n个骰子可能的点数和】的更多相关文章

让后面的点数比前面的大 package touzi; public class Touzi { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub int sum = 0; int detph = 10; int [] data = new int[detph]; //fun1(1, detph, sum, data); for(int i=1; i<=6; i++){ data[detph-1]…
67.俩个闲玩娱乐(运算).2.n 个骰子的点数.把 n 个骰子扔在地上,所有骰子朝上一面的点数之和为 S.输入 n,打印出 S 的所有可能的值出现的概率. 思路:用递归把每个骰子的可能情况变量,记录各种和S出现的次数 比上 总情况数就是概率 /* 67.俩个闲玩娱乐(运算). 2.n 个骰子的点数. 把 n 个骰子扔在地上,所有骰子朝上一面的点数之和为 S.输入 n, 打印出 S 的所有可能的值出现的概率. */ #include <stdio.h> #include <stdlib.…
[面试题043]n个骰子的点数 题目:     把n个骰子扔在地上,所有骰子朝上一面的点数之和为s, 输入n,打印出s的所有可能的值出现的概率.   n个骰子的总点数,最小为n,最大为6n,根据排列组合的知识,那个骰子,所有点数的排列数为6^n. 我们先统计每一个点数出现的次数,然后把每一个点数出现的次数除以6^n,就能求出每个点数出现的概率.   思路一:     基于递归求骰子点数,时间效率不够高. 先把骰子分成两堆,第一堆只有一个,第二堆有n-1个, 单独的那一个可能出现1到6的点数,我们…
程序设计思路: 假设有n个骰子,关键是需要统计每个点数出现的次数.首先分析第一个骰子点数和有1到6的点数,计算出1到6的每种点数 的次数,并将结果用一个数组pos1记录.然后分析有两个骰子时, 点数为K肯定是由上一次中点数为K-1,K-2,K-3,K-4,K-5,K-6的点数产生,即此时点数为K的次数为上一次点数为 K-1,K-2,K-3,K-4,K-5,K-6的次数之和,将本次计算的结果保存到另外一个数组pos2中,这样一直计算到n个骰子时,数组pos2中保存的值即为每个点数出现的次数. 技巧…
  本文参考自<剑指offer>一书,代码采用Java语言. 更多:<剑指Offer>Java实现合集   题目 把n个骰子扔在地上,所有骰子朝上一面的点数之和为s.输入n,打印出s的所有可能的值出现的概率. 思路 对于n个骰子,要计算出每种点数和的概率,我们知道投掷n个骰子的总情况一共有6^n种,因此只需要计算出某点数和的情况一共有几种,即可求出该点数之和的概率. 方法一:基于递归的方法,效率较低 易知,点数之和s的最小值为n,最大值为6*n,因此我们考虑用一个大小为(6*n-n…
引言:写这篇文章的初衷只是想做个笔记,因为这道题代码量有点大,有点抽象,而书上并没有详细的注释.为了加深印象和便于下次复习,做个记录. 原题:把n个骰子扔到地上,所有骰子朝上一面的点数之后为s. 输入n,打印出s所有可能的值出现的概率.(每个骰子6个面,点数从1到6) 解法一:基于递归,时间效率不高 递归的思想一般是分而治之,把n个骰子分为第一个和剩下的n-1个.先计算第一个骰子每个点数出现的次数,再计算剩余n-1个骰子出现的点数之和.求n-1个骰子的点数之的方法和前面讲的一样,即再次把n-1个…
算法分析: 算法1.基于递归求色子点数,时间效率不高 现在我们考虑如何统计每一个点数出现的次数.要向求出n个骰子的点数和,可以先把n个骰子分为两堆:第一堆只有一个,另一个有n-1个.单独的那一个有可能出现从1到6的点数.我们需要计算从1到6的每一种点数和剩下的n-1个骰子来计算点数和.接下来把剩下的n-1个骰子还是分成两堆,第一堆只有一个,第二堆有n-2个.我们把上一轮哪个单独骰子的点数和这一轮单独骰子的点数相加,再和n-2个骰子来计算点数和.分析到这里,我们不难发现这是一种递归的思路,递归结束…
题目: 把n个骰子仍在地上,所有骰子朝上一面的点数之和为s.输入n,打印出s的所有可能的值出现的概率. 思路: s可能出现的值的范围为:n--6*n 1.全排列 回溯法枚举n个骰子(6面)的全排列,然后计算每一次排列所有值的和,并统计该和的出现的次数,除以6^n(全排列的全部可能性),即为概率.(这里就不列出代码) 2.递归思想 通过递归的思想将n个骰子的点数累加. 要求出n个骰子的点数和,可以先求出前n-1个骰子的点数和,然后加上第n个骰子的点数: 递归结束条件:n=1,此时某个点数和出现的次…
骰子点数概率 时间限制:1 秒 内存限制:32 兆 题目描述: 把n个骰子扔在地上,所有骰子朝上一面的点数之和为S.输入n,打印出S的所有可能的值出现的概率. 输入: 输入包括一个整数N(1<=N<=1000),代表有N个骰子. 分析一个骰子的 1: 0.167 2: 0.167 3: 0.167 4: 0.167 5: 0.167 6: 0.167 如果有两个骰子,6*6->36个结果保存到 2~12的范围内对于3骰子,则 6*(2~12)的结果,保存在3~18的范围,有重复计算,则d…
题目:把n个骰子仍在地上.全部骰子朝上一面的点数之和为s,输入n,打印出s的全部可能的值出现的概率. 解法一:基于递归求骰子的点数,时间效率不够高 如今我们考虑怎样统计每个点数出现的次数. 要向求出n个骰子的点数和.能够先把n个骰子分为两堆:第一堆仅仅有一个.还有一个有n-1个.单独的那一个有可能出现从1到6的点数. 我们须要计算从1到6的每一种点数和剩下的n-1个骰子来计算点数和. 接下来把剩下的n-1个骰子还是分成两堆,第一堆仅仅有一个.第二堆有n-2个. 我们把上一轮哪个单独骰子的点数和这…
