比例尺是 D3 中很重要的一个概念.绘制图形时直接用数值的大小来代表像素不是一种好方法,本章正是要解决此问题. 一.为什么需要比例尺 上一章制作了一个柱形图,当时有一个数组,绘图时,直接使用 250 给矩形的宽度赋值,即矩形的宽度就是 250 个像素.此方式非常具有局限性,如果数值过大或过小,例如: var dataset_1 = [ 2.5 , 2.1 , 1.7 , 1.3 , 0.9 ]; , , , , ]; 对以上两个数组,绝不可能用 2.5 个像素来代表矩形的宽度,那样根本看不见:也…