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继第二篇之后,再来Volley使用的教程的第三篇,有些翻译我是根据自己的理解,可能有错误的地方,还请多多包涵. 标准请求 这一回课将会告诉你Volley能够完成的3种请求类型 1.StringReqeust:请求一个String类型的返回,具体看Volley使用指南第一回. 2.ImageRequest:请求图片. 3.JsonObjectRequest和JsonArrayRequest (这两个都是JsonRequest的子类):请求在response中返回一个json object类型. 如…
最近闲来想看看android网络方面的东西.google在2013年发布了一个叫做Volley的网络请求框架,我看了一下官网,居然在training里面就有教程.首先,英文的东西看着 还是挺不爽的,特此翻译一下,正好自己也学习一下, 可能最后有时间也会去研究一下它的源码是怎么写的.下面开始: 第一回:发送一个简单的请求 当你用Volley的时候,你的流程分为几步: 1.你会创建一个RequestQueue并且传给它一个Request对象. 2.之后这个RequestQueue就会组织一些工作线程…
Volley网络请求的第四篇,废话不多说,开始. 这一篇文章将会教你怎样在Volley支持的范围内定制一个请求. 第一步:写一个通用请求: 大多数请求都有已经写好的接口供你调用,如果你的请求是String.image.JSON之类,那么你就不需要定制请求类型,反之你可能要自己实现. 定制请求的实现步骤: 1.继承Request<T>类,其中T代表你的请求希望的返回类型,如果你期望的返回类型是String,那么你可以这样定制:Request<String>,正式因为如此 Volley…
上一篇文章翻译了一下google的Volley官方文档,讲到了最基本的发送request.这一次我们来下一回:创建一个自定义RequestQueue. 这篇文章将会教你一步一步创建自己的RequestQueue,并定制你自己的行为. 第一步:使用定制的Network和cache 一个RequestQueue需要两样东西去完成他的工作:即发送请求的network和处理缓存的cache.在Volley中有两个实现的标准接口:那么DiskBasedCache提供一个 一个response对应一个文件的…
1.什么是Volley 在这之前,我们在程序中需要和网络通信的时候,大体使用的东西莫过于AsyncTaskLoader,HttpURLConnection,AsyncTask,HTTPClient(Apache)等,今年的Google I/O 2013上,Volley发布了.Volley是Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮. 视频:http://www.youtube.com/watch?v=y(需要FQ)优酷:http://v.youku.com/v_show/…
Updated on 2016/1/6 修正了一些翻译段落欢迎转载,但请保留译者链接:http://www.jianshu.com/p/613d28a3c8a0 Lessons learned from Android developers in Futurice. Avoid reinventing the wheel by following these guidelines. If you are interested in iOS or Windows Phone development…
RxVolley使用文档 -- RxVolley = Volley + RxJava + OkHttp 偶然有幸,看到这个框架,便深深的爱上了这个框架,赶紧转载一发到自己的博客上温故而知新,而且作者一开头,就来了这么一句: Retrofit? No, I like Volley. 看到这句,我嘴角勾起了一抹微笑,嘿嘿,我也很喜欢Volley呀,而网上二次封装的Volley库,感觉不是那么的尽人意,而自己封装的,也只够自己在项目中使用罢了!我们先来看下他的Github地址: Github:http…
Github:https://github.com/kymjs/RxVolley RxVolley使用文档 V1.0:http://rxvolley.mydoc.io/ 一.RxVolley使用指南 1.概述 RxVolley是一个基于Volley的网络请求库:同时支持RxJava:可以选择使用OKHttp替代默认的 HttpUrlConnection 做网络请求:可以选择使用图片加载功能(复用的网络请求将有效减少apk体积):移除了原Volley的 HttpClient 相关 API ,可在…
函数本身就是一段JavaScript代码,定义一次但可能被调用任意次.如果函数挂载在一个对象上,作为对象的一个属性,通常这种函数被称作对象的方法.用于初始化一个新创建的对象的函数被称作构造函数. 相对于其他面向对象语言,在JavaScript中的函数是特殊的,函数即是对象.JavaScript可以把函数赋值给变量,或者作为参数传递给其他函数,甚至可以给它们设置属性等. JavaScript的函数可以嵌套在其他函数中定义,这样定义的函数就可以访问它们外层函数中的任何变量.这也就是所谓的"闭包&qu…
虚幻引擎4为程序员提供了两套工具集,可共同使用来加速开发的工作流程. 新的游戏类.Slate和Canvas用户接口元素以及编辑器功能可以使用C++语言来编写,并且在使用Visual Studio 或 XCode之一编译后可以在虚幻编辑器中反映出全部变更内容. 蓝图可视化脚本系统是一个强劲的工具,可以让类通过连接函数区块和属性引用来在编辑器中进行创建. C++类可以作为蓝图类的基类使用,并且这样的话,程序员就可以设置基础的游戏类,随后,它们由关卡设计师来进行子类和迭代处理. 虚幻引擎API引用 虚…