北风设计模式课程---访问者模式(Visitor) 一.总结 一句话总结: 设计模式是日常问题的经验总结方案,所以学好设计模式对日常出现的问题可以有很好的解决. 访问者设计模式有点神似 抽象工厂模式,都是增加一个维度很容易,增加另外一个维度很麻烦 1.访问者模式实例? 1.在患者就医时,医生会根据病情开具处方单,很多医院都会存在以下这个流程:划价人员拿到处方单之后根据药品名称和数量计算总价,而药房工作人员根据药品名称和数量准备药品, 2.在软件开发中,有时候也需要处理像处方单这样的集合对象结构,…
北风设计模式课程---访问者(Visitor)模式 一.总结 一句话总结: 设计模式是日常问题的经验总结方案,所以学好设计模式对日常出现的问题可以有很好的解决. 访问者设计模式有点神似 抽象工厂模式,都是增加一个维度很容易,增加另外一个维度很麻烦 1.访问者设计模式 为什么 叫访问者设计模式? 1.访问是什么:访问就是遍历 2.增加遍历方式修改类犯了oop的开闭原则 3.将访问独立出来变成一个新的类 什么叫做访问,如果大家学过数据结构,对于这点就很清晰了,遍历就是访问的一般形式,单独读取一个元素…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 访问者模式(Visitor Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 访问者模式(Visitor Pattern) 作者:webabcd 介绍 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 示例 有一个Message实体类,某些对象对它的操作有Insert()和Get()方法,现在要针对其中某一方法进行操作. MessageModel using System; usi…
北风设计模式课程---状态模式State(对象行为型) 一.总结 一句话总结: 状态模式 具体状态的行为在具体的状态类中就解决,不用交给外部做判断.实质是将多条件判断弄成了多个类,在不同的类中做判断 1.状态模式的 适用性? 1)一个对象的行为取决于它的状态:并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为. 2)代码中包含大量与对象状态有关的条件语句:一个操作中含有庞大的多分支的条件(if else(或switch case)语句,且这些分支依赖于该对象的状态.这个状态通常用一个或多个枚举常量表示.通…
北风设计模式课程---解释器模式(Interpreter Pattern) 一.总结 一句话总结: 不仅要通过视频学,还要看别的博客里面的介绍,搜讲解,搜作用,搜实例 设计模式都是对生活的抽象,比如用户获得装备,我可以先装备工厂先生产出来装备,然后给宗门武器库,宗门武器库发给我,如果是打怪获得的装备,可以是装备工厂把装备给的怪物装备库 1.解释器模式的应用场景? 面向对象语言开发的编译器中:解释器模式描述了如何构成一个简单的语言解释器,主要应用在使用面向对象语言开发的编译器中. 某一特定类型的问…
北风设计模式课程---外观模式(Facade)总结 一.总结 一句话总结: 不仅要通过视频学,还要看别的博客里面的介绍,搜讲解,搜作用,搜实例 设计模式都是对生活的抽象,比如用户获得装备,我可以先装备工厂先生产出来装备,然后给宗门武器库,宗门武器库发给我,如果是打怪获得的装备,可以是装备工厂把装备给的怪物装备库 1.外观模式如何实现:张三自从毕业后开始做软件开发,做着做着发现不爽了,钱赚不了太多,头发也白了.于是拿着一点小资本,想着做点小生意.瞅着眼前的餐饮行业还不错,于是打算开一家餐馆.开参观…
访问者模式(Visitor Pattern) 介绍表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 示例有一个Message实体类,某些对象对它的操作有Insert()和Get()方法,现在要针对其中某一方法进行操作. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Pattern.Visitor { ///…
在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对访问者模式是这样说的:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作.访问者模式把数据结构和作用于结构上的操作之间的耦合解脱开,使得操作集合可以相对自由地演化.该模式的目的是要把处理从数据结构分离出来.访问者模式让增加新的操作很容易,因为增加新的操作就意味着增加一个新的访问者.访问者模式将有关的行为集中到一个访问者对象中.   初次接触,定义会显得晦涩并且难于理解,没关系,LZ来陪…
意图: 表示一个作用于某对象结构的各元素的操作.它使你可以再不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 动机: 之前在学校的最后一个小项目就是做一个编译器,当时使用的就是访问者模式. 在静态分析阶段,将源程序表示为一个抽象语法树,编译器需要在抽象语法树的基础上实施某些操作以进行静态语义分析.可能需要定义许多操作以进行类型检查.代码优化.流程分析.检查变量是否在使用前被赋值,等等. 这个需求的特点是:要求对不同的节点进行不同的处理. 常规设计方法:不同的节点封装不同的操作. 缺点是,节点…
前言:[模式总览]——————————by xingoo 模式意图 对于某个对象或者一组对象,不同的访问者,产生的结果不同,执行操作也不同.此时,就是访问者模式的典型应用了. 应用场景 1 不同的子类,依赖于不同的其他对象 2 需要对一组对象,进行许多不相关的操作,又不想在类中是现在这些方法 3 定义的类很少改变,但是执行的操作却经常发生改变. 模式结构 Context 环境角色 class Context{ List<Node> list = new ArrayList(); public…
