const和static const的区别(未整理)】的更多相关文章

转自C++ static.const和static const 以及它们的初始化 const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. static表示的是静态的.类的静态成员函数.静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的.即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量.一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中. 在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化.在类的内部只是…
C++ static.const和static const 以及它们的初始化 const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. static表示的是静态的.类的静态成员函数.静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的.即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量.一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中. 在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化.在类的内部只是声明…
对于C/C++语言来讲,const就是只读的意思,只在声明中使用;static一般有2个作用,规定作用域和存储方式.对于局部变量,static规定其为静态存储方式,每次调用的初始值为上一次调用的值,调用结束后存储空间不释放;对于全局变量,如果以文件划分作用域的话,此变量只在当前文件可见;对于static函数也是在当前模块内函数可见.static const 应该就是上面两者的合集.下面分别说明:全局:const,只读的全局变量,其值不可修改.static,规定此全局变量只在当前模块(文件)中可见…
using System; namespace Test { class MainClass { //懒人写法的单例 class Weapon { public static readonly Weapon Instance; static Weapon() { Instance=new Weapon(); } } class MyWeapon { //static readonly和const的区别 ;//const必须赋值,且只能用这种方法赋值 //static readonly 可以赋值也…
我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等. 在多数情况下可以混用.二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值.而 static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造函数来赋值.明白了这个本质区别,我们就不难看出下面的语句中static readonly和const能否互换了:1. static readonly MyClass myins = new…
const定义的常量在函数执行之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会被释放其空间.但不论是Const还是static  他们定义的内容都会随着程序的结束而被系统清楚. static 表示的是静态的.类的静态成员函数,成员变量是和类相关的,不是和类的具体对象相关,即使没有具体的对象,也能调用类的静态成员函数,成员变量.一般的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中. 在c++中,static静态成员变量不能在类内部初始化. 在c++中,const常…
const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. static表示的是静态的.类的静态成员函数.静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的.即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量.一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中. 在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化.在类的内部只是声明,定义必须在类定义体的外部,通常在类的实现文件中初始化,如:double Ac…
http://blog.csdn.net/rainkin1993/article/details/8068558 #include<iostream> using namespace std; class Year{ int y; static const int InitY; public: Year() { y=InitY; }; int year() const { return y; };//const成员函数 void add_year(int i) { y=year()+i; };…
const 常量的在超出其作用域的时候会被释放,但是 static 静态变量在其作用域之外并没有释放,只是不能访问. static 修饰的是静态变量,静态函数.对于类来说,静态成员和静态函数是属于整个类的,而不是属于对象.可以通过类名来访问,但是其作用域限制于包含它的文件中. static 变量在类内部声明,但是必须在类的外部进行定义和初始化. const 常量在类内部声明,但是定义只能在构造函数的初始化列表进行. class A { public: A(int a) : constNum(a)…
[转]C# const和static readonly区别 以前只是知道Const和static readonlyd的区别在于const的值是在编译期间确定的,而static readonly是在运行时计算出其值的.今天看到Resharper智能提示让用 static readonly修饰的field改成const修饰,于是突然想了解一下resharper为什么这么提示,所以整理如下: 我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等…
我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等.在多数情况下可以混用.二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值.而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造函数来赋值.明白了这个本质区别,我们就不难看出下面的语句中static readonly和const能否互换了: 1. static readonly MyClass myins = new M…
const int a must be initialized initialization must be at compile time readonly int a can use default value, without initializing initialization can be at run time 二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值.而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造…
1. const与readonly const ,其修饰的字段只能在自身声明时初始化. Readonly 是只读变量,属于运行时变量,可以在类初始化的时候改变它的值.该类型的字段,可以在声明或构造函数中初始化. 因此,根据所使用的构造函数,readonly 字段可能具有不同的值. const只能在初期就使用常量初始化好.对于每一次编译后的结果,const的值是固定的,而readonly的值是可以在运行的时候才确定值的. 2. const 与 static static 定义的是静态变量.可以在外…
全局变量.extern/static/const区别与联系 编译单元(模块):     在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用gcc,makefile等工具在linux或者嵌 入式下做开发工作的话,那么你可能非常的理解编译与连接的区别! 当在VC这样的开发工具上编写完代码,点击编译按钮准备生成exe文件时,V…
首先关于const 在php的类内部只可以修饰成员属性,不可以修饰方法,如下:   class Test{   const PATH = 'c/';//修饰常量   const function test(){//这种方法是错误的,const无法修饰方法   }   } const在使用的时候不需要添加权限修饰字段,但是在调用const修饰的常量时是需要技巧的,因为常量是属于整个类的,而不是属于某个对象,所以在调用的时候需要使用类名加域名修饰符,例:   echo Test::PATH;   /…
