之前已经对流在使用上已经进行了大量应用了,也就是说对于它的应用是比较熟悉了,但是比较欠缺的是对于它底层的实现还不太了解,所以接下来准备大量通过阅读官方的javadoc反过来加深对咱们已经掌握这些知识更加深层次的理解,这个阅读会是一个比较枯燥的,但是它的价值是非常非常大的,也就是要达到知其然知其所以然的目的. 这里先以一个咱们之前用过的例子为例,以它做为咱们分析源码的一个入口,新建一个学生类: 然后生成集合: 然后干一个很无聊的操作:用stream再将它转换成List并打印,如下: 为什么要举这个…
继续接着上一次[http://www.cnblogs.com/webor2006/p/8366083.html]来分析Collectors中的各种收集器的实现, 对里它里面有个groupingby()方法,这个之前咱们也已经对它详细使用过,但是!!它的实现是比较复杂的,所以这次来仔细分析一下该方法的实现细节,纵览一下它,存在几个重载方式: 先来从最基础的开始分析,如下: 其中先来看一下该方法返回值所携带泛型的含义: 接着看下方法的参数,既提供一个分类器: 接着方法的实现是调用了另外一个group…
上一次已经将Collectors类中的各种系统收集器的源代码进行了完整的学习,而在之前咱们已经花了大量的篇幅对其Stream进行了详细的示例学习,如: 那接下来则通过源代码的角度来对Stream的运作原理进行深入的学习,比如:Stream里面提供了这么多方法都是如何实现的?串行流与并行流又是如何调用的?对于并行流它又是如何利用ForkJoin这样的一个框架进行任务的切割和合并的?下面开始: 首先找开Stream类的源代码,先看一下它的定义: 而它是继承了BaseStream,如下: 所以,先来瞅…
java.util.LinkedList 本文的主要目录结构: 一.LinkedList的特点及与ArrayList的比较 二.LinkedList的内部实现 三.LinkedList添加元素 四.LinkedList查找元素 五.LinkedList删除元素 六.LinkedList修改元素 一.LinkedList的特点及与ArrayList的比较 对比上一篇的ArrayList介绍[传送门:Java8集合框架——ArrayList源码分析],LinkedList因内部实现不同,其元素的内部…
本文只分析核心的部分代码,并且在这部分代码有删减,但是不影响代码的正常运行. 目录 * 用闭包封装Zepto * 开始处理细节 * 正式处理数据(获取选择器选择的DOM) * 正式处理数据(添加DOM到当前实例) * 在实例的原型链上添加方法 * 支持插件扩展 * 验收 用闭包封装Zepto // 对全局暴露Zepto变量 var Zepto = (function() { // 定义$变量,并将具体细节交给zepto.init处理 $ = function(selector, context)…
在上一篇博客springMVC源码分析--HandlerInterceptor拦截器(一)中我们介绍了HandlerInterceptor拦截器相关的内容,了解到了HandlerInterceptor提供的三个接口方法: (1)preHandle: 在执行controller处理之前执行,返回值为boolean ,返回值为true时接着执行postHandle和afterCompletion,如果我们返回false则中断执行(2)postHandle:在执行controller的处理后,在Mod…
再此之前推荐一款GLTF物理材质在线编辑器https://tinygltf.xyz/ ThreeJS 物理材质shader源码分析(顶点着色器) Threejs将shader代码分为ShaderLib和ShaderChunk两部分,ShaderLib通过组合ShaderChunk的代码来构建vertexShader和fragmentShader.下面主要分析物理材质的shader源码,他主要的两个文件在shaderLib里面的meshphysical_vert.glsl和meshphysical…
kube-scheduler源码分析(2)-核心处理逻辑分析 kube-scheduler简介 kube-scheduler组件是kubernetes中的核心组件之一,主要负责pod资源对象的调度工作,具体来说,kube-scheduler组件负责根据调度算法(包括预选算法和优选算法)将未调度的pod调度到合适的最优的node节点上. kube-scheduler架构图 kube-scheduler的大致组成和处理流程如下图,kube-scheduler对pod.node等对象进行了list/w…
Nginx学习笔记(四) 源码分析 源码分析 在茫茫的源码中,看到了几个好像挺熟悉的名字(socket/UDP/shmem).那就来看看这个文件吧!从简单的开始~~~ src/os/unix/Ngx_socket.h&Ngx_socket.c 源码如下(可用Source Insight来看源码,不错的选择): /* * Copyright (C) Igor Sysoev * Copyright (C) Nginx, Inc. */ #ifndef _NGX_SOCKET_H_INCLUDED_…
MQTT 源码分析,搜索了一下发现网络上讲的很少,多是逍遥子的那几篇. 参看:逍遥子_mosquitto源码分析系列 参看:MQTT libmosquitto源码分析 参看:Mosquitto学习笔记 一.目录结构首先我们还是来看一下 mosquitto-1.4.14 的源码目录结构 我们主要关注 client.lib.src 这三个目录.其中 src 和 lib 目录下主要放置 mosquitto 的实现代码以及部分底层与网络相关的操作,client 目录主要为两个客户端程序的实现源码. 我们…