结构 意图 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 适用性 一个对象结构包含很多类对象,它们有不同的接口,而你想对这些对象实施一些依赖于其具体类的操作. 需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而你想避免让这些操作“污染”这些对象的类.Vi s i t o r 使得你可以将相关的操作集中起来定义在一个类中.当该对象结构被很多应用共享时,用Vi s i t o r 模式让每个应用仅包含需要用到的操作. 定义对象结…
设计模式 ( 二十 ) 访问者模式Visitor(对象行为型) 1.概述 在软件开发过程中,对于系统中的某些对象,它们存储在同一个集合collection中,且具有不同的类型,而且对于该集合中的对象,可以接受一类称为访问者的对象来访问,而且不同的访问者其访问方式有所不同. 例子1:顾客在超市中将选择的商品,如苹果.图书等放在购物车中,然后到收银员处付款.在购物过程中,顾客需要对这些商品进行访问,以便确认这些商品的质量,之后收银员计算价格时也需要访问购物车内顾客所选择的商品. 此时,购物车作为一个…
访问者模式 Visitor    <侠客行>是当代作家金庸创作的长篇武侠小说,新版电视剧<侠客行>中,开篇有一段独白:  “茫茫海外,传说有座侠客岛,岛上赏善罚恶二使,每隔十年必到中原武林,向各大门派下发放赏善罚恶令, 强邀掌门人赴岛喝腊八粥,拒接令者,皆造屠戮,无一幸免,接令而去者,杳无音讯,生死未仆,侠客岛之行,已被视为死亡之旅.” 不过话说电视剧,我总是觉得老版的好看. 意图 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作. 它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新…
设计模式:访问者(Visitor)模式 一.前言    什么叫做访问,如果大家学过数据结构,对于这点就很清晰了,遍历就是访问的一般形式,单独读取一个元素进行相应的处理也叫作访问,读取到想要查看的内容+对其进行处理就叫做访问,那么我们平常是怎么访问的,基本上就是直接拿着需要访问的地址(引用)来读写内存就可以了.    为什么还要有一个访问者模式呢,这就要放到OOP之中了,在面向对象编程的思想中,我们使用类来组织属性,以及对属性的操作,那么我们理所当然的将访问操作放到了类的内部,这样看起来没问题,但…
北风设计模式课程---备忘录(Memento)模式 一.总结 一句话总结: 备忘录模式也是一种比较常用的模式用来保存对象的部分用于恢复的信息,和原型模式有着本质的区别,广泛运用在快照功能之中.同样的使用备忘录模式可以使得程序可以组件化,比如打算多次撤销当前的状态,以及不仅可以撤销而且可以将当前的状态保存到文件之中的时候,我们不需要修改Gamer的代码就能做到,职责明确是一种非常重要的是软件工程思想. 1.备忘录模式和原型模式的共同点? 都是保存一个对象在某一个时刻的状态 2.备忘录模式和原型模式…
北风设计模式课程---开放封闭原则(Open Closed Principle) 一.总结 一句话总结: 抽象是开放封闭原则的关键. 1."所有的成员变量都应该设置为私有(Private)","要避免使用全局变量(Global Variables)","使用运行时类型识别(RTTI:Run Time Type Identification,例如 dynamic_cast)是危险的" 等等 这些思想的源泉是什么? 开放封闭原则(Open Close…
访问者模式 概念介绍 访问者模式(Visitor): 针对于对象结构中的元素,定义在不改变该对象的前提下访问结构中元素的新方法 解决低版本IE兼容性 我们来看下面这段代码,这段代码,我们封装了一个绑定事件的方法,接着我们调用这个方法,通过点击页面上的元素,改变元素的样式. var bindEvent=function(dom,type,fn){ if(dom.addEventListener){ dom.addEventListener(type,fn,false); }else if(dom.…
博客原文地址:折腾Java设计模式之访问者模式 访问者模式 Represent an operation to be performed on the elements of an object structure. Visitor lets a new operation be defined without changing the classes of the elements on which it operates. 访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作.一旦这些…
模式概述 在软件开发中,可能会遇到操作复杂对象结构的场景,在该对象结构中存储了多个不同类型的对象信息,而且对同一对象结构中的元素的操作方式并不唯一,可能需要提供多种不同的处理方式,还有可能增加新的处理方式. 在设计模式中,有一种模式可以满足上述要求,其模式动机就是以不同的方式操作复杂对象结构,该模式就是下面要介绍的访问者模式. 模式定义 访问者模式是一种较为复杂的行为型设计模式,它包含访问者和被访问元素两个主要组成部分,这些被访问的元素通常具有不同的类型,且不同的访问者可以对它们进行不同的访问操…
C#设计模式总结 一. 设计原则 使用设计模式的根本原因是适应变化,提高代码复用率,使软件更具有可维护性和可扩展性.并且,在进行设计的时候,也需要遵循以下几个原则:单一职责原则.开放封闭原则.里氏代替原则.依赖倒置原则.接口隔离原则.合成复用原则和迪米特法则.下面就分别介绍了每种设计原则. 1.1 单一职责原则 就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因.如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会影响到其他的职责.另外,把多个职责耦合在一起,也会影响复用性. 1.…
