拿nodejs快速搭建简单Oauth认证和restful API server攻略:http://blog.csdn.net/zhaoweitco/article/details/21708955 最近一直在鼓捣这个东西,拿出来分享下一下经验吧,其实很简单,一点也不难. 首先需求是这样,给自己的网站要增加API服务,API分为两种,公共的和私有授权的,授权的使用Oauth方法认证身份,API格式均为JOSN和JSONP. 嗯,别的语言我也没怎么学过,首先是找合适的框架进行实现吧.本身网站使用的e…
使用Django快速搭建简单的数据管理后台 概述 需求描述: 数据表已建好,能可视化操作增删改查,避免直接操作数据库 简版的管理系统 环境 Windows 10 x64 Python 3.6.3 (Anaconda) Django 2.0.1 MySQL 5.6.11-log 安装Django pip install django 安装python-mysql pip install mysqlclient 创建项目 django-admin startproject myproject 创建应…
利用php的序列化和反序列化来做简单的数据本地存储 如下程序可以做为一个工具类 /** * 利用php的序列化和反序列化来做简单的数据本地存储 */ class objectdb { private static $db; //成功返回 objectdb 对象,不需要在外面使用new //目录需要写文件的权限 public function defaultdb($dbname='./default.db') { self::$db = $dbname; if(file_exists($dbnam…
Android BLE与终端通信(一)--Android Bluetooth基础API以及简单使用获取本地蓝牙名称地址 Hello,工作需要,也必须开始向BLE方向学习了,公司的核心技术就是BLE终端通信技术,无奈一直心不在此,但是真当自己要使用的时候还是比较迷茫,所以最近也有意向来学习这一块,同时,把自己的学习经历分享出来 一.摘要 Android智能硬件前几年野一直不温不火的,到了现在却热火朝天了,各种智能手环,智能手表,智能家居等,而使用BLE这个方向也越来越多,而这方面的资料却是真的很少…
目录 目录 1.基本概念 1.1.什么是智能合约? 1.2.什么是Solidity? 1.2.1.Solidity的语言特性 1.3.什么是 Browser-solidity? 2.Browser-solidity 的源码在哪里? 3.如何在本地安装 Browser-solidity? 4.使用 Browser-solidity 编译代码 4.1 将 Browser-solidity 编译后的合约部署到 Geth 目录 1.基本概念 上篇文章中,已经讲过 Go-Ethereum 1.7.2 如何…
最简单的方式离线部署Python依赖包 SHOW ME CODE! 打包: $ tempdir=$(mktemp -d /tmp/wheelhouse-XXXXX) $ pip wheel -r requirements.txt --wheel-dir=$tempdir $ cwd=`pwd` $ (cd "$tempdir"; tar -cjvf "$cwd/bundled.tar.bz2" *) 部署: $ tempdir=$(mktemp -d /tmp/wh…
原文:Fast, easy, realtime metrics using Redis bitmaps (http://blog.getspool.com/2011/11/29/fast-easy-realtime-metrics-using-redis-bitmaps/) getspool.com的重要统计数据是实时计算的.Redis的bitmap让我们可以实时的进行类似的统计,并且极其节省空间.在模拟1亿2千8百万用户的模拟环境下,在一台MacBookPro上,典型的统计如“日用户数”(da…
本文旨在让大家快速的了解sumo,并给出运行一个简单的sumo的例子的教程,进而了解基本sumo工程的架构,使大家对该软件产生兴趣并持续学习下去,刚开始学习仿真的确枯燥,项目"跑起来"才是大家学习下去的动力,国内参考文献太少了,sumo官网又是纯英文,出于此产生了本篇教程,在写作过程中引用了几位CDDN博主的文章,还有两篇介绍车联网仿真模型的论文,就不一一列出了,知识共享,替大家感谢各位了,不会声明原创,我们都是搬运工!开始正题:   一.简单介绍sumo交通仿真器 SUMO是一个微观…
很多时候,我们的程序需要提供需要搭建基于位置的服务(LBS),本文这里简单的介绍一下其涉及的一些基本知识. 墨卡托投影 地图本身是一个三维图像,但在电脑上展示时,往往需要将其转换为二维的平面图形,需要通过投影的方式将三维空间中的点映射到二维空间中.地图投影需要建立地球表面点与投影平面点的一一对应关系. 我们经常使用的一种投影算法是墨卡托投影,大概做法就是先拿一个圆柱体使它的轴与地球自转轴重合,先把球面上的点投影到圆柱的侧面上,再把圆柱展开就得到长方形的地图了. 关于墨卡托投影可以更多信息可以参看…
做前端有时会采用一些复杂框架,在文件系统中直接打开页面(用file:///方式打开),往往会报跨域的错,类似于“XMLHttpRequest cannot load ...(文件名). Cross origin requests are only supported for protocol schemes: http, data, chrome, chrome-extension, https, chrome-extension-resource.”.这时,我们可以快速搭建一个简单的静态文件服…