需求:假如我们本地有4个文件需要解析,每个文件的内容为20万行.为了提高效率我们要创建4个线程进行处理.等4个线程处理完,要在文件日志表中记录处理状态. 一般的的解决方法是使用join,join用于让当前执行线程等待join线程执行结束.其实现原理是不停检查join线程是否存活,如果join线程存活则让当前线程永远wait.直到join线程中止后,线程的this.notifyAll会被调用. 但是DK1.5之后的并发包中提供的CountDownLatch也可以实现join的这个功能,并且比joi…
协程 我们要下载一张图片,加载一个资源,这个时候一定不是一下子就加载好的,或者说我们不一定要等它下载好了才进行其他操作,如果那样的话我就就卡在了下载图片那个地方,傻住了.我们希望我们只要一启动加载的命令,回来的时候主线程能够继续进行下去. 我们可以启动一个协程去下载,主进程依然在运行.有点类似多线程,不同的是,实际上它还是在一个线程里面,所以我们是在主线程中开启一段逻辑来进行处理,来协同当前程序的执行,还是在主线程里面. 1:在主进程中开启另外一段逻辑处理,来协同当前程序的执行,但与多线程不同都…
线程的创建方式 1.继承Thread类,重写run方法,示例如下: 1 class PrimeThread extends Thread { 2 long minPrime; 3 PrimeThread(long minPrime) { 4 this.minPrime = minPrime; 5 } 6 7 public void run() { 8 // compute primes larger than minPrime 9 . . . 10 } 11 } 12 PrimeThread p…
1.并发 <1>使用并发的一个重要原因是提高执行效率.由于I/O等情况阻塞,单个任务并不能充分利用CPU时间.所以在单处理器的机器上也应该使用并发. <2>为了实现并发,操作系统层面提供了.但是进程的数量和开销都有限制,并且多个进程之间的数据共享比较麻烦.另一种比较轻量的并发实现是使用线程,一个进程可以包含多个线程.线程在进程中没有数量限制, 数据共享相对简单.线程的支持跟语言是有关系的.Java 语言中支持多线程. <3>Java 中的多线程是抢占式的.这意味着一个任…
一:说明 基本上对于线程初步了解的人,都是使用synchronized来同步线程的,也确实,它也是可以满足一些常用的问题.那么我们来说一些它不能解决的问题(其实是不怎么好解决的问题,并不是真的不能解决) 1.1:场景一 问题: 在一场运动会上,有10个运动员,只有当10个运动员都准备完毕后,所有人才能一起跑,否则就算前面的运动员在几天前都做好准备了,只要最后一个运动员没有做好准备,那所有的人都不能跑,有失公平嘛! 常规的解决方法 定义一个计数器,并且对它的操作进行同步,当每有一个准备完毕后,增加…
实现线程并发有两种方式:1)继承Thread类:2)实现Runnable接口. 线程基础 1)程序.进程.线程:并行.并发. 2)线程生命周期:创建状态(new一个线程对象).就绪状态(调用该对象的start()方法).执行状态(run()方法体的执行).阻塞状态(sleep()/wait()方法的调用).终止状态(destroy()/stop()非正常结束.或.run()方法体跑完后正常结束).         另外从阻塞状态到执行状态,可用方法notify()/notifyAll(). 定义…
多线程介绍 学习多线程之前,我们先要了解几个关于多线程有关的概念.进程:进程指正在运行的程序.确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能. 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程.一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序. 简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程 什么是多线程呢?即就是一个程序中有多个线程在同时执行.通过下图来区别单线程程序与…
摘录 python核心编程 上节介绍的thread模块,是不支持守护线程的.当主线程退出的时候,所有的子线程都将终止,不管他们是否仍在工作. 本节开始,我们开始介绍python的另外多线程模块threading,该模块支持守护线程,其工作方式:守护线程一般是一个等待客户端请求的服务器.如果没有客户端请求,守护线程就是空闲的.如果把一个线程设置为守护线程,就表示这个线程是不重要的,进程退出时不需要等待这个线程执行完成. 如果主线程准备退出的时候,不需要等待某些子线程完成,就可以为这些子线程设置守护…
前言 JUC中为了满足在并发编程中不同的需求,提供了几个工具类供我们使用,分别是CountDownLatch.CyclicBarrier和Semaphore,其原理都是使用了AQS来实现,下面分别进行介绍. CountDownLatch CountDownLatch的主要作用是利用计数来保证线程的执行顺序(我自己的理解),有点像倒计时,当计数为0时某个线程才能开始执行. CountDownLatch的主要方法很简单易用,包括: CountDownLatch(int count) : 构造方法,需…
Java多线程之线程其他类 实际编码中除了前面讲到的常用的类之外,还有几个其他类也有可能用得到,这里来统一整理一下: 1,Callable接口和Future接口 JDK1.5以后提供了上面这2个接口,可以把Callable接口看成Runnable接口的增强版,Callable接口提供call方法作为线程执行体,但是call方法比run方法强大,call方法可以有返回值,call方法可以声明抛出异常.为了获取call方法的返回值,JDK1.5提供了Future接口来代表Callable接口里面ca…