type tt struct{ aa int bb int cc int str string } func func_rstruct () tt{ t:=tt{1,2,3,"88888888888"} return t } func func_rpstruct () *tt{ t:=tt{1,2,3,"88888888888"} return &t } func Benchmark_rstruct(t *testing.B) { strs:=[CNT]st…
1.Golang中的数组 数组是一种具有固定长度的基本数据结构,在golang中与C语言一样数组一旦创建了它的长度就不允许改变,数组的空余位置用0填补,不允许数组越界. 数组的一些基本操作: 1.创建数组: func main() { var arr1 = [...]int{1,2,3,4} //[...]默认为元素的数量即为数组的长度 fmt.Println(len(arr1)) //4 arr1[4] = 5 //panic 数组越界 fmt.Println(arr1) var arr2 =…
转自:http://www.jb51.net/article/56720.htm cgo 使得在 Golang 中可以使用 C 代码. Hello World 为了有一个较为直观的了解,我们来看一个简单的例子,创建文件 main.go: package main /* #include <stdio.h> void sayHi() { printf("Hi"); } */ import "C" func main() { C.sayHi() } 执行程序…
  指针数组和数组的指针,指的是两个不同的东西. 指针数组是有指针组成的数组,数组的指针是一个数组的指针. package main import "fmt" const MAX = 3 func main() { a, b, c := 100, 2, 3 arr := [3]int{a, b, c} // 定义数组,golang中默认是值拷贝 // 定义数组指针 var ptrArr *[3]int ptrArr = &arr arr[1] = 200 fmt.Println…
func test(){ x,y := 1, 2 var arr = [...]int{5:2} //数组指针 var pf *[6]int = &arr //指针数组 pfArr := [...]*int{&x,&y} fmt.Println(pf) fmt.Println(pfArr) } 数组指针是指向数组地址的指针 指针数组是数组里面全都是指针类型…
先理解:数组指针它的类型时指针,指针数组它的类型时数组 1. 数组指针当做函数的参数 package main import "fmt" func changeData(dataArray *[3]string) { // 数组指针当做函数参数 dataArray[1] = "马亚南" fmt.Println(dataArray) // &[张三 马亚南 王五] } func main() { userArray := &[3]string{&quo…
使用一维指针数组输出一维数组中的数 int array[]={1,2,3,4,5,6};        int *p; p=array;        for(int i=0;i<6;i++){               cout<<p[i]<<endl;        } #include<iostream>   using namespace std; int array[6]={1,2,3,4,5,6}; int main (){int *p[6];   …
数组转换成指针:在大多数用到数组的表达式中,数组自动转换成指向数组首元素的指针.比如: int ia[10]; int *p = ia; //ia转换成指向数组首元素的指针 以下情况上述转换不会发生: (1)当数组被用作decltype关键字的参数时: (2)作为取地址符(&).sizeof以及typeid等运算符的运算对象时. 数组名的理解: int a[10]; 1. a代表指向第一个数组元素的指针.做函数形参时,在表达式中时. 2. a看成一个整体.a的数据类型是int[10].因此a取地…
数组的内部指针是数组内部的组织机制,指向一个数组中的某个元素.默认是指向数组中第一个元素通过移动或改变指针的位置,可以访问数组中的任意元素.对于数组指针的控制PHP提供了以下几个内建函数可以利用. ★current():取得目前指针位置的内容资料. ★key():读取目前指针所指向资料的索引值(键值). ★next():将数组中的内部指针移动到下一个单元. ★prev():将数组的内部指针倒回一位. ★end():将数组的内部指针指向最后一个元素. ★reset():将目前指针无条件移至第一个索…
这几天搞Unix上的C程序,里面用到了很多字符数组和字符串指针,我记得在学完C语言后相当一段时间里,对指针这个东西还是模模糊糊,后来工作也没怎么 用到过C,虽然网上这类的文章也有很多,还是决定自己在这做个小总结,也算加深下自己的印象,写了下面的测试程序: #include <stdio.h> int main(int argc, char *argv[]){ char day[15] = "abcdefghijklmn";  char* strTmp = "opq…
