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学习笔记: Delphi之线程类TThread - 5207 - 博客园http://www.cnblogs.com/5207/p/4426074.html 新的公司接手的第一份工作就是一个多线程计算的小系统.也幸亏最近对线程有了一些学习,这次一接手就起到了作用.但是在实际的开发过程中还是发现了许多的问题,比如挂起与终止的概念都没有弄明白,导致浪费许多的时间. TThread-简单的开始 在Delphi的VCL中封装了一个TThread类用于多线程的开发,这样比较符合面向对象的思想,同时又可以提…
newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待. 线程池的作用: 线程池作用就是限制系统中执行线程的数量.     根 据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果:少了浪费了系统资源,多了造成系统拥挤效率不高.用线程池控制线程数量,其他线程排 队等候.一个任务执行完毕,再从队列的中取最前面的任务开始执行.若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等待.当一个新任务需要运行时,如果线程池 中有等待的工作线程,就可以开始…
接着上文介绍TThread. 现在开始说明 Synchronize和WaitFor 但是在介绍这两个函数之前,需要先介绍另外两个线程同步技术:事件和临界区 事件(Event) 事件(Event)与Delphi中的事件有所不同.从本质上讲,Event其实就相当于一个全局的布尔变量.它有两个赋值操作:Set和ReSet,相当于把它设置为 True或False.而检查它的值是通过WaitFor操作进行.对应在Windows平台上,是三个API函数:SetEvent.ResetEvent.WaitFor…
Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数Delphi书藉都有说到,但基本上都是对TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一下Execute的实现和Synchronize的用法就完了.然而这并不是多线程编程的全部,我写此文的目的在于对此作一个补充. 线程本质上是进程中一段并发运行的代码.一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程.同时还可以有多个子线程.当一个进程中用到超过一个线程时,就是所谓的“多线程”.   那么这个所谓的“一段代码”是如何定义的呢?其实就…
在编程开发的时候,我们时常会调用windows本身的功能,如:检测网络通断,连接无线wifi等. 虽然,用 windows api 操作可以完美地完成这些操作,但是,函数参数太难了.令人望而生畏,不是普通开发者能办到的. 但是,我们可以用一种变通的方法,来解决这个问题,就是使用控制台命令行,如 ping , netsh 等. 我在网络上,搜索到了delphi调用命令行,并返回接收返回的结果(字符串信息)代码,但这些代码仅仅只是功能实现了,离实用性还差一步. 所以做了如下改进: 1.将 cmd 运…
新的公司接手的第一份工作就是一个多线程计算的小系统.也幸亏最近对线程有了一些学习,这次一接手就起到了作用.但是在实际的开发过程中还是发现了许多的问题,比如挂起与终止的概念都没有弄明白,导致浪费许多的时间. TThread-简单的开始 在Delphi的VCL中封装了一个TThread类用于多线程的开发,这样比较符合面向对象的思想,同时又可以提高开发效率,一般的情况下开发都是通过派生这个类来实现多线程.所以重点还在这个类TThread上:   简单的看一眼,这个类倒也简单,就是封装了线程的API,通…
求一个线程和主界面的交互的演示代码求一个线程和主界面的交互的演示代码.线程和主界面处于两个Unit.线程中的user中不能引用主窗口.我只是想学习一下,线程和主界面交互的方法.去网上查了好几天资料,能查到的都是user中引用主窗口的方法.据说可以通过别的方法实现,求大神指点下了.跪求~~~ ------解决方案--------------------就用DELPHI自带的DEMO.DELPHI 7 中目录如下:C:\Program Files\Borland\Delphi7\Demos\Thre…
参考:http://www.cnblogs.com/rogee/archive/2010/09/20/1832053.html Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数的Delphi书籍都有讲到,但是基本上都是对TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一个 Execute的实现和 Synchronize 的用法就完了.然而这并不是多线程编程的全部. 线程本质上是进程中一段并发运行的代码.一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程.同时还可以有多个子线程.当一…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6250a9df0101kref.html 在网上查找Delphi线程池,结果发现寥寥无几. 看了半天源代码,弄得一头雾水,觉得不容易理解和使用,于是自己想写一个线程池. 什么样的线程池更好呢? 我觉得使用起来要可靠,并且一定要简单,这样才是更好的. 我写的线程池就是这样一个标准,使用非常简单,只传入自己要执行的方法就可以了, 其实大家最后就是关注自己要操作的方法,其余的交给线程池.全部源代码如下: { {单元:ThreadPoolU…
当一个线程在使用时,如果这个函数使用了Synchronize修钸的话就不允许别一个线程来调用这个函数,它的目的是避免多个子线程同时访问主线程资源.示例:procedure TTaskThread.ShowSuccess; begin frmMain.Memo1.Lines.Append('操作成功');    //操作主线程资源 end; procedure TTaskThread.Execute; begin synchronize(ShowSuccess);                …
线程话题太大,又都是些坑,不知从哪方面讲起,所以,想一出是一出了. 不管怎样,我们从开始使用D,不管有没有用线程,其实它已经帮我们做了一个最完整的线程执行处理:Application.Run. 这行App.Run,在dpr,想来各位都经常能够看到,如果跟踪下去,我们就会发现,它其实就是一个最完整的线程执行体的结构了: 我将里面一些代码删除掉了,再将HandleMessage的代码复制过来,然后,代码如下: procedure TApplication.Run; var Msg: TMsg; be…
在16位时代,当我们在Windows3.x下编程时,经常会用到GetTickCount()或者timeGetTime()来判断一段代码的执行时间.示例如下 var StartTime, Total: Longint; begin StartTime:= GetTickCount; {进行一些操作} Total:= GetTickCount - StartTime; end; 在多线程环境下,这是很困难的,因为在执行程序中间,操作系统可能会把CPU时间片分给别的进程.所以,用上述方法测出的时间并不…
