[Python3] 023 面向对象 第三弹】的更多相关文章

目录 7. 类相关函数 8. 类的成员描述符(属性) 9. 类的内置属性 10. 类的常用魔术方法 10.1 操作类 10.2 描述符 10.3 属性操作 10.4 运算分类相关魔术方法 接上一篇 [Python3] 022 面向对象 第二弹 7. 类相关函数 函数 释义 issubclass 检测一个类是否为另一个类的子类 isinstance 检测一个对象是否为一个类的实例 hasattr 检测一个对象是否有成员 xxx getattr get attribute setattr set a…
目录 11. 类和对象的三种方法 12. 抽象类 12.1 抽象方法 12.2 抽象类 12.3 抽象类的使用 13. 自定义类 接上一篇 [Python3] 023 面向对象 第三弹 11. 类和对象的三种方法 实例方法 需要实例化对象才能使用的方法 通过对象访问 静态方法 不需要实例化 通过类直接访问 类方法 不需要实例化 挖坑 三个方法具体区别 坑号编码:Py024-1 12. 抽象类 12.1 抽象方法 概念:没有具体实现内容的方法称为抽象方法 主要意义:规范了子类的行为和接口 12.2…
Python对象中一些方法 一.__str__ class Teacher: def __init__(self,name,age): self.name=name self.age=age self.courses=[] def teach(self): print('%s teach' %self.name) def __str__(self): return '<name:%s age:%s>' %(self.name,self.age) class Course: def __init…
目录 6. 面向对象的三大特性 6.1 封装 6.1.1 私有 private 6.1.2 受保护 protected 6.1.3 公开 public 6.2 继承 6.2.1 继承的概念与作用 6.2.2 继承与被继承 6.2.3 继承的特征 6.2.4 继承的查找顺序问题 6.2.5 super 6.2.6 单继承与多继承 6.2.7 菱形继承(钻石继承)问题 6.2.8 构造函数 6.3 多态 6.3.1 多态的概念 6.3.2 多态与多态性 6.3.3 Mixin 设计模式 6.3.4…
前端学习 第三弹: JavaScript语言的特性与发展 javascript的缺点 1.没有命名空间,没有多文件的规范,同名函数相互覆盖 导致js的模块化很差 2.标准库很小 3.null和undefined null几乎没有用 不该设计它 4.全局变量难以控制 5.自动插入行尾分号 主要的缺点就是这几个,别的缺点就不一一列举了.... (自习室关门了,待续...)…
hi 又是开森的周六了.积攒的两周的衣服,终于是差不多洗完了.大下午的才来学点东西~~ 1.PHP面向对象(三) 四.OOP的高级实践 4.3 Static-静态成员 <?phpdate_default_timezone_set("PRC");/** * 1. 类的定义以class关键字开始,后面跟着这个类的名称.类的名称命名通常每个单词的第一个字母大写. * 2. 定义类的属性 * 3. 定义类的方法 * 4. 实例化类的对象 * 5. 使用对象的属性和方法 */ class…
面向对象的三个基本特征是:封装.继承.多态. 封装 封装最好理解了.封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性. 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏. 继承 面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”.继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展. 通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”. 被继承的类称为“基类”.“父类”或“超类”.…
python3.4学习笔记(三) idle 清屏扩展插件python idle 清屏问题的解决,使用python idle都会遇到一个常见而又懊恼的问题——要怎么清屏?在stackoverflow看到这样两种答案:1.在shell中输入import osos.system('cls')这种方法只能在windows系统中cmd模式下的python shell 才管用(因为cls的命令是针对cmd的),在python idle直接返回了一个0的值. 2.定义一个cls的函数,每次使用输入cls()即…
『PyTorch』第三弹_自动求导 torch.autograd.Variable是Autograd的核心类,它封装了Tensor,并整合了反向传播的相关实现 Varibale包含三个属性: data:存储了Tensor,是本体的数据 grad:保存了data的梯度,本事是个Variable而非Tensor,与data形状一致 grad_fn:指向Function对象,用于反向传播的梯度计算之用 data import torch as t from torch.autograd import…
第三弾が始まる! codechef problems 第三弹 一.Motorbike Racing 题面 It's time for the annual exciting Motorbike Race in Byteland. There are N motorcyclists taking part in the competition. Johnny is watching the race. At the present moment (time 0), Johnny has taken…
