重学c#系列——linq(4) [三十]】的更多相关文章

前言 前文提及到了一些基础的linq的基础,那么这一节是一些补充. 正文 关于一个orderby的问题. 比如我们输入两个order by. 这里告诉我们多个order by是没有意义的,如果多个那么就是最后一个是有意义的. 这里要使用,不要去记最后一个是有意义的,这会让你的思维混乱,记得用一个orderby就好.用完order by之后就可以用then by了. 这里提及一下原理,前面提及到包装器,为什么生效的是最后一个呢. 通过包装成一个OrderedEnumerable: 然后foreac…
前言 继续介绍一些复杂的linq. 正文 groupjoin 这个函数: 有department public class Deployment { public string Id { get; set; } public Deployment(string id) { Id = id; } } 有Employee: public class Employee { public string DepartmentId { get; set; } public string Name { get…
前言 简单介绍一下io流. 以前写过两篇,里面是java 语言写的,简单介绍了一下io流,这里是对io流的整理. https://www.cnblogs.com/aoximin/p/12007925.html https://www.cnblogs.com/aoximin/p/12044270.html 这里说一下一个经验,仅献给入门的人. 刚写代码进行io流读取或者写入的时候,有一个思维去考虑这个io流是怎么从磁盘读取的或者怎么从内存读取的, 这个想法是没错的,但是不是应用层面考虑的东西,是操…
前言 该系列准备继续完善,一共108篇,持续更新. 正文 为什么有动态类型呢? 是因为很多东西天生就是动态类型的. 比如xml 和 json.cvs.数据库表,这些本来就是数据类型的. 在反射系列中提及到,为什么有发送呢? 是因为只有在运行的时候你才能知道他是什么类型. 同样的xml.json这些也是只有运行的时候才知道他有什么样的类型,当我们加载xml.json 映射成一个对象的时候,里面的属性也只有加载完后我们的程序才知道. 那这样就有一个问题啊,那就是加载的时候我们的程序才知道有这个属性,…
前言 简单介绍一下linq,linq很多人其实用的很熟练了,但是有些人不知道自己用的是linq. 正文 在介绍linq 之前,先介绍一下集合. public interface ICollection<T> : IEnumerable<T>, IEnumerable { int Count { get; } bool IsReadOnly { get; } void Add(T item); void Clear(); bool Contains(T item); void Cop…
前言 重学c#系列继续更新,简单看一下字典的源码. 看源码主要是解释一下江湖中的两个传言: 字典foreach 顺序是字典添加的顺序 字典删除元素后,字典顺序将会改变 正文 那么就从实例化开始看起,这里我们假定key 是string 情况下开始看. 一般我们之间实例化: Dictionary<string, string> keys = new Dictionary<string, string>(); 那么看下内部的实例化是怎么样的. public Dictionary() :…
原文链接     作者:Jakob Jenkov     译者:airu     校对:丁一 Java NIO中的Buffer用于和NIO通道进行交互.如你所知,数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写入到通道中的. 缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存.这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存. 下面是NIO Buffer相关的话题列表: Buffer的基本用法 Buffer的capacity,position和limit Buffer…
前言 什么是c#呢? 首先你是如何读c#的呢?c sharp?或者c 井? 官方读法是:see sharp. 有没有发现开发多年,然后感觉名字不对. tip:为个人重新整理,如学习还是看官网,c# 文档天下无敌. 正文 c#和java一样,他们之间有很多故事,尤其是官司,c#同样是一门面向对象的语言,同样也支持面向组件编程. 复制一下面向对象和面向组件编程的概念: 面向对象技术的基础是封装--接口与实现分离,面向对象的核心是多态--这是接口和实现分离的更高级升华,使得在运行时可以动态根据条件来选…
前言 我们都知道operator 可以对我们的操作符进行重写,那么explicit 和 implicit 就是对转换的重写. 正文 explicit 就是强制转换,然后implicit 就是隐式转换. static void Main(string[] args) { string a = string.Empty; ConsumeValue consumeValue = new ConsumeValue(); consumeValue.Value = "测试数据"; a = cons…
前言 c# 托管和非托管比较重要,因为这涉及到资源的释放. 现在只要在计算机上运行的,无论玩出什么花来,整个什么概念,逃不过输入数据修改数据输出数据(计算机本质),这里面有个数据的输入,那么我们的内存有限啊,这里面就牵扯到数据释放. 看下c# 的垃圾回收是怎么样的. 了解垃圾回收之前首先要了解数据,了解数据需要了解数据类型啊,数据类型分为值类型还有引用类型. windows 使用一个虚拟寻址系统,该系统把程序可用的内存地址映射到硬件内存中的实际地址上,这些任务完全由windows 在后台管理.我…