一,访问者模式是用来封装一些施加于某种数据结构之上的操作.它使得可以在不改变元素本身的前提下增加作用于这些元素的新操作,访问者模式的目的是把操作从数据结构中分离出来. 二,代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace _21.访问者模式 { /// <summary> /// 1 集合…
北风设计模式课程---接口分离原则(Interface Segregation Principle) 一.总结 一句话总结: 接口分离原则描述为 "客户类不应被强迫依赖那些它们不需要的接口". 接口不是为特定的客户类服务,而服务了多个不同的客户类. 1.接口分离原则(Interface Segregation Principle)用来解决什么问题? 用于处理胖接口(fat interface)所带来的问题:如果类的接口定义暴露了过多的行为,则说明这个类的接口定义内聚程度不够好.换句话说…
北风设计模式课程---最少知识原则(Least Knowledge Principle) 一.总结 一句话总结: 最少知识原则(Least Knowledge Principle),或者称迪米特法则(Law of Demeter):只和自己直接的 "朋友" 交谈. 1.最少知识原则 的好处是什么? 更好的信息隐藏:It leads to better information hiding. 更少的信息重载:It leads to less information overload. 2…
北风设计模式课程---里氏替换原则(Liskov Substitution Principle) 一.总结 一句话总结: 当衍生类能够完全替代它们的基类时:(Liskov Substitution Principle)则是实现 OCP 原则的重要方式.只有当衍生类能够完全替代它们的基类时,使用基类的函数才能够被安全的重用,然后衍生类也可以被放心的修改了. 1.违背 LSP 原则的一个简单示例(这样设计的不好之处是什么)? |||-begin 一个非常明显地违背 LSP原则的示例就是使用 RTTI…
北风设计模式课程---依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle) 一.总结 一句话总结: 面向对象技术的根基:依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle)是很多面向对象技术的根基.它特别适合应用于构建可复用的软件框架,其对于构建弹性地易于变化的代码也特别重要.并且,因为抽象和细节已经彼此隔离,代码也变得更易维护. 1.软件设计中的"Bad Design" ? 1.影响多部分:难以修改,因为每次修改都影响系统中的多个部分.…
北风设计模式课程---单一职责原则(Single Responsibility Principle) 一.总结 一句话总结: 一个类应该有且只有一个变化的原因:单一职责原则(SRP:Single Responsibility Principle)可表述为 "一个类应该有且只有一个变化的原因(There should never be more than one reason for a class to change.)".单一职责原则是一个非常简单的原则,但通常也是最难做的正确的一个…
北风设计模式课程---20.UML类图介绍 一.总结 一句话总结: 不仅要通过视频学,还要看别的博客里面的介绍,搜讲解,搜作用,搜实例 设计模式都是对生活的抽象,比如用户获得装备,我可以先装备工厂先生产出来装备,然后给宗门武器库,宗门武器库发给我,如果是打怪获得的装备,可以是装备工厂把装备给的怪物装备库 1.uml软件中有常见的23种设计模式么? 有的:需要的时候直接导入使用即可 2.使用starUML画java的uml图前要做的操作是什么? 引入java的profile:点Model->Pro…
北风设计模式课程---UML类图各符号含义 一.总结 一句话总结: 用脑子,挺好记的:实线关系肯定比虚线重,箭头.三角形.菱形的关系肯定依次加重,三角形是继承和实现, 1.UML类图中 线+箭头 表示什么意思? 虚线+箭头:依赖关系: 是一种使用的关系:比如C5类的头文件中包含了C6的头文件 实线+箭头:关联关系: 是一种拥有的关系:比如C3知道C4,C3可以调用C4的公共属 2.UML类图中 线+空心右三角 表示什么意思? 虚线+空心右三角:接口的实现关系 实线+空心右三角:类的继承关系 3.…
访问者模式是一种将数据操作和数据结构分离的设计模式,可以说是面向数据密集型的一种设计方式,数据的结构相对稳定,有明显的分层和分类,而对数据对象的相关操作进行分组.分析等二次加工,这些操作都是由访问者来执行的,而不是将这些放到被访问的数据对象中,方便了操作方法的扩展. 作用 封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变这个数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作. 类视图 实现 访问者模式的关键实现是在Element中的accept函数,该函数传入visitor,并在函数内调用v…
写在前面的话:读书破万卷,编码如有神--------------------------------------------------------------------主要内容包括: 初识访问者模式,包括: 定义.结构.参考实现 体会访问者模式,包括: 场景问题.不用模式的解决方案.使用模式的解决方案 理解访问者模式,包括: 认识访问者模式.操作组合对象结构.谁负责遍历所有元素对象.访问者模式的优缺点 思考访问者模式,包括: 访问者模式的本质.何时选用 参考内容: 1.<研磨设计模式> 一…