License Manager和Target Manager License Manager 对于每一个用Vuforia开发的AR程序来说,都有一个唯一的license key,在Unity中必须首先要在ARCamera中输入这个唯一的key之后,才能使用Vuforia进行识别.在Vuforia的开发者平台上,License Manager就是一个用来提供创建和管理App license的工具. License类型 进入Vuforia官网,进入开发者平台下的Develop页面,就能进入Licen…
Vuforia开发完全指南---Image Target,简单方便的AR图像识别 概述 在Vuforia提供的SDK中,最简单.也是最常见的AR功能就是Image Target---图像识别.你只需提供一张可识别的图片,将图片移到设备的摄像头下,设备上就能出现之前已经集成进去的虚拟场景,而且可以根据ARCamera的不同模式,让图片和虚拟场景的叠加现象有所不同.这篇文章详细讲解了Vuforia中基于Image Target的AR产品开发流程,学完之后你就能开发出一个基于图片的AR App. 演示…
Vuforia概述 AR(Augmented Reality)增强现实,想必大家都已经很熟悉了.这是当下最热的技术之一,是利用计算机视觉和计算机图像学领域的相关知识将虚拟世界融入到现实生活当中.AR和另外的VR(Virtual Reality,虚拟现实)以及MR(Mix Reality,混合现实)并称能改变未来生活的3R技术,更是被誉为下一代计算平台.去年(2016年)是VR元年,各大科技巨头都纷纷砸重金进入这个领域,Oculus和HTC的VR设备的惊艳亮相,带动了整个VR行业的大热.MR更是黑…
scons用户指南 翻译 http://blog.csdn.net/andyelvis/article/category/948141 官网文档 http://www.scons.org/documentation.php ===================================== UNIX系统开发-gcc参数详解 [介绍] gcc and g++分别是gnu的c & c++编译器 gcc/g++在执行编译工作的时候,总共需要4步 1.预处理,生成.i的文件[预处理器cpp] 2…
------------VS 2013驱动开发 + Windbg + VM双机调试(亲测+详解)------------- WIN10已上线,随之而来的是VS2015:微软在 "WDK7600" 以后就不再提供独立的内核驱动开发包了,而是必须首先安装微软集成开发环境VS,然后再从微软官网下载集成的WDK驱动程序开发包.或者离线安装的开发包. 地址: https://msdn.microsoft.com/zh-cn/windows/hardware/hh852365.aspx 离线下载地…
http://hi.baidu.com/ltb6w/item/3a51f11926fda60ce75c361d Eclipse进行C/C++开发——Eclipse+CDT+MinGW的配置与使用详解 Eclipse作为目前如日中天的开放式IDE,由于有大量插件支持,所以几乎无所不能,除了Java开发的老本行之外,C/C++开发也不在话下.下面就给大家介绍如何使用CDT(C/C++ Development Tools)进行C/C++开发.本文适合有一定Eclipse使用经验的读者,如果您对Ecli…
不懂编程也能做AR程序 可能一听到要做AR程序,很多人都会想到这是程序员的事.如果不懂编程,不会写代码,是做不了AR程序的.其实,Vuforia的Unity SDK非常人性化,即使你不会编程,也能做出简单的AR程序.只要按着这篇教程一步一步来,你就能做出一个简单的识图AR App. 在开始做AR App之前,你需要准备好制作工具,磨刀不误砍柴工嘛.由于本篇教程是生成在iOS平台,所以选择的操作系统是Mac OS,然后需要下载Unity和Xcode.如果你是想做Android程序,在Windows…
作者 : 韩曙亮 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38424965 一. Xcode 环境安装 与 工程创建 1. 下载环境 相关资源下载 : -- IOS 相关资料下载页面 : https://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action ; -- Xcode 下载页面 : https://developer.apple.com/xcode/downloads/…
框架的视图层由WXMKL(WeiXin Markup language)与WXSS(WeiXin Style Sheet)编写,由组件进行展示. 对于微信小程序而言,视图层就是所有.wxml文件与.wxss文件的集合. 微信小程序在逻辑层将数据进行处理后发送给视图层展现出来,同时接受视图层的事件反馈. ♦ .wxml文件用于描述页面的结构. ♦ .wxss文件用于描述页面的样式. 视图层以给定的样式展现数据并将时间反馈给逻辑层,而数据展现是以组件来进行的.组件(Component)是视图的基本单…
前言 啦啦啦~博主又推出了一个新的系列啦~ 之前的Android开发系列主要以完成实验的过程为主,经常会综合许多知识来写,所以难免会有知识点的交杂,给人一种混乱的感觉. 所以博主推出“重点难点”系列,将博主在完成实验的过程中遇到的重.难点或者出现问题较多的地方写出来与大家分享,使大家能更好的学习Android开发的相关知识(我知道我是好人,大家不用夸奖我啦~手动滑稽). 之前的实验部分也会继续更新啦~ 接下来进入正题~自然先从布局开始,线性布局大家都比较好理解,此次博主带来的是RelativeL…