可以解释C++对象模型: 语言中直接支持面向对象程序设计的部分. 对于各种支持的底层实现机制. 直接支持面向对象程序设计,包括了构造函数.析构函数.多态…
今天看了的,感觉需要了解对象内存的问题.参考:http://blog.jobbole.com/101583/ 1.何为C++对象模型? 引用<深度探索C++对象模型>这本书中的话: 有两个概念可以解释C++对象模型: 语言中直接支持面向对象程序设计的部分. 对于各种支持的底层实现机制. 直接支持面向对象程序设计,包括了构造函数.析构函数.多态.虚函数等等,这些内容在很多书籍上都有讨论,也是C++最被人熟知的地方(特性).而对象模型的底层实现机制却是很少有书籍讨论的.对象模型的底层实现机制并未标…
Chapter 2 构造 / 析构 / 赋值 条款 05:了解C++ 默默编写并调用哪些函数 如果你写下: class Empty{ }; 事实上编译器会帮你补全: class Empty{ public: Empty() { } Empty(const Empty& rhs) { } ~Empty() { } Empty& operator=(const Empty& rhs) { } } ; 这些函数只有被需要时才会被创建出来 默认构造函数只是单纯的将来源对象每个non-sta…
我根据自己的理解,对原文的精华部分进行了提炼,并在一些难以理解的地方加上了自己的"可能比较准确"的「翻译」. Chapter 2 构造 / 析构 / 赋值 条款 05:了解C++ 默默编写并调用哪些函数 如果你写下: class Empty{ }; 事实上编译器会帮你补全: class Empty{ public: Empty() { } Empty(const Empty& rhs) { } ~Empty() { } Empty& operator=(const Em…
注:收藏好文章,得出自己的笔记,以查漏补缺!     ------>原文链接:http://blog.jobbole.com/101583/ 前言 本文可加深对C++对象的内存布局.虚表指针.虚基类指针等内容的了解,且结论都在VS2013上得到验证.不同的编译器在内存布局的细节上可能有所不同. 1.何为C++对象模型? 引用<深度探索C++对象模型>这本书中的话: 有两个概念可以解释C++对象模型: 语言中直接支持面向对象程序设计的部分. 对于各种支持的底层实现机制. 直接支持面向对象程…
// 1 /////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 常量指针:,指针可修改,变量不可修改(只是对于p指针来说,不能通过p指针来修改其指向的变量的值,但如果有其他指针ptr同时指向此变量,则可通过ptr修改变量的值)// 也即,变量的不可修改只是对于指针p而言,其他指针可以正常修改变量的值 参见Effective C++ —— 让自己习惯C++(一)条款03 const int *p; in…