三次重复的ACK,可能是丢包引起的,丢包可能是网络拥塞造成的,也可能是信号失真造成的. 三次重复的ACK,也有可能是乱序引起的,而乱序和网络拥塞没有直接关系. 如果就写这两行,感觉什么都没写,接下来的文字详细解释这两行文字. TCP背景知识 客户端有1M的文件需要上传到服务器上,问题来了,这个大文件能否用一个TCP报文传输? 肯定不能啊,因为网络路径有最大传输单元(MTU = 1500)的限制,所以IP报文不能大于1500字节,那怎么办啊? 那就让TCP将1M砍成N个1460字节的segment…
三次重复的ACK,可能是丢包引起的,丢包可能是网络拥塞造成的,也可能是信号失真造成的. 三次重复的ACK,也有可能是乱序引起的,而乱序和网络拥塞没有直接关系. 如果就写这两行,感觉什么都没写,接下来的文字详细解释这两行文字. TCP背景知识 客户端有1M的文件需要上传到服务器上,问题来了,这个大文件能否用一个TCP报文传输? 肯定不能啊,因为网络路径有最大传输单元(MTU = 1500)的限制,所以IP报文不能大于1500字节,那怎么办啊? 那就让TCP将1M砍成N个1460字节的segment…
假定客户端执行主动打开,并且已经收到服务器发送的第二次握手包SYN+ACK,在经过一系列处理之后,客户端发送第三次握手包ACK到服务器:其流程比较简单,主要是分配skb,初始化ack包并发送:需要注意的一点是,标记纯ACK包竟然用了skb->truesize=2,好吧: void tcp_send_ack(struct sock *sk) { struct sk_buff *buff; /* If we have been reset, we may not send again. */ /*…
IdUDPServer1->Send(RemoteIP, LabeledEdit2->Text.ToInt(), InText, IndyTextEncoding_UTF8()); 我发给对方,对方收到4次重复的数据,IdUDPServer1UDPRead触发了4次数据完全一样,对方发给我的消息,我只收到一次. 为什么会4次???…
Server 端 第三次的ACK在网络中丢失,那么Server 端该TCP连接的状态为SYN_RECV,并且会根据 TCP的超时重传机制,会等待3秒.6秒.12秒后重新发送SYN+ACK包,以便Client重新发送ACK包. 而Server重发SYN+ACK包的次数,可以通过设置/proc/sys/net/ipv4/tcp_synack_retries修改,默认值为5. 如果重发指定次数之后,仍然未收到 client 的ACK应答,那么一段时间后,Server自动关闭这个连接. Client 端…
假定客户端主动打开,发送syn包到服务器,服务器创建连接请求控制块加入到队列,进入TCP_NEW_SYN_RECV 状态,发送syn+ack给客户端,并启动定时器,等待客户端回复最后一个握手ack: tcp_v4_rcv上来的包,会判断连接状态,当状态为TCP_NEW_SYN_RECV时,期望得到对端发来的ack,以完成三次握手正式建立连接:函数通过调用tcp_check_req处理ack,成功会返回新建的子控制块,然后调用tcp_child_process进行进一步的处理,包括更新状态为已连接…
3. 无重复字符的最长子串 题目描述 给定一个字符串,请你找出其中不含有重复字符的 最长子串 的长度. 示例: 输入: "abcabcbb" 输出: 3 解释: 因为无重复字符的最长子串是 "abc",所以其长度为 3. 输入: "bbbbb" 输出: 1 解释: 因为无重复字符的最长子串是 "b",所以其长度为 1. 输入: "pwwkew" 输出: 3 解释: 因为无重复字符的最长子串是 "w…
一.前言 上个月底,爸爸因为事故突然离世,说心里话,现在看到'去世','爸爸'这样的字眼,眼泪都会忍不住在眼眶打转,还是需要时间治愈.最近也只是零碎的看了下东西,始终沉不下心去读书,直到今天还是决定捡起之前看的JS模式. 前面两篇博客大概记录了书中前两章节我觉得一些好用的知识,从这篇开始就是第三章--直接量和构造函数了,难度也不算大,最近下班了在公司花点时间慢慢写. 从第三篇开始,我想在介绍每个知识点前,先以概要的形式将这一部分介绍的东西以问题的形式列出来,方便大家带着问题去读,读完了再回头看问…
TCP 的流量控制与拥塞控制可以说是一体的.流量控制是通过滑动窗口实现的,拥塞避免主要包含以下2个内容: (1)慢开始,拥塞避免 (2)快重传,快恢复 1.流量控制——滑动窗口 TCP采用大小可变的滑动窗口进行流量控制,窗口大小的单位是字节. 发送窗口在连接建立时由双方商定.但在通信的过程中,接收端可根据自己的资源情况,随时动态地调整对方的发送窗口上限值(可增大或减小). 为什么要设置窗口? 我们可以把窗口理解为缓冲区(但是有些窗口和缓冲区又不太一样). 如果没有这些“窗口”,那么TCP没发送一…