我们都知道,c语言中数组名是一个指针,比如下面这段代码 #include<iostream>using namespace std;int main(){ int a[4]={1,2,3,4}; for(int i=0;i<4;i++) {  cout<<*(a+i);//*(a+i)和a[i]是等价的.  cout<<endl; } return 0;} 但是看下面这个代码 #include<iostream>using namespace std;…
摘要:C语言的申明存在的最大问题是:你无法以一种人们所习惯的自然方式和从左向右阅读一个声明,在引入voliatile和const关键字以后,情况更加糟糕了.由于这些关键字只能出现在声明中,是的声明形式和使用形式完全对上号的例子越来越少了.而C语言中比较绕人的指针数组和数组指针的问题,int *ap[]和int (*ap)[]谁是指针数组,谁又是数组指针?这里面声明的解析规则是什么样的?本文主要为你解答这些疑惑.       我们来看看下面的语句,和它们对应的编译结果: int (*ap)[2]=…
CUDA用于并行计算非常方便,但是GPU与CPU之间的交互,比如传递参数等相对麻烦一些.在写CUDA核函数的时候形参往往会有很多个,动辄达到10-20个,如果能够在CPU中提前把数据组织好,比如使用二维数组,这样能够省去很多参数,在核函数中可以使用二维数组那样去取数据简化代码结构.当然使用二维数据会增加GPU内存的访问次数,不可避免会影响效率,这个不是今天讨论的重点了. 举两个代码栗子来说明二维数组在CUDA中的使用(亲测可用): 1. 普通二维数组示例: 输入:二维数组A(8行4列) 输出:二…
指针变量为什么需要类型? 数组变量和指针变量在使用sizeof时不同,sizeof(数组变量)是数组长度,sizeof(指针变量)是存储int的字节长度4或者8(64bit). 数组变量在参数传递中,变成指针变量,这样就不能获取数组长度了,导致发生退化. 数组变量并没有被分配空间,只是在使用时,会被替换成数组第一个元素的地址.而指针变量会被分配空间. 代码示例: char a[] = "xy"; char *b = a; ,,,}; int *d = c; printf("a…
引自: http://blog.csdn.net/tianyue168/article/details/5781924 #i nclude <iostream.h> int  main( int  argc,  char * argv[]) { char  str[10]; char  *pStr = str; cout <<  sizeof (str) << endl; cout <<  sizeof (pStr) << endl; retur…
#################################                              ##       基本知识               ##                              ################################# 当然我们一切都是从最简单的内建类型开始,最后我会做一些推广.先看一下基本的形式,我们从这里起步! --------------指针---------------- int a=10; i…
1.数组和指针 ] = {,,,,};// 定义数组 // 1. 指针和数组的关系 int * pa = array; pa = array; // p[0] == *(p+0) == array[0] == *(array+0) printf("%p\n", pa); printf("%p\n", array); /* 访问数组两种方式 1. 下标法访问 数组名[下标] 指针[下标] 下标:偏移量 2. 指针法访问 *(p+1) */ 2.指针数组 ] = {,,…
编译器工作原理:在64位的计算机中,当创建一个指针变量时,计算机会为它分配8个字节的存储空间.但如果创建的是数组呢?计算机会为数组分配存储空间,但不会为数组变量分配任何空间,编译器仅在出现它的地方把它替换成数组的起始地址. 结论1:由于计算机没有为数组变量分配空间,也就不能把它指向其他地方.例题: char s[]="How big is it?"; char *t=s; //正确,将数组的地址赋给指针变量t s=t; //错误,数组变量没有存储空间,无法存储指针变量t的值,编译报错…
1昨日回顾 2 多态的练习-圆的图形 3多态的练习-程序员薪资 4员工管理案例-抽象类和技术员工的实现 employee.h: employee.cpp: technician.h: technician.cpp: source.cpp: 5员工管理案例-销售和经理实现 修改employee.h: displayStatus不用虚函数了 salesman.h: salesman.cpp: manager.h: manager.cpp: 6员工管理案例-销售经理的实现 7 中午回顾 注意: 多继承…
C++中的指针.数组指针与指针数组.函数指针与指针函数 本文从刚開始学习的人的角度,深入浅出地具体解释什么是指针.怎样使用指针.怎样定义指针.怎样定义数组指针和函数指针.并给出相应的实例演示.接着,差别了数组指针与指针数组.函数指针与指针函数:最后.对最常混淆的引用传递.值传递和指针传递做了区处. C++中一个重要的特性就是指针,指针不仅具有获得地址的能力,还具有操作地址的能力.指针能够用于数组.或作为函数的參数,用来訪问内存和对内存的操作,指针的使用使得C++非常高效.可是指针也非常危急.使用…
