最近,不是特别忙,重新翻了下设计模式,特地在此记录一下.会不定期更新本系列专题文章. 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结. 使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的:设计模式使代码编制真正工程化:设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样. 设计模式分为三种类型,共23种. #Ⅰ.创建型模式 1.1 单例模式(Singleton Pattern…
发现个好东西思维导图, 最近开始用MindManager整理博客 . 作者 :万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 . 一. 静态图概述 1. 静态图引入 (1) 图的分类 图的分类 : 图分为结构行为图 和动态行为图,结构行为图包括 用例图, 类图,对象图,组件图,配置图; 动态行为图 包括状态图,活动图,时序图,协作图; (2) 静态图内容 静态图概念 :类图,对象图,包图 是静态图…
. 作者 :万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 . 一. UML视图 1. Rational Rose浏览器中的四个视图 用例视图(Use Case View) : 用例视图中包括 参与者, 用例, 用例图, 时序图 和 协作图, 用例视图与代码实现无关, 该视图关注系统的高层, 不关注如何具体实现. 逻辑视图(Logical View) : 逻辑视图中包括需要的特定类, 类图 和 状…
1.面向对象的方法起源于面向对象程序设计语言,其发展过程大体经历了初始阶段.发展阶段和成熟阶段. 2.面向对象方法主要优点 (1)从认识论的角度可以看出,面向对象方法改变了开发软件的方式. (2)面向对象语言使得从客观世界到计算机的语言鸿沟变窄. (3)面向对象方法使分析与设计之间的鸿沟变窄. (4)面向对象方法有助于软件的维护与复用. (5)面向对象方法有助于提高软件的质量和生产率. 3.UML统一建模语言 UML(Unified Modeling Language, 统一建模语言)是一种直观…
发现个好东西思维导图, 最近开始用MindManager整理博客 . 作者 :万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 . 一. 静态图概述 1. 静态图引入 (1) 图的分类 图的分类 : 图分为结构行为图 和动态行为图,结构行为图包括 用例图, 类图,对象图,组件图,配置图; 动态行为图 包括状态图,活动图,时序图,协作图; (2) 静态图内容 静态图概念 :类图,对象图,包图 是静态图…
. 作者 :万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 . 一. UML视图 1. Rational Rose浏览器中的四个视图 用例视图(Use Case View) : 用例视图中包括 参与者, 用例, 用例图, 时序图 和 协作图, 用例视图与代码实现无关, 该视图关注系统的高层, 不关注如何具体实现. 逻辑视图(Logical View) : 逻辑视图中包括需要的特定类, 类图 和 状…
1.UML统一建模语言 定义:用于软件系统设计与分析的语言工具 目的:帮助开发人员更好的梳理逻辑.思路 学习地址:UML概述_w3cschool 官网:https://www.omg.org/spec/UML 1.1.UML组成结构 flowchart TD; UML图 --> 结构图 & 行为图; 结构图 --> 剖面图 & 包图 & 复合结构 & 对象图 & 类图 & 组件图 & 部署图 行为图 --> 交互图 & 活动…
. 作者 :万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 . 一. 用例视图概述 用例视图表述哪些事物 :谁是相关用户,用户希望从系统获得的服务,用户需要为系统提供的服务. 用例视图的作用 : 使用户容易理解 其中元素的用途 , 使码农更容易实现这些元素. 软件产品外部特性 :软件功能的合理性,使用方便程度,UI界面; 用例视图角度 : 用例视图是从用户角度来描述软件产品的需求, 可以准确的描述…
. 作者 :万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 . 一. 用例视图概述 用例视图表述哪些事物 :谁是相关用户,用户希望从系统获得的服务,用户需要为系统提供的服务. 用例视图的作用 : 使用户容易理解 其中元素的用途 , 使码农更容易实现这些元素. 软件产品外部特性 :软件功能的合理性,使用方便程度,UI界面; 用例视图角度 : 用例视图是从用户角度来描述软件产品的需求, 可以准确的描述…
什么是设计模式? 软件开发人员在长期实践中总结出来的解决特定问题的一套解决方案. 对象设计原则 计模式主要是基于以下的面向对象设计原则. 对接口编程而不是对实现编程. 优先使用对象组合而不是继承. 设计模式的六大原则 1.开闭原则(Open Close Principle,OCP) 对扩展开放,对修改关闭.关键步骤就是抽象化,使用接口和抽象类把业务抽象为基类,使得在程序需要进行拓展的时候,不去修改原有的代码,而增加新模块,实现一个热插拔的效果. 2.里氏代换原则(Liskov Substitut…