原文:好玩的WPF第三弹:颤抖吧,地球!消失吧,地球! 版权声明:转载请联系本人,感谢配合!本站地址:http://blog.csdn.net/nomasp https://blog.csdn.net/NoMasp/article/details/46476421 我承认这一篇比较标题党,不过下面这个GIF貌似也和适合这个标题嘛. (画质比较烂是因为CSDN的博客图片限制在2M,所以我设置的是20帧,时间也很短,大家可以自己把项目拷回去慢慢看) 这个最终设计出来的样式: 中间的小圆点是一个But…
[深度森林第三弹]周志华等提出梯度提升决策树再胜DNN   技术小能手 2018-06-04 14:39:46 浏览848 分布式 性能 神经网络   还记得周志华教授等人的“深度森林”论文吗?今天,ArXiv上公布了深度森林系列最新的第三弹——可做表示学习的多层GBDT. 在这篇题为“Multi-Layered Gradient Boosting Decision Trees”的论文中,作者冯霁.俞扬和周志华提出了一种新颖的具有显式表示学习能力的多层GBDT森林(mGBDT),它可以与目标传播…
Python3中面向对象 OOP 定义: python中通过关键字 class 实现类的定义: class ClassName(object): pass 获取成员变量:ClassName.变量名 修改成员变量:ClassName.变量名 = xxxx 实例化类对象:methodName= ClassName() 常用内置函数: __init__:构造函数, 主要用来创建对象时初始化对象(为成员变量赋值) __del__:析构函数,主要在销毁对象时调用(例如数据库连接) 成员变量: 再类中定义成…
Java并发必知必会第三弹:用积木讲解ABA原理 可落地的 Spring Cloud项目:PassJava 本篇主要内容如下 一.背景 上一节我们讲了程序员深夜惨遭老婆鄙视,原因竟是CAS原理太简单?,留了一个彩蛋给大家,ABA问题是怎么出现的,为什么不是AAB拖拉机,AAA金花,4个A炸弹 ?这一篇我们再来揭开ABA的神秘面纱. 二.面试连环炮 面试的时候我们也经常遭遇面试官的连环追问: CAS概念? Unsafe类是干啥用的? CAS底层实现是怎么样的 ABA问题什么场景下会出现? ABA有…
面向对象第三次作业总结 一.JML基础梳理及工具链 注释结构 行注释://@annotation 块注释:/*@ annotation @*/ 两种注释都是放在被注释部分上面. 常见表达式 原子表达式 \result表达式:表示一个方法执行所获得的结果,即方法执行后的返回值.这里此表达式的类型根据被注释的函数的返回值而定. \old(expr)表达式:用来表示一个表达式expr在相应方法执行前的取值.当expr有被修改时,使用此表达式,表示expr被修改之前的值.这里有一点需要注意,对于一个引用…
java面向对象(三) 1.四种权限修饰符 public > protected > (default) > private 注意:(default)并不是关键字default,而是根本不写 代码示例 package day06; import day06.sub.MyClass; public class DemoMain { public static void main(String[] args) { //同一个包中私有类的私有变量不能被访问 System.out.println…
关于『进击的Markdown』:第三弹 建议缩放90%食用 我与神明画押,赌这弹markdown又双叒叕拖稿了 %%%Markdown!我的CSDN编辑器崩了呜呜呜 各路英雄豪杰,大家好!  我们要开始Markdown的学习了呢  Markdown 语法真香(疯狂安利) ( 进击吧!Markdown!) Markdown进阶系列向你开炮,请注意接收 时间就是性命,无端的空耗别人的时间,其实是无异于谋财害命的 那我们就不废话了   又叒要为大家带来 (正当时的) Markdown了呢~   不过像…
关于『HTML』:第三弹 建议缩放90%食用 盼望着, 盼望着, 第三弹来了, HTML基础系列完结了!! 一切都像刚睡醒的样子(包括我), 欣欣然张开了眼(我没有) 敬请期待Markdown语法系列(旧坑填完挖新坑) 开始正文之前又提一个问题:昨天有人偷听牛郎织女吗?我昨天找了个葡萄架子啥也没听着(哼唧). OK废话结束, 开始正文   又双要为大家带来(过时的)HTML了呢~   正文开始 注: !DOCTYPE 声明 <!DOCTYPE>声明有助于浏览器中正确显示网页. 网络上有很多不同…
目录 1. 面向对象概述 1.1 OOP 思想 1.2 几个名词 1.3 类与对象 2. 类的基本实现 2.1 类的命名 2.2 如何声明一个类 2.3 如何实例化一个类 2.4 如何访问对象成员 2.5 如何检查类与对象的所有成员 3. anaconda 基本使用 4. 类和对象的成员分析 5. 关于 self 1. 面向对象概述 1.1 OOP 思想 接触到任意一个任务,首先想到的是任务中的世界的构成(模型化) 1.2 几个名词 名词 释义 OO 面向对象 OOA 面向对象分析 OOD 面向…
目录 少废话,上例子 1. encode(encoding='utf-8', errors='strict') 2. expandtabs([tabsize=8]) 借此机会简单地说一说 print() 3. format_map() 4. replace(old, new[, count]) 5. split(step=None, maxsplit=-1) 6. splitlines([keepends]) 7. startswith(prefix[, start[, end]]) 8. sw…