    C/C++中字符指针数组及指向指针的指针的含义 就指向指针的指针,很早以前在说指针的时候说过,但后来发现很多人还是比较难以理解,这一次我们再次仔细说一说指向指针的指针. 先看下面的代码,注意看代码中的注解: #include <iostream>  #include <string>  using namespace std;    void print_char(char* array[],int len);//函数原形声明    void main(void)    {…
指针是一个变量,其值为另一个变量的地址. 所有指针的值的实际数据类型,不管是整型.浮点型.字符型,还是其他的数据类型,都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数. 下面从4个代码例子分别讲述以下4个知识点: (1) 指针概念 (2) 数组中指针的递增/递减 (3) 指针数组&数组指针 (4) 指向指针的指针 #include <stdio.h> // (1)指针概念 void example1(); // (2)数组中指针的递增/递减 void example2(); // (3…
注:本文转自http://www.cnblogs.com/furaibo/archive/2010/03/19/1689710.html 魔幻数组名 请看程序(本文程序在WIN32平台下编译): #include <iostream> int main() { ]; char *pStr = str; cout << sizeof(str) << endl; cout << sizeof(pStr) << endl; ; } 1.数组名不是指针…
二维数组在概念上是二维的,有行和列,但在内存中所有的数组元素都是连续排列的,它们之间没有"缝隙".以下面的二维数组 nums 为例: 从概念上理解,nums 的分布像一个矩阵,但在内存中,a 的分布是一维线性的,整个数组占用一块连续的内存: 1 int nums[2][3] = { 10,20,30,40,50,60 }; 2 //以上定义与下边相同 3 int nums[2][3] = { {10,20,30}, {40,50,60} }; 在几乎所有的程序语言中,二维数组都是按行排…
//[C++基础]字符数组和字符指针.cpp//剑指offer上的这段话://为了节省内存,c/c++把常量字符串放到单独的一个内存空间.但是当几个指针赋值给相同的常量字符串时,它们实际上会指向相同的内存地址// #include "stdafx.h" #include<iostream> using namespace std; int main() { char str1[] = "hello world"; char str2[] = "…
8.1 数组名和指针 int a; int b[10]; a称为一个标量,表示一个单一的值,变量的类型是整数. b是数组,b[1]的类型是整数,b是一个指针常量,表示数组第一个元素的地址.b的类型取决于数组的类型,在这里b是指向int的常量指针,如果是其他类型的数组,那么就是指向其他类型的指针常量. 但是数组和指针并不相同,数组是有确定数量的元素,而指针只是一个标量,编译器有数组名来记住这些属性,当数组名在表达式中使用时,编译器才会为他产生一个指针常量.数组名是指针常量,所以是不可以修改的,他指…
一.前言 编译环境是vs2010(32位). <span style="font-size:18px;">#include<iostream> #include<stdio.h> #include<string.h> using namespace std; typedef struct { int a; char b; }A_t; typedef struct { int a; char b; char c; }B_t; typedef…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (18) - C++: this 指针, 对象数组, 对象和指针, const 对象,  const 指针和指向 const 对象的指针, const 对象的引用 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ this 指针 对象数组 对象和指针 const 对象 const 指针和指向 const 对象的指针 const 对象的引用 示例1.CppEmployee 类CppEmployee.h #pragma…
1.指针数组数组指针 引用数组 数组的引用 int *a[10] 指针数组 每一个元素都是一个指针 Int (*a)[10] 数组指针 P指向一个含有10个元素的数组 Int (&a)[10] 数组的引用 a是一个数组的引用 Int& a[10] 引用函数 非法 数组的引用:1.在程序体中 int a[10]; Int (&p)[10]=a;//引用数组 2.作为参数 #include <iostream> #include <string> using n…
一.指针的指针    指针的指针看上去有些令人费解.它们的声明有两个星号.例如:        char ** cp;    如果有三个星号,那就是指针的指针的指针,四个星号就是指针的指针的指针的指针,依次类推.当你熟悉了简单的例子以后,就可以应付复杂的情况了.当然,实际程序中,一般也只用到  二级指针,三个星号不常见,更别说四个星号了.    指针的指针需要用到指针的地址.        char c='A';        char *p=&c;        char **cp=&p…