const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. static表示的是静态的.类的静态成员函数.静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的.即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量.一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中. 在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化.在类的内部只是声明,定义必须在类定义体的外部,通常在类的实现文件中初始化,如:double Ac…
总结const.readonly.static三者的区别 const:静态常量,也称编译时常量(compile-time constants),属于类型级,通过类名直接访问,被所有对象共享! a.叫编译时常量的原因是它编译时会将其替换为所对应的值: b.静态常量在速度上会稍稍快一些,但是灵活性却比动态常量差一些: c.静态常量,隐式是静态的,即被static隐式修饰过,不能再用static重复修饰, d.在声明时初始化: e.静态常量只能被声明为简单的数据类型(内建的int和浮点型).枚举或字符…
基本定义: const  就是只读的意思,只在声明中使用;static 一般有2个作用,规定作用域和存储方式. 对于局部变量, static规定其为静态存储方式, 每次调用的初始值为上一次调用的值,调用结束后存储空间不释放;对于全局变量, 如果以文件划分作用域的话,此变量只在当前文件可见; 对于static函数也是在当前模块内函数可见.static const 应该就是上面两者的合集. PS:1. 全局const,只读的全局变量,其值不可修改.static,规定此全局变量只在当前模块(文件)中可…
Const 定义的是静态常在对象初始化的时候赋值.以后不能改变它的值.属于编译时常量. Static 定义的是静态变量.可以再外部改变它的值.. Readonly 是只读变量.属于运行时变量.可以在类初始化的时候改变它的值.. const 和 static 不能在一起用 我们都知道,const和static readonly的确非常像:通过类名而不是对象名进行访问,在程式中只读等等.在多数情况下能混用.二者本质的差别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值.…
1.const是类中的常量,类外用define来定义常量2.const只可以修饰类的属性,不能修饰类的方法,static可以修饰属性,也可以修饰方法3.const和static都属于类本身,而不属于new后的类实例.类内访问使用self::,类外使用类名::来访问;类内的$this指代类实例本身,const和static属于类本身,所以无法用$this访问4.self::NAME指代const,self::$name指代static;const是常量,是不需要变量符号的.static修饰的变量,…
C语言中的const和static用来修饰变量或者函数,用const修饰表示不可改变,用static修饰表示变量或者函数是静态的,作用域控制在函数内. const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. static表示的是静态的.类的静态成员函数.静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的.即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量.一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中. 在…
const extern static 终极指南 不管是从事哪种语言的开发工作,const extern static 这三个关键字的用法和原理都是我们必须明白的.本文将对此做出非常详细的讲解. const const是这三个中最简单的一个关键字.主要用于声明常量.常量和变量的样子没什么两样,只是前者的值是不可修改的. 举个例子: int const a; const int a; 这两条语句都把a声明为一个整数,它的值不能被修改,在这里,这两条语句是等价的,只是表现形式不同. 那么问题来了,既…
一.typedef主要功能是定义一个已存在类型的别名,但是和宏并存 宏与typedef区别 1.宏定义只是简单的字符串替换 2.typedef定义的类型是类型的别名,typedef后面是一个整体声明,是不能分割的一个整体,具有一定的封装性,不是简单的字符串替换 看下面的例子: #define PSTR_MACRO char* typedef char* PSTR int main() { PSTR piVar1,piVar2; PSTR_MACRO piVar3,piVar4; int iVar…
我们在看一些大牛的第三方时,里面会出现很多const.static和extern,尤其是const和static,const和extern的结合使用,直接令很多小伙伴懵逼了,今天就详细讲解一下这三个关键字的正确使用方式. 一.const const的作用和宏是很类似的,其实,苹果是不推荐我们使用宏的,它更喜欢我们使用const,于是乎,在swift中宏就被抛弃了,我们只能使用const. 在这里简单聊一下const和宏的区别: 1.编译时刻  宏:预编译 const:编译 2.编译检查  宏没有…
1.使用static类的优点: (1)避免与其他类的成员或者全局变量冲突 (2)可以封装 (3)阅读性好 2.static 数据成员独立于该类的任意对象而存在 static数据成员的类型可以是该成员所属的类类型.非static成员被限定声明为其自身类对象的指针或引用.    class Bar{ public:    //     private: static Bar mem1; //ok       Bar *mem2;//ok       Bar &mem3;//ok Bar mem4;/…
目录 const 的主要应用如下: const 关键字使用的注意点: C++中static关键字有三个明显的作用: const的主要应用如下: const 用于定义常量:const定义的常量编译器可以对其进行数据静态类型的安全检查. const 修饰函数形式参数:当输入参数为用户自定义类型和抽象数据类型的时候,将“值传递”改为“const 引用传递” 可以提高效率. const 修饰函数的返回值:如果给“指针传递”的函数返回值加const,则返回值不能直接修改,且返回值只能被赋值给const 修…
在PHP中(PHP 4及以后),我们可以使用函数define()来定义常量,例如: <?php define('PI',3.14159);  //定义一个名为PI的常量 echo PI;    //输出:3.14159 ?> 不过,在PHP 5.3.0之后,除了使用函数define()之外,我们还可以使用PHP关键字const来定义常量,例如: <?php //以下代码需在PHP 5.3.0及之后的版本中运行 const PI =3.14159;//使用const关键字定义一个名为PI的…
一.const 1>对于const,记住关键的一点,它只是修饰右边的变量. 例如: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // const两种用法 // const:修饰基本变量p // 这两种写法是一样的,const只修饰右边的基本变量b ; // b:只读变量 ; // b:只读变量 // const修饰指针变量访问的内存空间,修饰的是右边*p1, // 两种方式一样 const int *p1; // *p1:常量 p1:变量 int con…
C#中的static 和Java中的static 简单,两者用法完全是一致的.从两方面讨论: 1. 变量是属于类的,不是实例级别的.只能通过类名调用,不能通过实例调用. 2. 如果在定义时就赋值了,那么在类初始化的时候,最先完成所有静态变量的赋值.但是要注意,所有静态变量的初始化顺序是无法确定的. C# 中的const 和Java中的finnal 很长一段时间我一直认为两者是相同的作用,无非是变量初始化后不能更改,即只能在定义时或者构造函数中赋值.然而这仅仅只是片面的,下面将为大家详细分析: 1…
转自:http://www.jianshu.com/p/2fd58ed2cf55 前言 本篇文章主要介绍在开发中怎么使用const.static.extern关键字. 一.const 与宏的区别: const 简介:我们在开发中经常为了省事,把一些常量抽成宏.但是苹果不推荐我们使用宏,推荐我们使用const常量,所有的系统通知都是用的const常量. 编译时刻:宏是预编译(在编译前处理),const 是编译阶段. 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是做替换,用宏定义的函数会报参数类型错误:…