python 的处理错误的方式: 1> 断言 assert condition 相当于 if not condition: crash program 断言设置的目的就是因为与其让程序晚点崩溃,不如直接设置错误情况,让它直接崩溃 >>> age = -1 >>> assert 0 < age < 100 AssertionError 2> raise语句 通过raise可以引发异常 >>> raise Exception Tra…
一.面向对象的程序设计的由来 1.第一阶段:面向机器,1940年以前 最早的程序设计都是采用机器语言来编写的,直接使用二进制码来表示机器能够识别和执行的指令和数据. 简单来说,就是直接编写 0 和 1 的序列来代表程序语言.例如:使用 0000 代表 加载(LOAD),0001 代表 存储(STORE)等. 优点:机器语言由机器直接执行,速度快: 缺点:写比较困难,修改也麻烦,这样直接导致程序编写效率十分低下,编写程序花费的时间往往是实际运行时间的几十倍或几百倍. 由于机器语言实在是太难编写了,…
前言 接上文:(阅读本文前,建议阅读前两篇文章先) 浅谈Hybrid技术的设计与实现 浅谈Hybrid技术的设计与实现第二弹 根据之前的介绍,大家对前端与Native的交互应该有一些简单的认识了,很多朋友就会觉得这个交互很简单嘛,其实并不难嘛,事实上单从Native与前端的交互来说就那点东西,真心没有太多可说的,但要真正做一个完整的Hybrid项目却不容易,要考虑的东西就比较多了,单从这个交互协议就有: ① URL Schema ② JavaScriptCore 两种,到底选择哪种方式,每种方式…
前言 [grunt第二弹]30分钟学会使用grunt打包前端代码(02) [grunt第一弹]30分钟学会使用grunt打包前端代码 经过前两次的学习,我们了解了grunt打包的一些基础知识,对于压缩几个文件有了初步认识 但是实际项目中的应用往往不是那么简单的,因为我们会有分支,我们也会有app版本Html5版本,更复杂的情况是我们有各个频道,而且各个频道是不同的团队在开发 那么统一的一套打包工具如何满足不同团队的需求呢? 然后,我们本地联调时候,仍然需要打包,但是打包的代码有些时候却不想要mi…
面试的时候经常会有很多概念性的东西,许久不用都会很生疏,特意整理一下方便自己以后不记得了可以查看一下,也顺便帮助自己复习一下. 概念 继承是面向对象程序设计的一个重要特性,它允许在既有类的基础上创建新的类,新类可以从一个或者是多个既有类中继承函数和数据,还可以重新定义或加入新的数据和函数. 基类成员在派生类中的访问属性归纳 我们了解类的成员可以有public.protected.private三种访问属性,类的自身成员可以访问类中的任何成员,但是通过对象访问的话,就只能访问类的public(公有…
一.isinstance和issubclass 1.isinstance(obj,cls)检查是否obj是否是类 cls 的对象 class Foo(object): pass obj=Foo() print(isinstance(obj, Foo)) 输出 True 2.issubclass(sub, super)检查sub类是否是 super 类的派生类 class Foo(object): pass class Bar(Foo): pass print(issubclass(Bar, Fo…
1.面向对象术语 类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合.它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法.对象是类的实例. 类属性(类变量):类属性在整个实例化的对象中是公用的.类属性定义在类中且在函数体之外.类变量通常不作为实例变量使用. 数据成员:类变量或者实例变量用于处理类及其实例对象的相关的数据. 方法重写:如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写. 实例变量:定义在方法中的变量,只作用于当前实…
一.ES6语法 ES6中对数组新增了几个函数:map().filter().reduce() ES5新增的forEach(). 都是一些语法糖. 1.1 forEach()遍历数组 forEach()方法用来循环遍历数组,方法中的function回调函数接收3个参数 参数1是遍历的数组内容(item):参数2是对应的数组索引(index),参数3是是数组本身(array). [].forEach(function(item,index,array){ ... }) var arr = ["白板&…
一 isinstance(obj,cls)和issubclass(sub,super) isinstance(obj,cls)检查是否obj是否是类 cls 的对象.由于Python中一切都是类,所以也可以用来判断是否为字典,字符串,列表等类型 #应用一:判断是否为该类的对象 class Foo(object): pass obj = Foo() print(isinstance(obj, Foo)) #True #应用二 :判断数据类型 print(isinstance('hahah',str…
基于度量的程序结构分析 由于平时使用了NetBrains出品的IDEA作为IDE,在分析程序的时候我使用了IDEA的插件Metrics Reloaded.然而在使用时发现不懂得很多分析项目的含义,因此花费了一些时间了解,并在这里总结. Complexity Metrics(复杂度分析) 这部分我们需要使用的主要是方法和类的复杂度分析. 方法的复杂度分析主要基于循环复杂度的计算.循环复杂度是一种表示程序复杂度的软件度量,由程序流程图中的"基础路径"数量得来. ev(G):即Essenta…