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golang channle阻塞
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golang channle阻塞
当一个channle容量写满时,会出现阻塞状态 package main func main() { var c1 = make(chan int, 10) for i := 0; i < 10; i++ { c1 <- i } c1 <- 10 } 当channle写满时,并且有往外读的情况下,channle会一直阻塞至有读出为止,而后再向channle中写入 package main import ( "fmt" "time" ) func r…
golang channle close() x,ok := <- c
close为内置函数 close内置函数关闭一个通道channle,其效果为:在最后的值从已关闭的信道中被接收后,任何对其的接收操作都会无阻塞的成功.对于已关闭的信道使用v,ok := <- c还会将ok设置为false. package main import ( "fmt" ) func main() { var chan1 = make(chan int, 2) chan1 <- 10 chan1 <- 20 close(chan1) <-chan1 v…
一个小事例,了解golang通道阻塞模式
在学习golang中,channel真的是让人捉摸不透的东西,本来我自以为我理解了协程阻塞的用法了,结果就下面这个小例子,我还是在打印输出后才搞明白到底怎么回事? 当然了,这也是我自身对协程这块不太熟造成的呀,另外,学习还真不能想当然,尤其是编程这块,真是要多实践,有时候你不经意的一点小举动,可能都会让你学到东西,甚至让你受益非浅的. 下面就是那个小例子,通过输出调试看结果后,也让我比以前更了解这个channel阻塞模式了. package main import ( "fmt" &q…
golang channle 管道
管道的使用介绍 现在要计算 1-N 的各个数的阶乘,并且把各个数的阶乘放入到 map 中.最后显示出来.要求使用 goroutine 完成 package main import ( "fmt" ) var ( mymap = make(map[int]int, 10) ) func calc(n int) { res := 1 for i := 1; i <= n; i++ { res *= i } mymap[n] = res } func main() { for n :=…
分布式之高性能IO组件
因为毕业设计(实时分析大型数据流),开始对分布式并行计算做研究,第一个问题就是通讯.高性能的通讯是整个系统性能的基本保障. 方案 就目前的经验来讲,最好的通信选择是:异步非阻塞IO + 资源池. 异步非阻塞是为了避免因IO而阻塞进程(或是线程)而造成计算资源的浪费 使用资源池(连接池)是为了应对高并发 方案是这样,要说理由的话就得说一大堆,牵扯很多东西 程序运行背景 以往常规的代码都是单线程同步的代码,指令的执行顺序和书写时一致,当遇到IO(文件操作或是网络操作),通常都会阻塞线程,那么OS会让…
Golang网络库中socket阻塞调度源码剖析
本文分析了Golang的socket文件描述符和goroutine阻塞调度的原理.代码中大部分是Go代码,小部分是汇编代码.完整理解本文需要Go语言知识,并且用Golang写过网络程序.更重要的是,需要提前理解goroutine的调度原理. 1. TCP的连接对象: 连接对象: 在net.go中有一个名为Conn的接口,提供了对于连接的读写和其他操作: type Conn interface { Read(b []byte) (n int, err error) Write(b []byte)…
golang 中 channel 的非阻塞访问方法
在golang中,基本的channel读写操作都是阻塞的,如果你想要非阻塞的,可以使用如下示例: 即只要在select中加入default,阻塞立即变成非阻塞: package main import "fmt" func main() { messages := make(chan string) signals := make(chan bool) select { case msg := <-messages: fmt.Println("received mess…
golang协程——通道channel阻塞
新的一年开始了,不管今天以前发生了什么,向前看,就够了. 说到channel,就一定要说一说线程了.任何实际项目,无论大小,并发是必然存在的.并发的存在,就涉及到线程通信.在当下的开发语言中,线程通讯主要有两种,共享内存与消息传递.共享内存一定都很熟悉,通过共同操作同一对象,实现线程间通讯.消息传递即通过类似聊天的方式.golang对并发的处理采用了协程的技术.golang的goroutine就是协程的实现.协程的概念很早就有,简单的理解为轻量级线程,goroutine就是为了解决并发任务间的通…
Golang控制子gorutine退出,并阻塞等待所有子gorutine全部退出
Golang控制子gorutine退出,并阻塞等待所有子gorutine全部退出 需求 程序有时需要自动重启或者重新初始化一些功能,就需要退出之前的所有子gorutine,并且要等待所有子gorutine全部退出,以下demo可以提供思路 实现demo package main import ( "fmt" "sync" "time" ) func main() { channal1 := make(chan bool,3) wg := new(…
golang 阻塞的坑
1.写go程序的时候一定要牢记主线程不能阻塞,一旦阻塞就崩溃,就怕那种某种情况下偶尔会出现几下阻塞的,一定要杜绝.2.select case的执行顺序是乱的,不确定的3.写入管道的时候,一定要保证管道没有被阻塞写否则会崩溃,读取阻塞管道的时候关闭管道会读取到一个0值和一个false ok值4.go的make不能无节制的使用,虽然go有管理,但是也要克制,否则严重影响性能…