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再谈CVE-2017-7047 Triple_Fetch和iOS 10.3.2沙盒逃逸
】的更多相关文章
再谈CVE-2017-7047 Triple_Fetch和iOS 10.3.2沙盒逃逸
作者:蒸米 ----------------- 0x00 序 Ian Beer@google发布了CVE-2017-7047Triple_Fetch的exp和writeup[1],chenliang@keenlab也发表了关于Triple_Fetch的分析[2],但由于这个漏洞和exp有非常多的亮点,所以还剩很多可以深入挖掘的细节.因此,我们简单分析一下漏洞形成的原因,并具体介绍一下漏洞利用的细节,以及如何利用这个漏洞做到iOS 10.3.2上的沙盒逃逸. 0x01 CVE-2017-7047…
iOS开发之获取沙盒路径
iOS开发之沙盒机制(SandBox)具体解说了沙盒的一些机制.在开发中,我们须要对沙盒进行操作.所以我们须要获取到沙盒路径. 沙盒里的目录包含Documents.Library.tmp.这三个目录的作用请点击这里.接下来我们来解说怎样获取Documents.Library.tmp的路径. 获取沙盒根文件夹 获取沙盒根文件夹.直接调用NSHomeDirectory(): //获取沙盒根文件夹 NSString *directory = NSHomeDirectory(); NSLog(@"dir…
iOS开发之应用沙盒
1.应用沙盒概述 每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离.应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒. 应用沙盒的文件系统目录,如下图所示(假设应用的名称叫Layer). 模拟器应用沙盒的根路径在: (apple是用户名, 6.0是模拟器版本) /Users/apple/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.0/ Applications [备注]默认情况下,模拟器的目录是隐藏的,要想显示出来…
iOS存储数据字典到沙盒
1.创建一个账号数据模型 用来存放从服务器返回的数据,一般返回的是一个字典,里面包含了这个登陆用户的各种信息,这个数据模型就是用来存放这些东西的 创建一个数据模型 YYCAccount 继承 NSObject 注意要遵守<NSCoding>协议 YYCAccount.h文件中代码 这里面字段根据返回的数据写,一般写能用的上的就行了,不需要的不用写 #import <Foundation/Foundation.h> @interface YYCAccount : NSObjec…
iOS 文件操作:沙盒(SandBox)、文件操作(FileManager)、程序包(NSBundle)
版权声明:本文为博主原创文章,转载请声明出处:http://blog.csdn.net/jinnchang 1.沙盒机制介绍 iOS 中的沙盒机制(SandBox)是一种安全体系.每个 iOS 应用程序都有一个单独的文件系统(存储空间),而且只能在对应的文件系统中进行操作,此区域被称为沙盒.所有的非代码文件都要保存在此,例如属性文件 plist.文本文件.图像.图标.媒体资源等. 2.沙盒目录结构 通常情况下,每个沙盒包含以下目录及文件: /AppName.app 应用程序的程序包目录.由于应用…
APNS IOS 消息推送沙盒模式和发布模式
在做.NET向IOS设备的App进行消息推送时候,采用的是PushSharp开源类库进行消息的推送,而在开发过程中,采用的是测试版本的app,使用的是测试的p12证书采用的是ApnsConfiguration.ApnsServerEnvironment.Sandbox模式,而在项目发布之后,现在使用的是发布版的证书进行推送,发现不能推送成功,最后才发现在使用PushSharp进行发布后的项目的推送需要使用ApnsConfiguration.ApnsServerEnvironment.Produc…
Swift iOS 文件操作:沙盒(SandBox)、程序包(NSBundle)
1.沙盒机制介绍 iOS 中的沙盒机制(SandBox)是一种安全体系.每个 iOS 应用程序都有一个单独的文件系统(存储空间),而且只能在对应的文件系统中进行操作,此区域被称为沙盒.所有的非代码文件都要保存在此,例如属性文件 plist.文本文件.图像.图标.媒体资源等. 2.沙盒目录结构 通常情况下,每个沙盒包含以下目录及文件: /AppName.app 应用程序的程序包目录.由于应用程序必须经过签名,所以不能在运行时对这个目录中的内容进行修改,否则会导致应用程序无法启动. /Documen…
【精】iOS 文件操作:沙盒(SandBox)、文件操作(FileManager)、程序包(NSBundle)
1.沙盒机制介绍 iOS 中的沙盒机制(SandBox)是一种安全体系. 每一个 iOS 应用程序都有一个单独的文件系统(存储空间).并且仅仅能在相应的文件系统中进行操作,此区域被称为沙盒. 全部的非代码文件都要保存在此,比如属性文件 plist.文本文件.图像.图标.媒体资源等. 2.沙盒文件夹结构 通常情况下,每一个沙盒包括下面文件夹及文件: /AppName.app 应用程序的程序包文件夹.因为应用程序必须经过签名,所以不能在执行时对这个文件夹中的内容进行改动.否则会导致应用程序无法启动.…
iOS模拟器的应用沙盒在MAC中的位置
每个iOS应用都有自己专属的应用沙盒.分别为 应用程序包 Documents/ Library/Caches/ Library/Preferences/ tmp/ 当运行模拟时,在MAC下找到对应路径的规则随XCode的版本会有不同,在XCode6下的路径为 应用程序包 ~Library/Developer/CoreSimulator/Devices/<模拟器设备id>/data/Containers/Bundle/Application/<应用id> 其中模拟器设备id可以在XC…
iOS篇之有沙盒缓存
内存指的就是主板上的存储部件,是CPU直接与之沟通,并用其存储数据的部件,存放当前正在使用的(即执行中)的数据和程序,它的物理实质就是一组或多组具备数据输入输出和数据存储功能的集成电路,内存只用于暂时存放程序和数据,一旦关闭电源或发生断电,其中的程序和数据就会丢失. #import "ViewController.h" #import "CZApp.h" @interface ViewController () // plist文件数据的容器 @property (…