作者:zhenyu,华为软件开发工程师 关注HarmonyOS的小伙伴肯定对服务卡片已经很熟悉了.服务卡片(也简称为"卡片")是FA(FeatureAbility,元服务)的一种界面展示形式,将FA的重要信息或操作前置到卡片,以达到服务直达,减少体验层级的目的. 类似手机上应用的换肤,服务卡片也支持换肤.本期,我们就来聊一聊卡片换肤. 一."卡片换肤"换的是什么? 服务卡片的UI界面由一系列的资源组成,这些资源包括颜色.文本.图标和圆角等等.不同资源有对应的资源ID…
开发 本示例基于 OpenHarmony 下的 JavaScript UI 框架,进行项目目录解读,JS FA.常用和自定义组件.用户交互.JS 动画的实现,通过本示例可以基本了解和学习到 JavaScript UI 的开发模式. 本项目是基于 OpenHarmony 项目而不是 HarmonyOS 项目,请注意运行环境. 请参考 OpenHarmony 项目配置方法 进行项目配置和运行. 如果你不熟悉 OpenHarmony 的 JS 开发,请参考该项目的 开发讲解. 示例 下载 awesom…
atitit.组件化事件化的编程模型--服务端控件(1)---------服务端控件与标签的关系 1. 服务器控件是可被服务器理解的标签.有三种类型的服务器控件: 1 1.1. HTML 服务器控件 - 传统的 HTML 标签 1 1.2. Web 服务器控件 - 新的 ASP.NET 标签 1 1.3. Validation 服务器控件 - 用于输入验证 1 2. HTML 服务器控件 1 3. - Web 服务器控件 2 4. 标准服务器控件可分为以下6种类型: 2 4.1. (1)标准控件…
用户模型简介 知乎 AI 用户模型服务于知乎两亿多用户,主要为首页.推荐.广告.知识服务.想法.关注页等业务场景提供数据和服务, 例如首页个性化 Feed 的召回和排序.相关回答等用到的用户长期兴趣特征,问题路由.回答排序中用到的 TPR「作者创作权威度」,广告定向投放用到的基础属性等. 主要功能 提供的数据和功能主要有: 用户兴趣:长期兴趣.实时兴趣.分类兴趣.话题兴趣.keyword 兴趣.作者创作权威度等, 用户 Embedding 表示:最近邻用户.人群划分.特定用户圈定等, 用户社交属…
wNlRGd.png 前言 本文已经收录到我的 Github 个人博客,欢迎大佬们光临寒舍: 我的 GIthub 博客 学习导图 image.png 一.为什么要尝鲜 harmonyos? wNlfxI.png 9月10日,华为在 HDC 2020 大会上宣布正式开源鸿蒙操作系统(HarmonyOS)2.0,并进入开放原子开源基金会,源码地址:https://openharmony.gitee.com ,一共有134个仓库. 一经发布,便引起国内外广大开发者们的激烈讨论,知乎也冲上了热一,我所在…
欢迎访问我的GitHub https://github.com/zq2599/blog_demos 内容:所有原创文章分类汇总及配套源码,涉及Java.Docker.Kubernetes.DevOPS等: gRPC学习系列文章链接 在CentOS7部署和设置GO GO的gRPC开发环境准备 初试GO版gRPC开发 实战四类服务方法 gRPC-Gateway实战 gRPC-Gateway集成swagger 本篇概览 本文<gRPC学习>系列的第四篇,前文咱们体验了最简单的gRPC开发,编写客户端…
前言: Thrift作为Facebook开源的RPC框架, 通过IDL中间语言, 并借助代码生成引擎生成各种主流语言的rpc框架服务端/客户端代码. 不过Thrift的实现, 简单使用离实际生产环境还是有一定距离, 本系列将对Thrift作代码解读和框架扩充, 使得它更加贴近生产环境. 本文讲述RPC服务框架中, 日志的重要性, 以及logid的引入. 日志不仅包含丰富的数据(就看是否会挖掘), 而且还是线上服务问题追踪和排查错误最好的方式. 日志级别 采用大家喜闻乐见的log4j作为该RPC服…
实际上在iOS很多应用开发中,大部分用的网络通信都是http/https协议,除非有特殊的需求会用到Socket网络协议进行网络数 据传输,这时候在iOS客户端就需要很好的第三方CocoaAsyncSocket来进行长连接连接和传输数据,该第三方地 址:https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket,读者可以自行google或者baidu搜索 这个库的用法,网上有很多资料,而且用法不难. 在一些对Socket通信使用需求不是很高的应用中,比如需要…
本文来自 网易云社区 . 如何设计一个通用性的模块 前言 每个开发者都会知道,随着项目的开发,会发现业务在不断壮大,产品线越来越丰富,而留给开发的时间却一直有限,在有限的时间,尽快完成某个功能的迭代.因此为了减少开发成本,保证业务功能复用,我们会将一些业务独立出来,比如直播间.消息等,做成单独的模块.所以想必都会都模块化开发有所了解. 本文的目的,并不是讲述如何处理模块化后的每个模块之间的通信问题,以及整个应用的架构问题,而是对于做了这么多模块后,对模块有个总结,在需要创建一个新的模块的时候,可…
原文地址: http://skywalkersoftwaredevelopment.net/blog/writing-an-orchard-webshop-module-from-scratch-part-6创建购物车服务和控制器 这是从头开始编写一个新的Orchard模块的教程的第6篇.对于本教程的概述,请参阅介绍. 在本篇,我们将使我们的用户可以添加商品到他们的购物车.要创建这样的功能,我们需要: 一个“添加到购物车”按钮,要被添加我们的产品目录上,将产品添加到购物车 某种购物车服务,以存储…