题目描述 思路分析 测试用例 Java代码 代码链接 题目描述 把n个骰子扔在地上,所有骰子朝上一面的点数之和为S.输入n,打印出s的所有可能的值出现的概率. [牛客网刷题地址]无 思路分析 递归的方法.要想求出n个骰子的点数和,可以先把n个骰子分为两堆:第一堆只有一个;另一堆有n-1个.单独的那一个有可能出现1~6的点数.我们需要计算1~6的每一种点数和剩下的n-1个骰子来计算点数和.接下来把剩下的n-1个骰子仍然分成两堆:第一堆只有一个;第二堆有n-2个.我们把上一轮那个单独骰子的点数和这一…
python版本代码 g_maxValue = 6 # 单个骰子最大的点数 def PrintProbability(number): ''' :param number: 骰子的个数 :return: 打印概率分布,返回表示概率分布的数组 ''' if number < 1: # 骰子个数小于1 return maxSum = number * g_maxValue pProbabilities = [0 for i in range(maxSum - number + 1)] Probabi…
剑指 Offer 60. n个骰子的点数 Offer_60 题目详情 题解分析 package com.walegarrett.offer; /** * @Author WaleGarrett * @Date 2021/2/12 18:29 */ /** * 题目描述:把n个骰子扔在地上,所有骰子朝上一面的点数之和为s.输入n,打印出s的所有可能的值出现的概率. * 你需要用一个浮点数数组返回答案,其中第 i 个元素代表这 n 个骰子所能掷出的点数集合中第 i 小的那个的概率. */ impor…
剑指 Offer 60. n个骰子的点数 把n个骰子扔在地上,所有骰子朝上一面的点数之和为s.输入n,打印出s的所有可能的值出现的概率. 你需要用一个浮点数数组返回答案,其中第 i 个元素代表这 n 个骰子所能掷出的点数集合中第 i 小的那个的概率. 示例 1: 输入: 1 输出: [0.16667,0.16667,0.16667,0.16667,0.16667,0.16667] 示例 2: 输入: 2 输出: [0.02778,0.05556,0.08333,0.11111,0.13889,0…
题目:把n个骰子扔在地上,全部骰子朝上一面的点数之和为s.输入n.打印出s 的全部可能的值出现的概率. 解题思路 解法一:基于通归求解,时间效率不够高. 先把n个骰子分为两堆:第一堆仅仅有一个.还有一个有n- 1 个.单独的那一个有可能出现从1 到6 的点数. 我们须要计算从1 到6 的每一种点数和剩下的n-1 个骰子来计算点数和.接下来把剩下的n-1个骰子还是分成两堆,第一堆仅仅有一个, 第二堆有n-2 个.我们把上一轮那个单独骰子的点数和这一轮单独骰子的点数相加. 再和剩下的n-2 个骰子来…
称号:该n骰子在地板上.所有点骰子的向上一面和一个S.进入n,打印S所有可能的值的概率. 声明思想非原创!仅仅因动态规划思想的使用非常好,记下. 分析:动态规划就是分阶段考虑问题.给出变量.找出相邻阶段间的关系.详细定义给忘了. 1.如今变量有:骰子个数,点数和. 当有k个骰子.点数和为n时.出现次数记为f(k,n).那与k-1个骰子阶段之间的关系是如何的? 2.当我有k-1个骰子时.再添加一个骰子,这个骰子的点数仅仅可能为1.2.3.4.5或6.那k个骰子得到点数和为n的情况有: (k-1,n…
题目: 扔 n 个骰子,向上面的数字之和为 S.给定 Given n,请列出所有可能的 S值及其相应的概率. 给定 n = 1,返回 [ [1, 0.17], [2, 0.17], [3, 0.17], [4, 0.17], [5, 0.17], [6, 0.17]]. 方法一 概率问题最简单有效的方法当然是枚举啊,况且现在的计算机这么优秀. n个骰子一起投掷,先列出所有可能的结果,然后求和,计数,最后算概率: 首先枚举需要的空间先给上 int[][] matrix = new int[(int…
掷骰子 **多线程&&观察者模式 题目要求:<掷骰子>窗体小游戏,在该游戏中,玩家初始拥有1000的金钱,每次输入押大还是押小,以及下注金额,随机3个骰子的点数,如果3个骰子的总点数小于等于9,则开小,否则开大,然后判断玩家是否押对,如果未押对则扣除下注金额,如果押对则奖励和玩家下注金额相同的金钱. 分析:这个题目要求灵活运用多线程的相关知识,达到点击开始按钮时,有3个线程启动,分别控制3颗骰子的转动,在3颗骰子全部转完以后,回到主线程计算游戏结果. //3个线程控制3颗骰子…
利用css3制作可旋转的骰子,效果图如下,也可以查看 demo: 首先是骰子的html结构,.page 是骰子的六个页面的 class,#one-#six分别表示六个面,.point 是骰子表面的点数: <div id="diceWapper"> <div id="dice"> <div id="one" class="page"> <div class="point fir…
<!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>骰子游戏</title> <script type="text/javascript"> var crapsSize = 100;//骰子的width,height var crapsMargin = 50;//骰子的边距 var pointRadi…