在线程中如何使用TClientSocket组件并自动检测该组件的事件?我想在一个线程中动态创建一个TClientSocket组件,并要求该组件能够自动检测Socket事件(例如OnRead.OnError),如何实现? ------解决方案--------------------先自定义响应事件的过程 procedure ClientSocket1Read(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket); 然后再线程初始化的时候 ClientSocket1…
//准备让线程调用的测试函数 procedure Draw(aCanvas: TCanvas; X,Y: Integer; aCount: Integer = 100000); var i: Integer; begin for i := 0 to aCount do begin aCanvas.Lock; aCanvas.TextOut(X, Y, IntToStr(i)); aCanvas.Unlock; end; end; //同步执行 procedure TForm1.Button1Cl…
相关资料:http://www.delphitop.com/html/xiancheng/376.html unit Unit1; interface uses Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl.Graphics, Vcl.Controls, Vcl.Forms, Vcl.Dialogs, Vcl.StdCtrls; type TMyThread = cla…
线程的释放方式有两种:一种是线程在运行完成后自动释放,一种是手动释放. 无论是那种释放,都应该在线程停止后进行释放. 然而线程的停止也有两种情况:一种是不需要设置标志位,直接完成:一种是由于execute方法中做了循环,需要设置标志位才能停止. 如果线程已经停止并且自动释放,再去手动停止,就会报错. 下面看代码: 1.自动停止后自动释放的线程: constructor TTestThread.Create; begin inherited Create( True ); FreeOnTermin…
//判断线程是否释放//返回值:0-已释放:1-正在运行:2-已终止但未释放://3-未建立或不存在 function CheckThreadFreed(aThread: TThread): Byte;var   i: DWord;   IsQuit: Boolean;begin   if Assigned(aThread) then   begin      IsQuit := GetExitCodeThread(aThread.Handle, i);      if IsQuit then…
uses  Windows; 在工程文件中添加一句代码,如下: Application.Initialize; //添加以下一句解决外文系统乱码问题 SetThreadLocale(DWORD(Word(SORT_DEFAULT) ) or DWORD(Word(SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED) ) or DWORD(Word(LANG_CHINESE))); Application.CreateForm(TForm1, Form1); Application.Run; 感…
新delphi的线程TThread有了CreateAnonymousThread方法,如果再为它加一个可传递的参数不就更好了吗?代码如下: TAnonymousThreadX<T> = class(TThread) private FProc: TProc<T>; AValue:T; protected procedure Execute; override; public constructor Create(const AProc: TProc<T>;ProcPar…
新delphi的线程TThread有了CreateAnonymousThread方法,如果再为它加一个可传递的参数不就更好了吗?代码如下: TAnonymousThreadX<T> = class(TThread) private FProc: TProc<T>; AValue:T; protected procedure Execute; override; public constructor Create(const AProc: TProc<T>;ProcPar…
{优秀的数据库应用应当充分考虑数据库访问的速度问题.通常可以通过优化数据库.优化 查询语句.分页查询等途径收到明显的效果.即使是这样,也不可避免地会在查询时闪现一个带有 SQL符号的沙漏,即鼠标变成了查询等待.最可怜的是用户,他(她)在此时只能无奈地等待.遇到急性子的,干脆在此时尝试 Windows中的其它应用程序,结果致使你的数据库应用显示一大片白色的窗口.真是无奈! 本文将以简单的例子告诉你如何实现线程查询.还等什么,赶快打开Delphi对照着下面的完整源代码试试吧. 在查询时能够做别的事情…
前言: 上篇学习了线程Thread的使用,今天来学习一下线程池ExecutorService. 线程管理相关文章地址: Android线程管理之Thread使用总结 Android线程管理之ExecutorService线程池 Android线程管理之ThreadPoolExecutor自定义线程池 Android线程管理之AsyncTask异步任务 Android线程管理之ThreadLocal理解及应用场景 为什么要引入线程池? 1.)new Thread()的缺点 每次new Thread…
一.简单粗暴的线程 最原始的方式,当我们要并行的或者异步的执行一个任务的时候,我们会直接使用启动一个线程的方式,如下面所示: new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub 这里放你要执行的方法 } }).start(); 但是像上面或者类似这种每次来都是用new 一个Thread出来的方式存在着很多的弊端,如下面: 每次new Thread新建对象性能差:…
如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. java.uitl.concurrent.ThreadPoolExecutor类是线程池中最核心的一个类. corePoolSize在很多地方被翻译成核心池大小,其实我的理解这个就是线程池的大小.举个简单的例子: 假如有一个工厂,工厂里面有10个工人,每个工人同时只能做一件任务. 因此只要当10个工人中有工人是空闲的,来了任务就分配给空闲的工人做:…
学习笔记:delphi多线程知识 最近一直在温习旧的知识,刚好学习了一下Java的线程安全方面的知识,今天想起之前一直做的Delphi开发,所以还是有必要温习一下,看看这些不同的编程语言有什么不同之处. Delphi的线程同步方法: .临界区 申明一个临界资源 FLock : TRTLCriticalSection; 先初化一个临界资源对象 InitializeCriticalSection(FLock) 销毁临界资源对象 DeleteCriticalSection(FLock) procedu…
最近一直在温习旧的知识,刚好学习了一下Java的线程安全方面的知识,今天想起之前一直做的Delphi开发,所以还是有必要温习一下,看看这些不同的编程语言有什么不同之处. Delphi的线程同步方法: 1.临界区 申明一个临界资源 FLock   : TRTLCriticalSection; 先初化一个临界资源对象InitializeCriticalSection(FLock)销毁临界资源对象DeleteCriticalSection(FLock) procedure TSaveThread.Pu…