打包so文件: CC = g++ CFLAGS=-Wall -O2 -fPIC TARGET = libbg.so SRCS := $(wildcard *.cpp) OBJS := $(patsubst %cpp, %o, $(SRCS)) all: $(TARGET) $(TARGET): $(OBJS) $(CC) $(CFLAGS) -shared -o $@ $^ %.o:%.cpp $(CC) $(CFLAGS) -c $< clean: rm -f *.o $(TARGET) 普通…
1.多个cpp文件在同一级目录 参考:https://jingyan.baidu.com/article/2f9b480d7ceb3d01ca6cc224.html 此时可通过修改Code Runner的命令参数来编译. Code Runner右键 扩展设置,打开setting.json,如图修改为*.cpp,表示编译所有cpp文件. 这样操作只能编译所有cpp文件在同一目录下,对于多级目录,需要使用makefile或者cmake文件. 2.多个cpp在多级目录 参考:https://blog.…
做了一个实验. 最后build失败,失败的原因是变量i被重定义了.原本按照我的思路,是不应该失败的.因为我用了条件编译,若先编译Source.cpp,则会#define __HEADER_H__并且定义变量i,等到之后再编译main.cpp时,由于已经定义__HEADER_H__,就会跳过变量i的定义.最终i只被定义一次,完美. 不管怎么说,编译器是不会出错的,仔细寻找一下原因吧.根据上面的实验结果可以推测出,两个cpp文件中#ifndef 和 #endif之间语句都得到了执行. 将上面的代码稍…
这里讲下C++文件的编译过程及其中模板的编译过程: 一:一般的C++应用程序的编译过程.     一般说来,C++应用程序的编译过程分为三个阶段.模板也是一样的. 在cpp文件中展开include文件. 将每个cpp文件编译为一个对应的obj文件. 连接obj文件成为一个exe文件(或者其它的库文件). 下面分别描述这几个阶段. 1.include文件的展开.     include文件的展开是一个很简单的过程,只是将include文件包含的代码拷贝到包含该文件的cpp文件(或者其它头文件)中.…
原文地址 这里讲下C++文件的编译过程及其中模板的编译过程: 一:一般的C++应用程序的编译过程.    一般说来,C++应用程序的编译过程分为三个阶段.模板也是一样的. 在cpp文件中展开include文件. 将每个cpp文件编译为一个对应的obj文件. 连接obj文件成为一个exe文件(或者其它的库文件). 下面分别描述这几个阶段.1.include文件的展开.    include文件的展开是一个很简单的过程,只是将include文件包含的代码拷贝到包含该文件的cpp文件(或者其它头文件)…
1.关于编译和链接 一般来说,无论是C.C++,首先要把源文件编译成中间代码文件,在Windows下也就是.obj文件,UNIX下是.o文件,即Object File,这个动作叫做编译(compile).然后再把大量的Object File合成执行文件,这个动作叫作链接(link). 也就是源文件(.c 文件或者.cpp文件)首先会生成中间目标文件,再由中间目标文件生成执行文件.在编译时,编译器只检测程序语法,和函数.变量是否被声明.如果函数未被声明,编译器会给出一个警告,但可以生成Object…
Linux环境下使用VSCode编译makefile文件的注意事项 首先安装C/C++的两个依赖 在debug,launch会自动的生成下方的launch.json launch.json { // Use IntelliSense to learn about possible attributes. // Hover to view descriptions of existing attributes. // For more information, visit: https://go.…
代码: CXX := g++ CFLAGS := -g TARGET := xxx.exe SRCS := $(wildcard *.cpp) OBJS := $(patsubst %cpp,%o,$(SRCS)) all:$(TARGET) %.o:%.cpp     $(CXX) $(CFLAGS) -c $< $(TARGET):$(OBJS)     $(CXX) $(CFLAGS) -o $@ $^ clean:     rm -rf $(TARGET) *.o 操作: make xx…
在编程的时候,我们可以把一个完整程序的每个函数分离出来,写成.c文件,最后再一起编译和链接.这样有利于程序功能模块化,也方便检查代码错误. .h文件:里面编辑该程序需要引用的头文件. #ifndef  /#define / #endif : 防止该头文件被重复引用. 整体用法: #ifndef  A_H             //如果没有a.h文件,#define A_H.如果有,结束定义 #define  A_H            //定义a.h文件 定义a.h需要的头文件 #endif…
GNU Make简介 大型项目的开发过程中,往往会划分出若干个功能模块,这样可以保证软件的易维护性. 作为项目的组成部分,各个模块不可避免的存在各种联系,如果其中某个模块发生改动,那么其他的模块需要相应的更新.如果通过手动去完成这个工作的话,对于小型的项目可能还行,但是对于比较大型的项目就几乎是不可能的. 因此Linux 系统提供了一个自动维护和生成目标程序的工具 make,它可以根据各个模块的更改情况去重新编译连接目标代码 Make 工具的作用就是实现编译连接过程的自动化.它定义了一种语言,用…