如何得到使用3个骰子掷赢4个骰子的概率(每个骰子的点数为1-6,点数一样算输) 分为3步解决: 第一步.计算n个骰子得到m点数的分布 1个骰子能得到1.2.3.4.5.6点数,每个点数出现的方式只有1种. 2个骰子能得到2.3...12点数,每个点数出现的方式有1.2.3...1种. 推导:F(n,m)为n个骰子得到m点数的排列方式 第n个骰子得到1...6点数的方式分别为1种 易得到 F(n, m) = f(n-1, m-1) + f(n-1, m-2) + f(n-1, m-3) + f(n…
B. 掷骰子 单点时限: 2.0 sec 内存限制: 512 MB 骰子,中国传统民间娱乐用来投掷的博具,早在战国时期就已经被发明. 现在给你 n 个骰子,求 n 个骰子掷出点数之和为 a 的概率是多少. 输入格式 第一行输入一个整数 T,表示有 T 组测试数据(1≤T≤10) 每组测试数据输入两个整数n,a,表示共有n个骰子,骰子点数总和为a(1≤n≤1000,n≤a≤6∗n) 输出格式 如题.答案对 109+7 取余. 样例 input 2 1 2 2 2 output 166666668…
B. 掷骰子 单点时限: 2.0 sec 内存限制: 512 MB 骰子,中国传统民间娱乐用来投掷的博具,早在战国时期就已经被发明. 现在给你 n 个骰子,求 n 个骰子掷出点数之和为 a 的概率是多少. 输入格式 第一行输入一个整数 T,表示有 T 组测试数据(1≤T≤10) 每组测试数据输入两个整数n,a,表示共有n个骰子,骰子点数总和为a(1≤n≤1000,n≤a≤6∗n) 输出格式 如题.答案对 109+7 取余. 样例 input 2 1 2 2 2 output 166666668…
剑指 Offer 总目录:(共50道大题) 1. 赋值运算符函数(或应说复制拷贝函数问题) 2. 实现 Singleton 模式 (C#) 3.二维数组中的查找 4.替换空格               时间:O(n) 空间:O(1) 5.从尾到头打印链表 6. 重建二叉树          && 二叉树的各种遍历(BFS,DFS,DLR,LDR,LRD) 7.用两个栈实现队列 8.旋转数组的最小数字 9.斐波那契数列第 n 项        时间O(lgn) 10.一个整数的二进制表示中…
第 12 章 存储类, 链接和内存管理 在本章中你将学习下列内容 . 关键字: auto, extern, static, register, const, volatile, restricted. . 函数: rand(), srand(), time(), malloc(), calloc(), free() . 在 C 中如何确定变量的作用域 ( 它在多大范围内可知) 以及变量的生存期 (它存在多长时间). . 设计更复杂的程序. C 的强大功能之一在于它允许你控制程序的细节. C 的内…
43.  投 n 个骰子,计算点数和出现的概率 递归求解:(空间 O(5*n+1),时间 O(6n)) void count(int N, int curN, int sum, int record[]) { if(curN == 0){ ++record[sum - N]; return;} for(int i = 1; i <= 6; ++i) count(N, curN-1, sum+i, record); } void occursNumber(int N, int record[])…
http://acm.split.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3076 ssworld VS DDD Problem Description   One day, sssworld and DDD play games together, but there are some special rules in this games.They both have their own HP. Each round they dice respectively and…
A. Exam 果然,并没有3分钟秒掉水题的能力,=_=|| n <= 4的时候特判.n >= 5的时候将奇数和偶数分开输出即可保证相邻的两数不处在相邻的位置. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int n; cin >> n; ) puts("1\n1"); ) puts("2\n1 3\n"); ) puts("4\n2 4 1 3\…
Monopoly odds In the game, Monopoly, the standard board is set up in the following way:                       GO A1 CC1 A2 T1 R1 B1 CH1 B2 B3 JAIL H2                   C1 T2                   U1 H1                   C2 CH3                   C3 R4    …
题目大意: 给你n个骰子, 问点数大于等于x的概率是多少? #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> #include<cmath> #include<queue> #include<vector> #include<map> using namespace std; typedef long long L…